校園迎新籃球比賽策劃方案模板

General 更新 2024年12月22日

  籃球,英文***basketball***,起源於美國馬薩諸塞州,是1891年12月21日由詹姆斯·奈史密斯創造,是奧運會核心比賽專案,是以手為中心的身體對抗性體育運動。下面是小編為您精心整理的。

  篇一

  一、活動目的及意義:

  豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力於打造成一個真正屬於資訊所有熱愛籃球,鍾情籃球的學生的節日,致力於打造一個互相交流,互相學習的平臺。我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,以促進部門間成員以及新老成員間的交流和溝通為根本出發點,讓本次活動順利進行。

  二、活動整體方案:

  活動時間:2014年9月下旬。

  活動地點:學院籃球場。

  活動參與物件:14屆新生。

  活動主題:2014迎生杯班際籃球賽。

  活動具體形式:

  ***1***以xx學院各班為單位,進行班際籃球賽。

  ***2***採用迴圈賽機制進行比賽。

  ***3***具體的比賽配對方式抽籤決定。

  ***4*** 女生以班級的為單位自願報名參加,如果隊伍不超過3個,則取消比賽

  獎勵方法:男生取前3名,並評選精神文明獎,最有價值球員一名;

  女生只取前3

  第一名:錦旗,獎品

  第二名:錦旗

  第三名:錦旗

  精神文明

  最有價值球員***MVP***:證書

  比賽預算:裁判員,記分員飲用水***每場比賽兩瓶***2*30場=60瓶*1=60元

  ***男生*** 一,二,三名獎品:第一名150元獎品

  第二名130元獎

  第三名100元獎品

  ***女生*** 一,二,三名獎品:第一名100元獎品

  第二名80元獎品

  第三名50元獎品

  影印賽程表,記分表,比賽規則:30元

  共青團xxxx學院

  2014年3月17日

  篇二

  活動名稱:陽光杯籃球比賽

  活動目的:為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強班級凝聚力,也給同學們展示自我的舞臺,東山中學定於**年*月開展學校籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代初中生的蓬勃朝氣和競技熱情。本次“陽光杯籃球賽”是豐富每位同學課餘生活,給每個同學施展自我的機會,充分帶動東山中學的體育活動熱情。。

  活動口號:我運動!我健康!我成長!我快樂!

  活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

  活動時間:**年*月

  活動地點:學校籃球場

  參賽物件:初一年部、初二年部

  要求:男隊參加比賽,女隊組織啦啦操比賽。

  活動細則:

  一、報名參賽。***每班男隊要求7名隊員,女生啦啦操10人。***

  二、裁判員組織比賽。

  三、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。

  1、比賽的開始:比賽時間為十節,每節八分鐘;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束***上半場***休息十分鐘;第一節比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。

  2、比賽的結束,比賽在計時員發出比賽結束終了訊號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在訊號發出前球已在空中,投中有效。

  3、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現加時賽的情況,同樣執行跳球程式;半場後交換場地進行比賽。

  4、決勝期:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。

  5、犯規:球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規,即為犯規;犯規登記在球員個人名下,單場個人犯規達到五次自動離場;單場比賽時,每節內,每隊球員侵人犯規滿五次時,其後該隊每一次的球員犯規應判罰兩次***投三分球時被犯規,則罰球三次***,由被侵犯球員主罰。

  6、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

  7、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方

  禁區內超過連續三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。

  8、暫停:每隊在每節內可以請求一次暫停,第四節可請求兩次暫停;規定時間內未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。

  9、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態或正當停表時或裁判宣判犯規時,替補球員方可上場。

  10、各參賽隊或本隊啦啦隊有嚴重違紀比賽紀律或嚴重擾亂賽程秩序行為的取消本場比賽資格,影響極其嚴重的予以停賽。

  四、評比與獎勵:

  1、男隊取前4名,發給獎狀及獎品。

  2、女隊啦啦操取前4名,發給獎狀及獎品。

  3、獎項設定為最佳表演獎、最佳組織獎、道德風尚獎、優秀獎。

  五、活動經費預算:

  1、參賽隊獎品設定:

  六、賽程安排:

  1、比賽時間:

  每天中午12:30開哨,運動員提前5分鐘去場。

  2、對陣表:初一、初二年部8個班級,分2組進行。

  ***一***、預賽表:

  ***二***、決賽表:

  七、教師補助:

  教師利用中午時間組織比賽,學校應適當給予教師補助,每裁一場比賽,補助15元。

  篇三

  一、活動目的:

  為了促進校團委組織部內部人員的交流,增進部內友誼,加強部內團結,展現組織部部員的風采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養同學 們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養體現同學 們團結合作精神,特此舉辦此次部內籃球賽。

  二、活動主題:

  Xx杯瀋陽工業大學校團委組織部部內籃球賽

  三、活動時間:待定

  四、活動地點:新校區南區籃球場

  五、參賽方式:

  以部門為單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍4—5人***3個主力其餘替補***。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動。比賽採用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共12支隊伍

  六、活動流程:

  1、比賽前期由各部門組織報名 ,由部長統一上報主席團,然後由祕書處組織統一進行抽籤排序。

  2、比賽開始前佈置比賽場地,準備好前期工作。***按人力資源中分工***

  3、賽前運動員熟悉場地並進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽籤。

  4、比賽開始前,由主持人提示對陣雙方入常

  5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場***可以想象 NBA的入場形式***。各隊到齊後聯合啦啦隊統一喊口號,為自己吶喊。

  6、比賽開始後參賽隊分上下半區分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身著贊助商統一的服裝***有助於為贊助商造勢***。每場比賽規則按《三人制籃球賽競賽規則》執行。

  7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒區定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部結束後所得分數算入球隊總分。

  8、每場比賽結束後,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,並向拉拉隊員致意。

  9、每場比賽後,由主持人宣佈結果,並由大會記錄。

  10、第一輪預賽,每個小組3支隊伍打迴圈賽,分別抽籤有一支隊伍輪空,另外兩隻對抗。決出四強隊伍。進行重新抽籤分組,分別對抗。

  11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。

  12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍

  注:

  上/下半區

  組號

  1、抽籤內容

  2、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節目。

  3、比賽中若出現打架事件無論輕重一律開除組織部,並交予公安處處理。

  4、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹。活躍現場氣氛,促進相互認識。

  5、活動最後根據個人資料評選出一個“最佳投手”,一個“優秀組織者”給予獎勵***可以是證書***

  6、賽後組織合影留念

  7、各部員注意自己帶傘,以免中暑

  8、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。

  對陣表:

  七、資源需要

  1人力資源

  1、裁判1人/場,計分及犯規次數2人/場

  2、主持人2名***部內選擇***

  3、賽前佈置賽場各部出人***市場拓展、活動策劃:座椅和比賽器具的搬運。

  祕書處:各部門簽到。

  資訊宣傳:條幅展板的佈置。維持會場秩序

  技術控制、祕書處:現場器材的看管,佈置會常***

  4、頒獎禮儀***決賽***

  5、打掃會場各部出人***集體參加***

  6、比賽當天各部出人接站。

  7、各部門出人領水

  2、物力資源

  1、海報、條幅、展板、噴繪

  2、座椅***位嘉賓及主席團提供座位***

  3、大遮陽傘

  4、比賽用球10個

  5、記分牌,裁判用哨

  6、比賽用水

  7、比賽服裝

  8、證書兩個

  9、喇叭***最好能有幾個***

  10、打掃衛生工具

  11、獎品

  12、照相機或攝像機

  13、義賣時的桌椅

  14、隊長袖標

  15、音響,鑼鼓

  16、彩旗***可以為商家宣傳***

  17、會旗

  18、犯規記錄本

  19、圍場地的彩旗***三角形的那種***

  20、比賽用的抽籤紙、箱

  21、準備創可貼等應急藥品

  三人制籃球賽競賽規則

  除本規則明確規定外,其他 一律按中國籃球協會審定的最新《籃球規則》執行。

  第1條

  1-1 比賽雙方報名為5人,上場隊員為3人。

  1-2 每場比賽30分鐘,分上下半時各15分鐘。***決賽階段除外:時間為40分鐘,分上下半場各20分鐘。***

  1-3 除半決賽、總決賽外,比賽在最後1分鐘前,除暫停、球員受傷***需替換時***停止計時錶外,其餘情況均不停表。比賽至最後1分鐘時,中籃、犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷***需替換***等均停表。

  1-4 半決賽、總決賽中,比賽中犯規、罰球、違例、暫停、球員受傷***需替換***等均停表***最後1分鐘,中籃也需停表***。

  第2條 比賽開始

  2-1 雙方以擲硬幣的形式確定擲界外球。

  2-2 某隊以擲硬幣的方式獲得擲界外球權後,在隨後的所有跳球情況和決勝期比賽開始都將採用球權交替擁有的規則。

  2-3 比賽開始,在擲界外球區域***中圈弧線內***擲球入場,球被場上隊員觸及時比賽開始並開動計時錶。

  2-4 如果某一球隊在場上準備比賽的隊員不足3名,比賽不能開始。在預定比賽時間開始後5分鐘,球隊不能到場或不能使3名隊員入場開始比賽,則該球隊被判因棄權而告負***比分計為5:0***。

  第3條 攻守轉換、擲球入界

  3-1 每次投籃命中後,都由對方擲界外球。

  3-2 所有交換髮球權的情況***如違例、界外球及投籃命中後***均在擲界外球區域發球,發球隊員必須將球擲給隊友***不能遞交***,不能直接投籃或運球,否則為違例。所有擲界外球的情況都必須在擲界外球的區域***中圈弧線內***由裁判員遞交球。

  3-3 守方隊員斷球或搶到籃板球後,必須將球運***傳***出3分線外,***持球隊員的雙腳必須踏在3分線外***方可組織反-攻,否則判進攻違例。

  凡在本條攻守轉換中出現的違例,交換擲界外球權。

  第4條 違犯

  4-1 24秒違例的規則改為20秒。

  4-2 比賽中,隊員個人技術犯規和侵人犯規累計達4次,以及個人技術犯規累計達2次者將被罰出常被罰出場的隊員本場比賽任何情況下不得再重新替換上常

  4-3 每個球隊每場比賽犯規累計達6次則由對方執行2次罰球。

  4-4 在2分投籃區投籃投中得1分,在3分投籃區投籃投中得2分。如對正在做投籃動作的隊員犯規如投中不加罰,不中由被侵犯的隊員依據規則1次或2次罰球。在最末一次或僅有的一次罰球后,無論罰中與否都由對方擲界外球開始比賽。

  4-5 隊員技術犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球;隊員違反體育道德的犯規罰則是1次罰球和1次擲界外球,如果違反體育道德的犯規是對正在做投籃動作的隊員犯規,如果球未中,依據規則執行1次或2次罰球和1次擲界外球,如果球中籃則得分有效,不判給罰球,判給得分隊1次擲界外球;***出現打架等惡劣情況的立即取消比賽資格***

  第5條 替換

  5-1 只能在停止計時錶的情況下和有隊員被罰出場時,進行替換。

  5-2 如有隊員受傷流血,必須立即替換下場,妥善進行包紮後經臨場裁判檢查認為對比賽無妨礙時方可重新替換上常

  5-3 被罰出場的隊員任何情況下不得再重新替換上常

  第6條 暫停

  只有決賽階段才能暫停,每隊可以暫停兩次,時間為30秒。

  第7條 得分相等和決勝期

  比賽時間終了,以得分多者為勝方。如雙方得分相等,則加1分鐘決勝期,如果決勝期仍得分相等,則以3對3依次罰球的形式決勝,某隊領先即為勝方,比賽結束。

  第8條 其它規定

  8-1 比賽中,隊長是場上唯一發言人。

  8-2 比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

  附:

  一、宣傳方式

  1、橫幅:“三人制” 籃球賽期間,將全程在學校賽場指定位置懸掛宣傳橫幅,***橫幅內容為“三個制”籃球賽內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱***。我們比賽場地選擇在人流比較大路邊操場,貴公司宣傳的成效會更加明顯。

  2、前期宣傳:我們將在“三人制” 籃球賽的前期宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。

  3、隊服:所有參賽籃球隊的隊服將在醒目位置標註貴公司名稱或標誌,對貴公司進行有利宣傳。***參賽選手的隊服由貴公司提供***

  4、其他宣傳:“三人制” 籃球賽結束後,如能產生積極的效應,願與貴公司達成長期合作的意向,在組織部其他大型活動中進行不次於“三人制” 籃球賽期間的高度、有效宣傳,為貴公司營造銷售氛圍。

  二、贊助活動意義

  1、增加校企間的交流與合作,共同學習 ,共同發展。

  2、擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場佔有率。

  3、通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  4、我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關係,我們將在以後的工作為貴公司提供更大支援。希望我們此次合作愉快。

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