企業品牌廣告產品銷售案例
要設計一個案例分析計劃,則需要決定資料來源、分析著手點、分析工具、樣板工具和聯絡方法等細節。那麼下面是小編整理的相關內容,希望對你能夠有所幫助。
一
海飛絲:PPTV英超實力派新互動傳播
海飛絲實力派已獲得廣泛知名度,在此基礎上,要考慮的是如何進一步延續品牌推廣路線,有效強化品牌實力派形象與地位。
營銷目標
海飛絲產品進行強力曝光,使實力派的品牌理念在目標消費群中有效滲透。
目標受眾
購買海飛絲的消費者多為白領、學生。而寶潔公司給海飛絲所制定的消費物件也大都是城市青年,以滿足他們追求時尚的心理。
消費者區域特徵分析:海飛絲在全國各地都佔據了主要的市場地位。
執行時間
4月26日~6月30日
創意表達
PPTV作為強勢體育平臺,在推廣期間上線的重磅體育賽事分別有英超與世界盃預算賽,兩大足球賽事的收視人群與品牌受眾極為吻合。此外,足球賽事本身激情、勝利等元素與實力派理念如出一轍,更有利於品牌理念的輸出與滲透。
傳播策略
通過洞察球迷看球及社交心理。通過使用貼近使用者群接受的語言“實力派”、“放狠話”、“求死撐”等觸及使用者心理的溝通內容,激發對海飛絲實力派關注及討論。
打造以賽事為內容、創意互動為亮點的“海飛絲-英超實力派”。
執行過程
繫結兩大賽事開放創意廣告,將實力派概念與廣告形式有機結合。
創意廣告形式:pc端英超比賽-情景廣告、互動競猜、瘋狂貼片
三端硬廣定向:全平臺英超賽事+世預賽貼片投放、網頁端+客戶首頁、客戶端電影、綜藝、體育頻道硬廣投放,iPhone端焦點圖+啟動大圖高曝光呈現。
效果總結
總瀏覽量【PV】 16 159 913 875
總點選量【CLICK】8 217 458
點評:
海飛絲作為國際去屑美髮護理品牌,一直引領頭皮養護領域潮流。此次海飛絲PPTV英超實力派新互動傳播方案,用運動實力派+去屑實力派的雙重組合,繫結兩大賽事投放創意廣告,貼近海飛絲最主要訴求物件:年輕、自信、追求時尚男性,凸顯海飛絲去屑實力派的品牌主張。
值得一提的是,PPTV作為強勢體育平臺,在推廣期間,上線的重磅體育賽事分別有英超與世界盃預算賽,兩大足球賽事的收視人群與品牌受眾極為吻合。英超是最具實力比拼的舞臺,球員的實力角逐與品牌去屑實力派遙相呼應。
大衛·奧格威曾在他的著作提到:廣告佳作是不引公眾注意它自己就把產品推銷掉的作品。目前而言,將廣告影響力轉化為市場購買力方面,海飛絲還有所欠缺。面對強勢競爭對手清揚“去頭屑,清揚說到做到”的直截了當的出擊,如何進一步延續品牌推廣路線,形成有效的市場購買力,海飛絲任重道遠。
——成賽
作為中國知名品牌的海飛絲,具有一定的市場和消費者基礎。在針對目標群體進行定位後傳播的情況下,投其所好至關重要。本案結合英超賽事為載體,之後進行一系列傳播貫穿與展示,應會取得傳播既定效果和預期目標。
——歐元宗
二
麥當勞:“憤怒的小鳥”合作營銷
廣 告 主:麥當勞
廣告代理:TBWA***上海***廣告公司
現在的青少年,他們的眼睛幾乎無時不刻不盯著智慧手機或者iPad,拇指或者食指瘋狂地推動、滑動刷著手機螢幕。要想讓青少年重新回到麥當勞,必須先吸引他們的眼球,並粘住他們的手指。麥當勞選擇和暢銷電子遊戲“憤怒的小鳥”合作,通過獨一無二的店內體驗,重新喚起年輕消費者對麥當勞的熱愛。
挑戰
麥當勞目前正面臨危機。 儘管以每天一家新店的速度在擴張,但是消費者客流量仍比競爭對手低30%。更糟糕的是, 當整個品類正以6%的進店率增長時,麥當勞卻在下跌。
此外令人擔憂的是,麥當勞正在流失其最重要的消費群——青少年。在第二季度末, 青少年的消費比例下降了62%, 滲透率下降了36%, 進店頻率也下降了39%。在青少年中,麥當勞不再是酷的代名詞。
我們需要扭轉這個局面,讓青少年重新迴歸麥當勞!我們希望,讓至少20%的青少年由選擇肯德基轉變為選擇麥當勞。為此,我們必須得增添一股“酷勁”。
對於麥當勞來說,所推廣產品——牛肉類漢堡和魚類漢堡,其銷售額的增加也將會成為我們衡量活動成功的標準之一。
目標
在客戶生意上,魚類漢堡銷量需要增長至少100%,牛肉類漢堡產品增長至少10%。
在消費者行為上,拉動更多青少年更加頻繁來麥當勞消費,進店頻率要高於肯德基至少20% 。
在品牌認知上,通過獨一無二的店內體驗,重新喚起年輕消費者對麥當勞的熱愛。
洞察
現在的青少年,他們的眼睛幾乎無時不刻不盯著智慧手機或者iPad,拇指或者食指瘋狂地推動、滑動刷著手機螢幕。如果他們不是在跟朋友傳簡訊,就是在玩遊戲。手機,放在口袋中,唾手可得。這對青少年來說,是最直接最快觸及到新鮮體驗的方式,可以滿足他們對得到更多資訊的無休止渴望。
如果我們有任何機會讓青少年重新回到麥當勞,我們必須先吸引他們的眼球,並粘住他們的手指。這樣他們才能積極的參與到我們的活動中來。
核心創意
“憤怒的小鳥”在中國風靡一時,下載量也超過了100,000,000次,在手機遊戲中獨佔鰲頭。於是,我們問自己:怎麼利用這個遊戲來做一些神奇的事情?然後,我們做到了——我們成為世界上和暢銷電子遊戲合作的第一家品牌!
每個來麥當勞的顧客,只要他手機裡安裝了“憤怒的小鳥”的遊戲,通過移動定位技術,他就能在麥當勞的門店中下載“憤怒的小鳥”麥當勞獨家限量關卡,而其中的內容也會每天更新,使顧客不斷保持新鮮感,每週都有新的期盼來麥當勞坐坐。
而這個“憤怒的小鳥”麥當勞關卡也是麥當勞獨一無二擁有的,無法在其他地方體驗到的!由此,加強了這個活動在年輕消費者中的口口相傳。
實施
首先,我們得製造懸念!“誰偷了我的漢堡?”“誰偷了我的薯條?”
有人膽子很大,竟然敢偷麥當勞的漢堡!
而偷漢堡的竟然是“憤怒的小鳥”裡貪婪的豬們⋯⋯他們必須被阻止!
於是,我們集多萬人之力把貪婪的小豬們擊敗,並幫助失主拿回漢堡!”
我們的活動由戶外Teaser開始,用“憤怒的小鳥”把餐廳裝飾一新,留下些許線索,以獨特的LBS系統邀請路人進入麥當勞餐廳,如果他們的手機上安裝了“憤怒的小鳥”,在他們路過門店周圍時,就會收到麥當勞的推送通知,邀請他們進入店內,一起打擊貪婪的豬,找回漢堡。
如何評估是否取得實效***包括KPI***?這些效果對品牌而言為何具有重要性?
效果
目標:在客戶業務上,魚類漢堡銷量需要增長至少100%,牛肉類漢堡產品增長至少10%。
結果:魚類產品銷售額增量超過381%;牛肉類漢堡產品銷售額增加了1***%,在活動期間,共售出1840萬隻牛肉漢堡。
目標:在消費者行為上,拉動更多青少年更加頻繁來店裡消費,頻率要高於肯德基至少20% 。
結果:年輕消費者比例,高出主要競爭對手肯德基20%;青少年進店頻率,高出主要競爭對手肯德基28%
目標:在品牌認知上,通過獨一無二的店內體驗,重新喚起年輕消費者對麥當勞的熱愛。
結果:品牌好感度,高出主要競爭對手肯德基 25.9%。
點評:
作為廣告人,我們都清楚地知道一點——廣告主不會為沒有價值的廣告買單。那麼,就這一點來說,麥當勞“憤怒的小鳥”營銷策劃無疑是成功的。
此次營銷策劃的目的是什麼?——將青年人重新吸引到麥當勞。
受眾,即青年人關注的是什麼?他們的生活常態是什麼?——低頭族,眼睛幾乎無時不刻不盯著智慧手機或者iPad,拇指或者食指瘋狂地推動、滑動刷著手機螢幕。
如何吸引他們的注意力?——與時下風靡全國,下載量超過100,000,000網路遊戲“憤怒的小鳥”進行奇妙的連線,不得不說這是一個聰明有效的營銷策略。
設定獨一無二的的麥當勞關卡,吸引青年低頭黨一族來麥當勞消費。而作為視訊宣傳,麥當勞“憤怒的小鳥”廣告,採用三維動畫與實拍合成方式,將憤怒的小鳥遊戲與麥當勞元素巧妙結合,詼諧幽默地傳達出活動資訊,達成宣傳效果。
——黃孝仕
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