小說寫作遊戲設定資料:[5]戰略城市設定?

戰略遊戲裡通常的城市設定資料,在寫作小說的時候有時候也會需要的東西,本經驗介紹基本數據資料,以便大家參考

方法/步驟

【城市名稱】任何城市都有名稱這一事物,有些還有【旗號】【所屬】【國屬】【地區】【君主】【聯盟】【友好勢力】【敵對勢力】等系列的簡介資料。

【城市座標】如果是遊戲設定,肯定還有座標這事物,當然不是所有遊戲都有這個,有座標的同時,也就有旁邊的各種【環境加成】【時事情況】等等的周邊數據

【城市類型】比如是都城,大市,小鎮之類,這些就類似城市的等級跟評價,一般大都市會有更多措施,小地方就沒啥可以吹牛的。

【城市數據】包括內容很多很多,【城市人口】【人口上限】【繁榮度】【人心擁護】【稅率】【損毀情況】【領導層結構】這個如果是古代城市設定,領導就是太守,軍師什麼的大爺,如果是現代自然就是市長,財務局局長什麼的,【城市面積】【產能情況】包括各種項目產能數據,這裡不詳細列,【所屬措施】一般是指城市內的各種建築,比如古代的就有【將軍府邸】【民房】【驛館】等等,而現代的就是【醫院】【銀行】什麼的。還有【防禦力量】若是戰爭類城市,還有【將領】【兵員】等等,還有各種工業【鋼鐵廠】【木匠】這些,當然古代跟現代是不一樣的。

【城市資源】其實就是產能,但這裡跟上面的數據不同,這裡是具體陳述資源情況,上面的數據可以是一組綜合數據,而這裡則是將各種資源分開羅列。

【城市故事】通常就是介紹這座城市的一些典故,通常有這些,這個設定才會完美,如果是寫小說,主人公在這個城市裡留有什麼回憶之類的。

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