萬眾期待的《魔獸世界》最新資料片《巫妖王之怒》終於上市了,一時間,全世界的魔獸玩家迫不及待地進入遊戲開始了自己的北極之旅。儘管中國大陸尚未開放資料片,但不少大陸玩家已經通過各種渠道進入臺服和美服開始了新的旅程。那麼這段旅程從什麼地方開始呢?當然是從建立強大的死亡騎士(簡稱死騎)開始了!在前幾個月的報道中,我們曾邀請在美國測試伺服器體驗的玩家簡單介紹過死騎的一些知識,而本期則不同,TPE評測團隊的評測人員已經深入臺服,即將為各位帶來最深入,最全面的死騎評測!
步驟/方法
如何建立死亡騎士
建立死騎的必要條件是賬號中必須擁有一個55級以上的角色,這一點和測試伺服器上一模一樣。只要你達到條件,就可以選擇任意種族建立一個死騎的角色了,角色誕生後直接是55級,而且擁有一套很強的裝備。要注意的是,一個賬號中,只能存在一個死騎,如果你對自己練的死騎不滿意,只能刪除才能重新建立了。這樣一來,即使是PVE的伺服器,也不能在聯盟和部落各建立一個死騎了。
死亡騎士外形咄咄逼人
死騎作為一個新增職業,有自己搶眼的外形特點,那就是可以發出咄咄逼人的寒光的燈泡眼,很有點凶狠的味道。再穿上完成新手任務後獎勵的一套專用裝備,簡直是帥氣到了極點。美中不足的是,在後來的練級旅程中不得不將這套裝備換掉。不過相信在80級之後,暴雪還給死騎準備了不少帥氣的裝備。
死騎各個技能的光影效果也很搶眼,例如褻瀆天賦一旦啟動,地面上便會伸出無數隻手將目標拉住,就像進入地獄一般,而屍爆術更是能將怪物炸得血肉橫飛。死騎召喚的食屍鬼外形也十分猙獰,還能在空中劃出一條弧線似的飛躍至目標處進行攻擊。 只要選定死騎,都是燈泡眼
死騎的寵物——食屍鬼,看起來就很凶
符文系統上手輕鬆
死騎最大的特色便在於符文系統,這個系統玩家可能感到很複雜,而評測人員認為在上手後會變得非常簡單。整個符文系統由符文和符文能量組成,其實可以當作盜賊的能量系統和戰士的怒氣系統的結合體。
符文分為鮮血、冰霜和邪惡三種,每種兩個排列在人物頭像下方,死騎的大部分技能都會消耗不同種類的符文,符文被消耗後,將在10秒後重新整理,這就和盜賊的能量很類似。評測人員注意到,6個符文每一個都有獨立10秒冷卻時間,而並不是按照種類來重新整理的,所以玩家在遊戲中幾乎每時每刻都有符文可用,而不會覺得10秒太長。即使是被殺復活後,也不用回藍而直接投入戰鬥。
某些天賦或者技能還可以將某個符文轉化為死亡符文,死亡符文能代替任意種類的符文,目的是為了讓玩家研究出更多技能搭配,提升進攻的多樣性。
符文能量(以下簡稱符能)是通過消耗符文來積累的,每消耗一個符文便能得到10點符能(在天賦、裝備、銘文等支援下可以提高),積累上限是100點。死騎的很多技能是通過消耗符能來施放的,在這點上和戰士的怒氣完全一樣。評測人員在遊戲中感覺符能的增加非常迅速,比戰士的怒氣來得快,經常達到上限而來不及用。
符文技能配合符能技能,可以使死騎可以不停地使用技能,所以玩家只要掌握好戰鬥的節奏,死騎就能像盜賊那樣成為永動機。死騎和法力是一點關係都沒有的。
精通控制與反控制
死騎的控制和反控制能力讓我們繼續吃驚,隨時保持的冰霜瘟疫讓你始終減速,瘟疫打擊讓你被地下伸出的手牢牢抓住,冰封術讓你的移動速度從零起步,冰系終極天賦能讓你成為冰雕10秒,心臟打擊還能讓你無法使用任何加速技能,更別提25秒一次的拉人了。除了前面說的免疫眩暈等技能,死騎還可以施展技能免疫恐懼魅惑25秒。變羊,變豬?NO!死騎可以通過狂暴持續掉血來解除。實在不行了,死騎切換邪惡姿態提速40%左右,一溜煙就跑沒影了。
絕對的永動機
最後說說死騎的續航能力,不管你什麼天賦,死騎單殺怪物是永動機已是公認了。但是面對一群怪物,即使是10個以上的同級怪,死騎也能在短時間內全部消滅並保持滿血,你相信嗎?死騎給怪物增加的疾病效果能讓怪物快速掉血,而一個傳染技能就能讓周圍所有怪物全部染上相同的疾病,所以即使你來100個(只要你能扛住),也是一次搞定!配合白骨之盾和冰霜堅固來傷害減少以及死亡打擊恢復生命,死騎面對任何數量的怪物都是永動機。 一個死亡打擊,就能輕鬆恢復1000血以上不管面對多少怪,結局都一樣
你高興還是害怕?
在評測人員所在的臺服,目前死騎遍佈外域的每個角落,大部分都還未進入全新的地圖。經過一週的體驗和評測,評測人員深深地感受到了死騎的恐懼,這恐懼不是來自於死騎的外形,也不是來自於死騎強大而全面的能力,而是來自於其他職業的怨念。對於一個能打能抗,練級不用休息,基本不會死,PK能力強的職業,其他職業到底該怎麼辦呢?我們只能猜想,這只是遊戲為了讓死騎能快速追趕上其他職業的等級而精心準備的計謀罷了。至少從打怪來看,死騎是強得離譜了。鑑於其他職業也增加了很多新技能和新天賦,我們認為到了80級封頂之後,各職業間PK的孰強孰弱或許才會看的清晰。
不需要任何治療職業,5個死騎能夠輕鬆過關任意一個外域副本,這是對死騎現狀的真實寫照。在《魔獸世界》推出四週年的紀念日之時,評測人員希望《魔獸世界》不要因為死騎的過分強大而變成《World of DKCraft》,或許,這個擔憂是多餘的……