龍之谷箭神怎麼加點?
龍之谷手遊箭神怎麼加點 箭神技能加點攻略
弓箭手加點解釋:(使用SP200點)
1:二連射,此技能被大家說過好多次,無論是PK和刷圖都是比較好的技能,起手快,恢復快,有僵直效果。建議加1級,畢竟不是靠這個技能來輸出傷害。
2:翻滾:如果給我充裕的點數,我覺得我會將他加滿。靠他保命!點到5級,3秒就能再次使用。點到3級,4秒就能能再次使用。大家自己考慮,加多少合適。本人加的是5級。
3:穿刺射擊:前置技能必須到5,為了出怒氣爆射。總是感覺這個技能白加了5級,攻擊力怎麼覺得都不是怎麼太高,5級啊,縱觀全部技能,能加上5級的攻擊技能根本沒有!而且攻擊之前還得轉身、下蹲,預備時間太長!
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4:多段射擊:本人就喜歡聽 嘭 的那個聲音,一群怪頭上一堆暴擊數字,爽!PK和刷圖都還不錯的技能。1級
5:魔法箭:不錯的技能,被怪近身的時候朝腳底下放一個,逃命招數,攻擊也還湊合。1級
6:鷹眼 : 1級,15秒的時間內有效,招牌輔助技能,大家自己根據自己的經驗來考慮加多少合適吧,滿也行
7:迴旋踢: 5級 又是一個前置技能必須到5,為了出震裂箭,這個到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩暈效果,屬於控制技能,大家如果覺得此技能沒有必要點出來,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1級,總有被打倒在地的時候,起身踢開附近的怪還是有點用處的。也可以不加,有人喜歡被打倒後用三角箭逃跑,或者飛空連射。自己斟酌。
9:浮空調整:1點,不解釋。
10:疾閃:1點,不解釋。
另外:有人說旋風腿為什麼不加,我總覺得沒必要加,因為箭神總歸是遠距離的攻擊專家,靠距離吃飯的職業,雖然這個技能也算是近身的好技能,但是如果運用不合理,就是送死的技能。很多時候使用完這個技能後總是會被後跟上來的怪打到,在怪堆裡總不是件好事,對任何職業都是這樣。PK的時候也是一樣,近身攻擊是箭神最忌諱的,不要反對,看看箭神PK視頻吧,沒有幾個不是拉開距離來打擊對方的,近身就是等死。
2
箭神技能解釋:(使用SP647點)
左面這一排技能是物理系必加技能,我也不過多的解釋,CD時間最短20秒,最長的140秒,大家自己看看。
1:瞄準:3級降低30%防禦力,1級降低25%,本人點了1級。
2:精神放逐:這個技能加點器上的解釋和實際不符,等公測的時候看看這個技能是不是有所改變,如果真的如加點器的解釋一樣的話,箭神實力會提升不止一個檔次。
3:長弓掌握: 3級增加傷害增加5%,攻擊距離增加0.75M,是箭神你就該點。
4:虛晃一槍:可以作為逃跑技能,也可以作為連招技能,這裡點2級為了出三角箭。
5:三角箭:高空旋轉逃跑技能,也是高魔法暴擊傷害技能,PK和刷圖不能少的技能。
6:怒氣爆射:定身效果,這個技能我覺得是無論如何都要加的技能。刷圖來說,物理箭神的高攻擊力的技能都需要準備動作,像包圍,箭雨,聚能射擊,如果沒有定身,你就不會將這些技能發揮出來,單獨釋放這些技能的時候,有時候會被怪打斷,有時候會被怪物包圍。有人說,我水平高,我跑,掌握最好的時機放這些技能。我說你累不累啊,本來刷圖就是個遭罪的活,有這個技能能讓你舒舒......
龍之谷箭神加點
這套加點算是純物加點,號稱毀天滅地20秒
精確瞄準狀態下。包圍EX貼身右鍵+飛空EX+箭雨EX這20S的輸出時間堪稱恐怖。
缺點是這套加點難度略高,需要對自身技能CD,站位,以及boss技能的精確把握,不然很難能打出全額傷害
龍之谷手遊箭神加點攻略箭神怎麼加點好
【技能加點】
基礎技能:多段射擊加滿、二連射不加、閃避加滿、疾閃加滿、鷹怒加滿,其餘1點
一轉技能:迅矢連射加滿、聚能射擊加滿、飛控連射1點、包圍加滿、箭雨風暴加滿、集中射擊加滿、追風箭看喜好、最右邊技能樹全部1點,主要是為了精神放逐
【技能裝備】
多段射擊、包圍、箭雨風暴、集中射擊、聚能射擊、精神放逐、鷹怒
《龍之谷手遊》箭神加點技巧全解 箭神怎麼加點
迅矢連射加滿,虛晃一槍加一點,聚能射擊儘量加滿,集中射擊加一點,三角箭加一點,飛空連射加一點,迅捷箭加一點,瞄準加滿,包圍加一點,追風箭加一點,怒氣爆射加一點,箭雨風暴儘量加滿,追蹤箭加一點,精準瞄準加一點,箭術革命加滿,精神放逐加滿。
龍之谷手遊箭神加點news.4399.com/lzgu/zhiye/gjs/m/707373.html
龍之谷手遊箭神刷圖加點推薦 箭神怎麼加點
神是爭議比較大的 我玩的也是箭神,現在已點成物攻流了,追求的是瞬間高輸出 比如隊友一個吸怪 你一個鷹眼再來個暴風箭雨 那個分數是蹭蹭的漲 魔攻箭神 技能冷卻快 基本都在15秒之內 但是輸出沒有物攻箭神高 ,因為技能冷卻的因素 所以物攻適合刷圖 魔攻適合PK ,我把我的物攻加點發給你 這個是40J模擬器加的 物攻的基本都這麼加 你可以參考一下
《龍之谷》手遊箭神怎麼加點 箭神技能加點攻略
必滿的兩個buff瞄準以及精神放逐,包圍和箭雨風暴必點技能,震裂箭、追風箭、怒氣爆射、追蹤箭也是必滿,其他的可以按照自己的喜好加。
箭神技能可以分BUFF+AOE+單體對象三種,瞄準可以增加物攻以及傷害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包圍和箭雨風暴也是很重要的,清怪非常好用。單體輸出技能震裂箭有眩暈效果,追風箭群攻技能,單體減速技能怒氣爆射都是非常好用的技能,所以推薦加滿。
箭神玩法,可以起手怒氣爆射或者震裂箭,然後用瞄準以及精神放逐buff,之後再用輸出技能。
龍之谷手遊箭神技能怎麼加點 箭神技能加點詳解
弓箭頁面二連加到5X+1級別 (目前70版本可以到21)一點多段打硬直 浮空滿 翻滾滿 疾閃滿 浮空調整滿 力量掌握滿 精神掌握1點 精神訓練滿 鷹怒點1級 鷹眼為了團隊的話還是點上
箭神頁面16點集中 16點迅捷 16點追風 16點飛空 (魔羽四大輸出技能 飛空 集中 迅捷 追風,這四個技能在魔羽的技能傷害中所佔的傷害比例是最高的,一般也就是這四招流。 也就是說基本上魔羽能打出來傷害是以這四個技能為核心的)
1點追蹤 1點聚能 2點箭術革命 滿瞄準 滿精確瞄準 滿弓掌握(長弓的話長弓掌握,十字弓的話就是十字弓掌握) 三角箭1級( 無敵技能必點) 虛晃一槍1點 魔羽頁面爆炸箭6點 其他全滿上- -然後還剩餘8點SP- -你可以把追蹤加到6 也可以選擇把怒氣點出來也可以選擇點出精神放逐- -
附加點圖如下
龍之谷手遊箭神怎麼加點 箭神加點攻略
龍之谷手遊箭神PK加點 箭神技能怎麼加點,箭神是弓箭手的一轉職業,超強的遠程輸出能力以及不俗的傷害,在PVE刷圖中有不錯的表現,而且由於在PK中可以吃元素上分,所以也有不錯的排名。今天小編為大家帶來的是遊戲中箭神的PK加點,希望對大家有所幫助。
新版裡面的龍之谷箭神怎麼加點?是加物理還是魔法好?
其實箭神分物理和魔法兩系的原因是萬惡的SP點不夠...
你看箭神技能那一頁。最左邊是物理系,次右是魔法系
物理系和魔法系的區別在於:
物理系輸出高。刷圖那叫一個犀利,冷卻時間長。通常喜歡刷圖的選擇物理系。PK悲劇TAT
魔法箭神刷圖一般,PK好。冷卻時間段。一般喜歡PK的選
加點如下:
物理箭神
弓箭手篇:二連射+1
翻滾+5(CD 3秒就行)
疾閃+1(是這個名字吧,反正就是翻滾下面的)
穿刺射擊定5(為了出箭神的怒氣爆射)
多段射擊+1(要的是效果,加多了SP不夠,不過+3的話攻擊就..)
魔法箭+1
鷹眼+1(別聽別人的+滿。加1足夠。弓箭手本來暴擊就高。不過這一點一定要加)
起身身踢+1(也可不加)
浮空調整+1(足以。如果+1都不夠,那你離死不遠了...)
旋風腿+1(便於衝出怪圈)
箭神篇:
聚能射擊+3
飛空連射+3
包圍+3
箭雨風暴+3
迅失連射+1(40級19號出)
瞄準+1
虛晃一槍+2(前置)
三角箭+1
怒氣爆射+1(可不加)
震裂箭+1(爭議比較大,可不加)
長弓掌握+滿
另外注意。物理箭神不拿長弓就可惜了。堅定地拿長弓吧!
魔法箭神:
弓箭手篇:二連射+1
翻滾+5
疾閃+1
穿刺射擊+5
多段射擊+1
魔法箭+2
鷹眼+1
起身身踢+1
浮空調整+1
旋風腿+1
箭神篇:聚能射擊+?(這個加不加看你了。但前期加上的好。但別加多,SP)
集中射擊+3(這個技能好。可群打小怪,單打大怪。打大怪時,往上擡擡,箭就全射一個了)
追風箭+3
迅捷箭+3
追蹤箭+3
箭術革命+1
瞄準+1
虛晃一槍+2(前置)
三角箭+1
怒氣爆射+1(可不加)
震裂箭+1(爭議比較大,可不加)
長弓掌握+滿或十字弓掌握+滿(看你喜歡用什麼)
注意,魔箭神刷圖用長弓比較適合,PK不用弩就是一找死。看你喜歡什麼。
最後提醒你:SP點是很寶貴的!比鑽石,不,夜明珠都珍貴!千萬別浪費!別像我,加著加著出不了大招了......
我是物理箭神。感覺操作好點的話,刷圖超爽
龍之谷手遊箭神怎麼加點
1:二連射,此技能被大家說過好多次,無論是PK和刷圖都是比較好的技能,起手快,恢復快,有僵直效果。建議加1級,畢竟不是靠這個技能來輸出傷害。
2:翻滾:如果給我充裕的點數,我覺得我會將他加滿。靠他保命!點到5級,3秒就能再次使用。點到3級,4秒就能能再次使用。大家自己考慮,加多少合適。本人加的是5級。
3:穿刺射擊:前置技能必須到5,為了出怒氣爆射。總是感覺這個技能白加了5級,攻擊力怎麼覺得都不是怎麼太高,5級啊,縱觀全部技能,能加上5級的攻擊技能根本沒有!而且攻擊之前還得轉身、下蹲,預備時間太長!