SQUARE-ENIX的Nintendo DS用遊戲「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」(沙迦3 時空的霸者 黑暗或光明)決定於2011年1月6日發售。由以前資料看本作的世界觀和故事是採用GAMEBOY版的《時空霸者 沙迦3》,戰鬥系統和角色都有一定的變化,究竟有什麼變化呢?現在我們為大家獻上本作的基本要素和登場角色。
步驟/方法
本作具有代表性的系統和要素分別有,“快速移動系統”“CG 3D化”“沙迦的獨特的戰鬥進化系統”“ステスロス的機能得到強化”“自由戰鬥系統”(Scenario・Synchro・System)(劇本・同步・系統)亦進一步進化,“戰鬥實時成長系統”。
說到GAMEBOY版的說,那個可以變化成怪物的系統大家一定不會忘記,所以本作也決定繼續沿用。一共有6個種族可以變化,每個種族擅長的武器和成長方向也有不同。至於角色的成長方向那完全是靠玩家的喜好而決定的。
在GAMEBOY版裡,獲得經驗升級的話往往要結束戰鬥角色才能獲得能力值的成長,而在本作裡是在戰鬥力實時成長的。
為了拯救未來的而回到過去冒險的主人公的其中一個--デューン,得到了可以操控時間的“時間齒輪”,打到敵人,承受敵人的傷害或移動的話,就能儲存時間齒輪點,時間齒輪可以在-5~+5的範圍儲存點數,並且戰鬥中時間齒輪可以通過消耗點數釋放特殊的技能。時間齒輪的數值不僅僅在戰鬥中有用,還能試用SSS系統改變事件,改變事件是本作一個很重要的設定。
關於SSS系統,我們現在配合“由於隨便去見怪物而受傷的老爺爺”這事件說明。
事件中,每樣幫助老爺爺的選項都需要消耗一定量的時間齒輪點,通常選[安全優先]的話就是把怪物先打倒的選項。[說明優先]則是使老爺爺明白自身的處境有多危險。選中[安全優先]的話會率先把怪物打倒,老爺爺並不知道自己的處境有多危險所以並不會得到謝禮,而選中[說明優先]的話認識到自己危險處境的老爺爺會給主人公們一些謝禮。當然不滿足選項發生的條件的話,選項是不會出現的,所以我們要時刻留意自己的時間齒輪值。
發現碎片的話,可以用ステスロス回收,碎片搭載了各種型別的能力,例如ステスロス回收了發掘能力的碎片的話,發掘能力就會得到提升,可以發現隱藏在地裡的道具。能力有被動發動和主動發動的型別。如果收集全部碎片的話ステスロス究竟會有什麼能力呢,大家敬請期待吧。