3ds?

3ds max在模型製作方面是一款非常強大的軟體,利用該軟體可以創建出非常好的模型,由於其建模方法靈活多樣,因此我們可以使用該軟體建立各式各樣的模型,今天我們就使用該軟體建立一個鋼筋骨架模型,模型如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

工具/原料

使用軟體:3ds max

方法/步驟

開啟3ds max這款軟體,進入3ds max的操作介面,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

在這個介面內找到create選項,在create裡找到geometry選項,在geometry裡找到box命令,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

點選box選項,在頂視圖裡拖拽滑鼠左鍵,建立一個box物體,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

選擇這個box物體,在modify裡修改這個物體的引數如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

選擇後改後的這個box物體,在modify裡給其新增一個lattice修改器,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

在modify裡修改lattice的引數如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

引數調節完成後,在透視圖裡我們可以看到現在模型的樣子,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

選擇這個骨架在修改面板裡為其新增一個taper修改器,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

在modify裡修改taper修改器的引數,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

各引數調節完成以後,在透視圖裡,可以看到我們創建出來的模型,如圖所示:

3ds max製作鋼筋骨架

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