神武鞋子能出什麼特技?

General 更新 2024-11-12

神武鞋子特技

看你是要玩什麼了。如果PK的話肯定是嘯風決了。但是如果是不PK玩任務活動啊吸血好。

神武裝備怎麼出特技

特技的釋放方法:神武裝備特技是每個裝備都有可能會出的,特技是需要特定條件可以釋放的技能。只要滿足釋放特技需要的憤怒就可以使用。

當裝備了某些附帶特技的裝備時,戰鬥中就可以使用相應的特技,使用時需要消耗一定的憤怒值:

氣 療 術

消耗30點憤怒

為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%

心 療 術

消耗60點憤怒

為自己或隊友恢復氣血量=400+氣血上限的6%

命 療 術

消耗90點憤怒

為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%

凝 氣 訣

消耗60點憤怒

為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%

凝 神 訣

消耗90點憤怒

為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%

氣 歸 術

消耗60點憤怒

為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過等級*12

命 歸 術

消耗130點憤怒

為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20

四海昇平

消耗135點憤怒

為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12,對有“鬼魂術”的寵物無效

回 魂 咒

消耗100點憤怒

復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限

起死回生

消耗120點憤怒

復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限,

慈航普度

消耗150點憤怒

復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為零、氣血和氣血上限均降為最大值的10%;不能復活鬼魂

水 清 訣

消耗40點憤怒

為自己或隊友解除各種異常狀態

冰 清 訣

消耗90點憤怒

為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12

玉 清 訣

消耗110點憤怒

解除己方全員的異常狀態

晶 清 訣

消耗150點憤怒

解除己方全員的異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的15%,對有“鬼魂術”的寵物無效

詛咒之傷

消耗40點憤怒

減少敵人單人當前20%的氣血,對NPC無效

詛咒之亡

消耗40點憤怒

減少敵人單人當前20%的魔法,對NPC無效

笑裡藏刀

......

神武都什麼特技可以轉換

必殺法爆互換 破血烽火互換

神武裝備出什麼特技

你是啥成分的什麼門派啊,沒頭沒腦的讓人怎麼回答你?

一般必帶特技有:笑裡藏刀、三清、慈航(目前可能不常用)、太極、金剛等輔助類的

神武武器一般會出什麼特技

打造武器出特技概率隨機的。好的當然是無級別限制,四海,晶清,水清那些。

神武40裝備會出什麼特技

除了慈航普度、四海昇平、羅漢金鐘、晶清決這些60J 武器才出的大特技,只要人品好,其他特技都有可能出的哦。

如果感覺對您有幫助,請採納,謝謝哦

神武2 50級裝備可以出什麼特技和特效

裝備的特技特效是沒有級別限制的,50級的裝備所有特技或者特效都有可能出的……只是一般50級的裝備都是過度用而已,所以建議你還是打高級一點的裝備

神武2手遊鞋子能出解封特技嗎

我覺得出特技是是隨機的,每個位置都可能出冰清,玉清,晶清,水清等。

神武多少級裝備出特技

裝備出特技是有一定機率的,所以並無什麼技巧。

神武裝備特效:

1、裝備特效是打造裝備時隨機出的,不同部位的裝備上可以出現不同的特效。武器上比較有用的特效是必殺和法術暴擊,雖然增加的機率較低,一旦觸發也能出現決定戰場走勢的效果。

2、在腰帶上,能出現的特效可以說是最實在的。指揮可以提高寵物對敵傷害,而憤怒可以降低使用特技時消耗的憤怒值。

3、項鍊特效的效益則更是像一個小輔助。例如擁有神佑特效則可能出現一定的機率復活,出現神農和師可以增加使用品的效果。

神武裝備的特技和特效詳解

狂暴:武器上可能出現物理攻擊狂暴一擊的機率提高3%,狂暴的效果為本回合臨時提高攻擊力30%

必殺: 武器上可能出現物理攻擊必殺的機率提高3%,必殺效果為傷害結果加倍

連擊: 武器上可能出現物理攻擊時,有3%機率對目標追加一次普通攻擊,每次追加的攻擊其傷害結果會降低20%

擊退: 武器上可能出現攻擊時3%機率將不高於自己5級的小妖或寵物打出場外

迷蹤: 鞋子上可能出現逃跑的成功率提高10%

追捕: 鞋子上可能出現對手逃跑的成功率降低10%

指揮: 腰帶上可能出現寵物出場後,對敵傷害的結果提高10%,持續八回合(對鬼魂無效)

憤怒: 腰帶上可能出現使用特技消耗的憤怒值降低為80%

珍寶: 所有裝備上可能出現該裝備出售給NPC所獲得的金錢為正常價格的五倍

藥師: 項鍊上可能出現使用藥品的效果提高10%

神佑: 項鍊上可能出現氣血為0時,有20%機率復活並恢復一定氣血

神農: 項鍊上可能出現受到藥品的效果提高10%

冥想: 項鍊上可能出現使用法術時,有20%機率不消耗魔法值

藥香吸收: 項鍊上可能出現對他人使用藥品時,自身也會受到10%的恢復效果

易成長: 所有裝備上可能出現該裝備鑲嵌寶石所獲得的效果提高20%

永不磨損: 所有裝備上可能出現該裝備永遠不會損壞

法術暴擊: 武器上可能出現法術攻擊時造成加倍傷害的機率提高3%

強化防禦: 衣服上可能出現選擇防禦指令時,所受到的物理傷害由50%降為40%

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