概述:弓手即攻手,即是說弓著重的即是進犯力以及運用能長途射殺的弩弓。在160版別中,官方聲稱弓手是進犯力(物理進犯)最高的工作。弓在兵器譜上就歸於暗器。弓以怪異而高雅的殺人方法殺人於無形之中。 或許你對這句話嗤之以鼻——往下看,讓你曉得正確運用弓是怎麼故高雅的方法殺人的。 弓手晉級:由於前期各個工作武功進犯裡都不高,各個工作都是平打,而弓手具有物理進犯力最高和長途的優勢,因而1到2轉,弓手是最功率的也是最凶猛的。前期參加過勢力戰的能夠注意到,弓手是怎麼的凶猛——站在進口,一個連擊一個。。。一個字爽! 三轉後,弓即是一切工作中最廢物的!由於這個時期弓手的一切缺陷暴露無遺——血最少,防低,武功極低。71-80的技術不能卡,因而弓在三轉除了有極品配備的,pk沒戲——但由於有678和長途,在群打中有極為重要的作用。因而三轉的弓手仍是收斂些, 專注晉級,命運好的話(找個能團練的隊),3個多月就4轉了——反常練級者在外。 疑問:弓手組隊是不是功率? 答:肯定功率。緣由:2轉就不說了,由於物理進犯力最高,連擊速度快,並且有長途不必找怪!三轉有了678,想想看三轉弓確實武功進犯力少,但加了6後隊裡每個人能多打至少50啊,若是用77技術能多打更多。。。越到後期,678作用越顯著。但三轉的弓要勤快點才行啊!80-90弓手和三轉相似,要勤快點!但到了90學了無名,功率不功率請看以下資料:新洞大烏龜: 弓手pk:2轉時上面現已說了,弓pk榜首。三轉沒有好配備,仍是乖乖團練去吧!三轉弓pk的價值首要體現在勢力戰(惋惜取消了,日17game),“三二一三,由於有你在給我加678,我多殺了30多,打破紀錄了,哈哈”——一個忘記了名字的槍對我說。以及幫戰(僅僅熱血江湖大約是不能夠像另外遊戲那樣進行幫戰)。80技術後,能夠去出出氣了,從一線清湖到10線,簡直沒有人能擋住你的一個連擊。打完就跑,究竟和其他工作打你的優勢不能充分發揮——緣由下面分化。 90後,毋庸置疑,你即是老邁——若是你能充分運用弓的特色。 弓pk的竅門: 1 永久記住,你是弓,你是個歸納工作,記住你的長處(長途和無名氣功以及速度)和缺陷(“三少”)。 2 所謂會玩弓即是會使用弓的特色:永久不要和對方近身打!!!熟練運用運動戰,你不把對方卡死,也把他的紅耗完!有廢物和我pk很少打住我,氣的要死就說“跑啥跑啊!你給我站住!”我就疑惑了,我是弓,我有自個的特色——用長途彌補血少防低的下風,為啥要和你門這些不能長途的打近身消耗戰啊!!輕視你們!!因而,跑卡是弓的首選! 3 對方要678 ,堅決不給!刀有群攻,所以刀進犯力低;劍有回柳,所以劍的防力低;醫師由於有125,所以醫師不能連擊;槍由於武功進犯力高,所以後期沒有相似弓的無名,刀的真武之類的氣功(劍也有——損傷折半,也算是反方向的真武了吧!);-(這也能夠作為解說後期槍和醫師很廢物的緣由吧!)。弓的武功進犯力低,還“三少”,因而弓有678以及無名氣功還有長途進犯。因而這是遊戲平衡的需求,pk時堅決不給678。你能夠對刀說我給你678,你能給我群技術?對劍說,我給你678,你能給我回柳和損傷折半?對槍說,你能給把你的武功進犯力給我些? 所以關於那些要不到678就謾罵的傢伙,激烈輕視! 弓手位置:高,是在是高啊!從生下來就註定受人重視的終身!除了那些不曉得弓的廢物不組弓之外。特別是高檔另外弓,那個會不掙破頭要啊!有那個人去清湖不想有個弓幫助? 弓的配備:這是我練級的時分最抑鬱的工作了,哎,誰讓我不是成衣!兵器配備低到成衣不願意做由於沒賺頭。幾個星期見不到有買弓兵器的抑鬱之極!我仍是買人家4轉篩選下的弓呢!但邪弓的配備相對多些!總歸,弓的配備廉價卻欠好買!還不如貴些!這也是影響弓晉級的緣由之一!另一個緣由其實不應有的,即是欠好組隊! 常見而重要的幾個題: 1 各個工作都有自個的優勢,不要抱怨啥!即便為了遊戲平衡,工作仍是有差另外——毋庸置疑,刀在江湖最吃香! 2 明白自個的特色並加以使用。一個剛3轉的弓對我說我要整防6強5套去抗5個怪決不輸給刀,我說你兵器整好了沒有?他說沒呢,買不到啊!!抑鬱 。我聽了心都涼了,你是一個打手不整兵器,卻要和刀比抗怪?荒誕! 3 弓的射中和逃避是一切工作最高的,2點命=1點攻,因而關於弓來說:帶射中指環比攻5好,但當然沒有5%好。其他工作不行,由於你們沒有射中氣功。弓亦不合適穿回裝儘管逃避最高,劍最合適穿回裝,由於劍客有一個氣功是回柳還有一個損傷折半。因而糾正一個誤區:和劍pk你打不住他是由於他的2個氣功點在發揮作用而不是劍客的逃避高。弓逃避才最高,但沒啥用。有用的是射中。輕視GM這樣摧殘弓! 4 弓的道路——武功弓 or 平射弓。練弓的曉得,弓有一半氣功平射時才有用比方:喪命一擊,流星三矢,超比殺。55時還能學一個新增超必殺機率的狀況。並且弓的物理進犯力最高,三轉武功進犯力最低,因而三轉時分大概走平射道路才對啊!當然,拿100%的7弓,打的會多點,但走平射更實惠啊!以上能夠看出,弓3轉走平射其實是官方的意思! 僅僅很少有弓有這個勇氣! 5 再談弓pk(不吃藥——吃了藥談誰凶猛沒啥含義)。就拿公認的pk最凶猛的劍客來說,劍客凶猛是由於劍客的3個氣功點:回柳,損傷折半,怒海狂瀾再加上一個速度快。拿劍客的優勢和弓來比,見招拆招,劍有回柳弓有射中(2者都是氣功點),劍有損傷折半弓有無名暗矢(損傷翻倍);劍有怒海弓能夠跑一邊,不要要強那沒必要——(無論是誰,對手怒了就跑跑,我覺得是戰略疑問,不丟人);劍有速度,弓有長途,叫你打不到! 我發現我們說誰凶猛都是在說進犯力和防禦力,而無視了一些輔佐的才能,比方:長途,狀況,竅門等。我同學儘管配備不算尖端,但他卡技術運用熟練,84槍技術有次去清湖人家叫來一個94劍(110%9兵器66-70不等wf——女劍自個說的),成果出人意料,女劍除了有2次回了沒被卡死外,死了n次,同學沒死一次(沒吃藥)。並且此女劍沒F是用大土回來的,死了用土回來即是不服,最後土用完了。打出來倆字,“不打,真抑鬱”,然後頓那聊了起來。笑死我了。