安卓的遊戲製作用什麼軟體? ?
安卓的遊戲製作用什麼軟體?
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如何製作安卓手機遊戲
親,如果你是對程式設計一點也不瞭解的話,建議你先買一本java的入門級書籍進行了解,或者在網上找java的相關視訊進行觀看,有的講的還是不錯的,學習android需要對java有一定的瞭解!~~因為android的底層程式碼幾乎都是用java語言編寫的!~~瞭解了一定java知識後,你可以買一本android的入門書籍,推薦你看一本叫做 android從入門到精通的書,這個我看完沒多久,感覺還不錯!樣例程式碼很全!個人認為,英語水平和學習程式設計聯絡不是很大,當然你要是要看一些外文書籍,那就要有很好的英語水平了,再就是在看幫助文件時會用到一些英文,不過可以藉助有道等翻譯軟體!至於數學嘛,我感覺還是有一些關係的,比如數學的那種邏輯思維能力,程式設計要思路清晰!但是也不一定很好吧!程式設計在一個軟體中的作用?這個應該說任意一款軟體都是通過程式設計(即使用不同的程式語言進行編寫程式的過程)得到的吧,大到我們計算機的作業系統,小到一個簡單的hello world小程式!~~~如果你想上手,就要把基礎打撈,切忌心浮氣躁,急切心理!~~以上都是個人看法,希望對你的學習有幫助,祝你成功!~~~
手機上的遊戲是怎麼製作出來的
在製作遊戲之前,必須有一套經過長期測試並且適用的遊戲引擎。
數位紅用了兩年的時間總結開發出一套基於移動裝置的遊戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支援目前大部分的高階移動裝置,它不僅可以使程式開發人員及遊戲專案節省了大量的時間,另外還可以讓美術人員最直觀的看到其設計效果。它最大的價值就是可以使開發人員的一套程式碼在不需要改動程式的情況下編譯執行在不同裝置平臺上(改動不超過20%)。目前數位紅及其他公司已經使用它開發遊戲超過了30款。
引擎提供了非常完善的9個模組與3個增強模組,可以完全滿足各類遊戲開發的需要。遊戲引擎可以直接嵌入到開發者的程式中,不需要額外的支援程式即可使所開發的遊戲獨立執行。遊戲引擎簡單、易用,編譯後體積很小,佔用記憶體也很小,可以節省玩家的記憶體空間及無線下載費用。基本引擎包含9個模組,引擎函式介面提供了類似windows的使用模式:
1、 檔案操作模組:提供類似標準c的fopen,fclose等函式。
2、 記憶體管理模組
3、 2d圖形圖象模組
4、 對話方塊模組
5、 sms操作模組:可以在程式內部對sms的收發進行截獲處理。
6、 加密模組:提供識別使用裝置的imei功能,用於軟體的加密目的。
7、 聲音模組
8、 資源打包及壓縮模組:可是使最後發售的軟體包體積變小,儘量少的佔用使用者的記憶體空間。
9、 常用函式:如字串操作等函式。
10、例子:提供一套完整遊戲magicline的源程式。 引擎增強模組構成 其增強部分,包含三個模組: 1、 實時3d增強模組 2、 聲音增強模組 3、 圖形檔案增強模組
ii. 正式開發的前期工作 a. 開發工具的準備 在很多人看來,手機遊戲還是一種很新鮮時尚的玩意兒,所以,談起手機遊戲的時候難免有種莫測高深的感覺。其實,手機遊戲的整個製作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統的迴歸,同時也是新舊技術的相互融合。最常用的開發工具有vc++,j builder及codewarrior,在設計工具上則更是和普通的pc遊戲製作軟體沒有大的區別。有的設計人員更願意使用“骨灰級”的二維設計工具dp,也有人願意用3dmax、maya建模之後再進行二維修改,當然所有這些方法都要根據遊戲的最終設定來決定。我們在做java遊戲的時,一般都是採用畫素級的二維繪製完成圖片,即逐個畫素點的完成。但在製作pda等類似裝置的遊戲時,就會採用3dmax或者maya建立模型,渲染後再修整。在設計過程中,我們也與大多數遊戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 確定遊戲的各項引數及目標裝置
大家是怎樣做安卓遊戲的
學習Android遊戲開發首先要學習應用程式架構,要不然遊戲完成後的修改會變得非常困難;然後要獲得sdk,因為它包含了需要勇於應用認證和部署的工具;還要學習活動生命週期,最後要學習主迴圈,這幾點缺一不可。
怎樣製作一款安卓手機遊戲?
只要懂程式設計的人基本都會做遊戲,最好弄個APP
製作安卓養成類手機遊戲需要什麼技術
要說的太多 推薦你個網址把www.oschina.net/android/11/android-dev-games
做安卓平臺遊戲開發需要學什麼?
安卓是用Java,cocos2dx我不熟悉,一般手機遊戲開發使用Unity3D引擎。支援Java或C#,這個引擎是可視介面,入門容易,製作好的作品可以直接跨平臺轉換,win,lux,mac,ios,android,winphone,各種家用機掌機(要與廠商簽訂協議)都可以一鍵轉換。但缺點是全英文介面,國內書籍資料普遍落後,不容易找教程。
一般情況下,在國外這款引擎只用於手機遊戲開發,其他型別遊戲開發時,先用這款引擎由少數程式設計師+策劃+美工或者策劃+美工先按設想做出測試用遊戲,然後在公司發表會上取得通過後,公司內部成員從頭使用普通製作方法(基礎程式OpenGL,DirectX,PSDirect等結合程式語言)完成成品。也就是說,千萬不要用這個引擎做手機遊戲之外平臺的遊戲。
做完的作品可以提交Google商店或者蘋果商店稽核,稽核成功後可以上架,前者比較容易通過稽核。
一般售價在免費+道具收費到30美元不等
安卓手機遊戲的製作 有什麼簡單的製作軟體
這樣的軟體其實就是製作軟體,如果之前不瞭解的話,我感覺還是下載一個這方面的軟體,學習一下這方面的知識吧,應用寶中學習軟體還是很多的呢,應該也是會有這方面的,可以根據需要下載一下的
如何使用遊戲引擎製作android遊戲
2D:Cocos2d-x\libgdx
3D:Unity(unity也可以做2d遊戲)
至於學習資料 可以在網上找得到。大神們的高質量部落格或者文件都是很不錯的學習資料。
或者找點書來看看也是可以的。
有什麼安卓軟體可以自己動手製作簡單的安卓遊戲?
按鍵精靈