三打一報到是什麼意思?
上海三打一的"報到"是什麼意思
地主得到8張底牌後,手中有4個怪或7張以上(包含7張)的炸彈即可以選擇“報到”。選擇“報到”後,地主還要選擇“打”或者“不打”。
如果選擇“不打”,本局勝負即分,直接進行積分結算。按照地主勝,農民負來定。
如果地主選擇“報到”後,繼續選擇“打”,那麼本局照常進行,但是滿足報到的牌,地主必須以一手牌的方式打,不能拆開。選擇“報到”後,再打,此時獲勝得分雙倍,輸牌則不加分也不扣分。
上海三打一規則
上海鬥地主是一種四個人玩的爭先型牌類遊戲。每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另三個玩家組成“農民”同盟,先出完牌的一方獲勝。
發牌與叫檔規則:
牌數:上海鬥地主使用2副108張的撲克牌。
標記牌:每局遊戲開始,隨機取1張標記牌,抽取到標記牌的玩家有首先叫擋的權利。
發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
叫分:抽到標記牌的玩家首先依次叫擋,玩家可以選擇叫“1擋”、“2擋”、“3擋”或者不叫,所叫的擋數必須比上一家高,叫檔最高的玩家成為地主。如果沒有玩家叫檔,則開始下一局,下一局為荒番局。
底牌:決定地主後,8張底牌發給地主,其他玩家無法看到底牌。
出牌規則:
地主先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到某個玩家時,其可以選擇“不出”或出比上一個玩家大的牌,首先出完所有手牌的玩家獲勝。
炸彈限制:
上海鬥地主中,玩家所允許出的炸彈次數,根據叫檔結果有一定的限制:
地主——沒有限制;
未輪到叫牌的農民——沒有限制;
叫2檔的農民——限制當局最多打2次“炸彈” ;
叫1檔的農民——限制當局最多打1次“炸彈” ;
輪到叫牌選擇Pass的農民——限制當局最多打1次“炸彈” 。
牌型說明:
1.天王炸彈:四張王牌。
2.炸彈:4—8個牌點一樣的牌。
3.單牌:單個牌。
4.對牌:牌點相同的2張牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
5.三張:牌點相同的3張牌(不包括三張王,三張王只可以當一對和單張)。
6.三帶二:點數相同的三張牌 + 一對牌,(三牌的牌點必須和所帶的對牌牌點不同)。
7.單順:5張或5張以上牌點連續的牌,其中A即可以連在K後,又可以連在2前,即可以出現14張牌的順子:A、2、3、4~K、A(注:這種14順是最大的順子,但不可出JQKA2)。
8.雙順:3對或3對以上牌點連續的對牌
9.三順:2個或2個以上牌點連續的三牌
10.飛機帶翅膀:多個三帶二的牌,要求所有的三條牌為牌點連續的牌,同時對牌也必須為牌點連續的牌。
牌型大小:
牌點由大到小,依次是:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
天王炸彈大於所有其他的牌型。
炸彈根據張數決定大小,依次是:八張炸彈>七張炸彈>六張炸彈>五張炸彈>四張炸彈。
非炸彈牌型,張數相同才能比較大小,牌點數大的則大。
飛機帶翅膀的大小比較,由三順中最大牌點數大小決定,附帶的對子不影響大小。
三帶一對的大小比較,由三張的最大牌點數大小決定,附帶的對子會影響大小。
對子的大小比較,由牌點大小決定。
所有的牌型的大小與花色沒有關係。
單順和雙順的大小比較,需要張數相同,由順子中最大的牌點數大小決定(2在順子中的牌點比3小 )。
特殊規則介紹:
頭撂:首叫的玩家選擇“3檔”,令其他三家都沒有機會叫檔。(頭撂牌局計分規則為:地主贏牌得4倍底分,地主輸牌扣3倍底分)。
攤打:在“頭撂”的情況下,地主拿到底牌後,可以選擇是否“攤打”。如果選擇“攤打”,其他三家可以看到地主的手牌(攤打計分規則:本局輸贏分數×2)。
明王:標記牌為大王或小王(明王計分規則:本局輸贏分數×2)。
報到:地主手中有4個王或7張以上(包含7張)的炸彈即可以選擇“報到”;在“報到”後,地主可以選擇“打”或“不打”;如果選擇“不打”,本局......
歡樂三打一規則
具體規則
玩家人數:4人
組隊:地主一人是一隊,其他三家稱為農民為另一隊
牌數:兩幅牌共108張牌,地主拿33張牌,其他三家各25張牌
出牌順序:每局都由地主最先出牌
發牌:遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
叫分:每個參賽者輪流最先叫分(即原則上每位同學都有至少一次做地主的機會),玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。
叫3分的玩家成為地主。
如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。
如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌。
底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。
一局結束後,基本分的計算方法:
地主勝(地主先出完牌):地主得分為3×底分×倍數;其餘玩家各得:-底分×倍數
地主敗(任一農民最先出完牌):地主得分為 -3×底分×倍數;其餘玩家各得:底分×倍數
上海鬥地主規則
上海鬥地主由4位玩家參與進行。其中一人作為“地主”方,其餘三人為“農民”方,雙方對戰,先出完的一方勝(農民方只要有1人出完即算農民方勝利)。遊戲使用2副牌,共108張撲克進行。
遊戲說明:
發牌:
遊戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
叫分:
玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者“PASS”不叫分。所叫的分數必須比上一家高,叫分最高的玩家成為地主。如果沒有任何一個玩家叫分,則開始下一局,下一局為荒番局。
底牌:
決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。
特殊牌局:
頭撂:
第一個輪到叫牌的人選擇“3檔”,令其他三家都沒有機會叫分。(頭撂牌局得分為本局贏得積分×4/3) 攤打:
當出現“頭撂”情況,那麼本局地主得到底牌後,地主可以選擇是否“攤打”。
如果選擇“攤打”,其他三家可以看到地主手中的牌。(攤打牌局得分為本局贏得積分×2)報到:
地主得到8張底牌後,手中有4個怪或7張以上(包含7張)的炸彈即可以選擇“報到”。選擇“報到”後,地主還要選擇“打”或者“不打”,如果選擇“不打”,本局勝負即分,直接進行積分結算。按照地主勝,農民負來定。
如果地主選擇“報到”後,繼續選擇“打”,那麼本局照常進行,但是滿足報到的牌,地主必須以一手牌的方式打,不能拆開。選擇“報到”後對最後算分有一定影響。
如果選擇當局自己手中的1、2、3類一手牌牌面始終顯示給其他三個玩家看。
(必須把可報道牌點出才能報道) 雙報到:
當玩家手中有兩套以上(含兩套)的可報到牌時,玩家可以進行雙報到。出炸限制:
1到6類一手牌,視為“炸彈”,在一局中,所允許出的次數根據叫檔結果有一定的限制:
地主——沒有限制
未輪到叫牌的農民——沒有限制
叫2檔的農民——限制當局最多打2次“炸彈”
叫1檔的農民——限制當局最多打1次“炸彈”
輪到叫牌選擇Pass的農民——限制當局最多打1次“炸彈”
牌型與大小:
一手牌類型:
1. 炸彈:四個王
2. 炸彈:4—8個牌點一樣的牌
3. 單牌:單個牌
4. 對牌:牌點相同的2張牌。
5. 三條牌:牌點相同的3張牌
6.三帶二:三牌+對牌(三牌的牌點必須和所帶的對牌牌點不同)
7.順子:5張或5張以上牌點連續的牌。其中A即可以連在K後,又可以連在2前,即可以出現14張牌的順子:A、2、3、4~K、A(注:這種14順是最大的順子。)
8.雙順:3對或3對以上牌點連續的對牌
9.3順:2個或2個以上牌點連續的三牌
10.飛機帶翅膀:多個三帶二的牌,要求所有的三條牌為牌點連續的牌,同時對牌也必須為牌點連續的牌一手牌大小比較:
牌點由大到小依次為: 王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
炸彈:所有炸彈均大於其他類型的牌。
炸彈中四個王為最大,其餘張數多的炸彈為大。
除炸彈外不同類之間不能比較大小,同類之間比較大小時,判斷各自一手牌中牌點最大的一個哪個大即可;
三帶二,飛機帶翅膀在同類之間進行大小比較時,僅在三牌的最大牌點之間比較;
順子型一手牌中,連接順序和大小依次為:A < 2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A
2在順子中的牌點比3小
積分計算:
地主贏:
地主贏的情況
地主得分:當局牌的倍數(荒番×2、標記牌為“王”×2、頭撂×4......