鬥戰神氣功牛的加點手法解析?

鬥戰神氣功牛點怎麼加:

總體上來說,氣功牛的絕大部分傷害(33%)都來自熾懸珠, 肩膀選擇了霹靂回怒的情況下都是這般,選珠子CD的話可能更多。珠子沒有狂霹靂哪種機關槍掃射的霸氣,沒有速霹靂震地推山的高傷,但是,它就是一秒一跳給你跳出來最高的每秒傷害。所以關於加點,我們首先把珠子除了懸熾漩渦(開啟導時再次吸附怪物)和懸熾封骨(對裂骨掌印的敵人傷害提高)外,所有特性全滿上!封骨,對有裂骨的目標,加封骨和加傷害提高的收益差不多。

其次是作為主力技能的霹靂掌+化斧。霹靂掌除了霹靂震擊,霹靂狂殺外全滿,可修九重也可修滿(提升微弱)。化斧必須修滿重天,除極意怒和怒護氣,精修全滿。

霹靂掌重天不會影響化斧狀態下的速霹靂和狂霹靂傷害(亦或者說影響太小)。原生態的霹靂掌,除了出珠子特別快外毫無優勢。速霹靂和狂霹靂的傷害取決於化斧的等級,絕大部分霹靂掌的重天和精修對狂霹靂無用,但速霹靂掌繼承霹靂掌精修的一些加成。

這裡有個頗具爭議的地方是滿不滿【狂.增攻】這個精修,因為其實際效果可能僅有30%。

防禦神技挑殺

我選擇了輕盈闊步,金剛護體,再次施放和挑殺回血(滿),九重天。挑殺的爭議多是“加不加金剛護體和再次施放” ”回血加多少“這兩點。關於第一點,個人看法是40精修換來對怪群基本常駐的所有技能24%傷害提高划得來,加。第二點取決於個人操作水品,我最近有點想不加挑殺回血然後點給烈魔爆骨的傾向,但群怪時一刀小半管的回血簡直犀利。

小技巧,再次施放觸發後,等到傷害提高的BUFF要結束時再放挑殺,會堆疊到6層並且刷新持續時間,何等無情。不過挑殺的傷害提高BUFF極限似乎就是6層,達到6層後只刷新持續時間。這也是推薦金剛護體和再次施放一起點的原因。

烈魔爆

讓人又愛又恨的技能,雖然我現階段僅僅投入了氣功注入,傷害提高兩重(不是注入的哪個傷害提高)。但我又何嘗不想手持4金星+9武器,點滿烈魔爆骨,上了裂骨一頓揉搓就打得BOSS無法還手。

沒開玩笑,氣功牛的職業技能就這幾個完全夠用,其他只能錦上添花,比如怒嘯,魔手等等,隨便選一些來用。目前我選了魔手,疾風,亂風拳。

鬥戰神氣功牛錢怎麼用:

買本狂暴領域。來一把55火武(沒錢就55藍色武器憋神兵),龍套手,頭,鞋(造價最低),一些合適的藍色裝備。無論如何,一個帶36K純金II的寶寶是必須的。我只有50火武+2龍套的時候對BOSS輸出2W8,全程3W以上。

裝備除了剛才我說的龍三部件,可以選珠子CD減少的肩膀,一些額外精準30多,鬥志30多(也就是這個部位本身的屬性不帶精準鬥志,或者已經有精準鬥志再次出現),火傷,妖傷,攻擊速度,會心率的藍色裝備其實也很好。護腕一定要選有會心傷害的,腰帶選有會心加成的(目前只在腰帶上看到過這個屬性)。附靈,精煉,符咒多多少少來一點。哪怕你55紫套不附靈,依然比一套屌絲藍裝但是附靈齊備屬性合理要弱很多很多。

武器,化斧傷害提高60%只有藍色火武才能帶。推薦55藍色的八卦太虛斧,這斧頭天生高傷,和砍頭,乾孃有一拼。選烈魔CD縮短,其他屬性不錯的就可以。前期(沒很多火強時)不比55火藍武器差。

50藍色火武,造價低廉,可選屬性,但是和55藍斧頭比起來的話差了點,不推薦。

飾品:任務給的完爆一切,不需要花錢買,妖眼+屍骨看起來要帶一輩子的節奏。

戒指:冰凌暮光自己+100妖傷好評,另外任意帶一個。

項鍊:有錢鬥志加成,沒錢尾鉤,土豪鬥志尾鉤。

鬥戰神氣功牛副本怎麼打:

格擋。學習格擋和格擋二段後,配合挑殺無敵回血,氣功牛抗BOSS簡直到了無敵的地步。

格擋了還送暴擊率翻倍(不是必爆而是當前你的會心提高一倍)和100怒氣,技能書才要八千。

一個小技巧是:BOSS血條下有個小圓圈,如果它變黃了證明BOSS正要攻擊,中間有稜形條紋BOSS無敵,白色BOSS在打醬油,紅色BOSS眩暈了。

看好,熟悉BOSS攻擊動作你可以擋下BOSS的每一次攻擊,當然你還需要不斷的鍛鍊讓格擋時間儘可能的短(長時間格擋體力不夠,影響輸出)。

格擋和挑殺輪流用來防止體力流失,如果你常年抗BOSS,適當穿一兩件屬性好的加戰鬥回體的裝備。

攻擊群怪:怒切速後,搖晃鼠標對著兩個不同的地方打霹靂掌出珠子,等到裂地衝擊波動作出來了丟球,再對著不同的地方來兩下,等到裂地衝擊波動作出來了挑殺回頭烈魔爆。格擋繼續打,挑殺繼續打直到下一個循環。

單體,類似,只是有珠子有裂骨後,就切到狂霹靂輸出。保持烈骨和珠子,烈魔好了就用不強求氣功注入。記得沒事轉狀態觸發極意虛,氣功牛輸出就看這個細節掌握得好不好了。

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