不同動漫人物形象的不同軀幹繪畫方法?

對於繪畫,稍微有一點了解的人都知道,不同的人物形象,不同的繪製方法,上一次給大家分享了動漫人物面部特徵的不同畫法,這一次,我們就一起來看看動漫人物的軀幹吧,相對於臉部特徵,軀幹的不同畫法更加簡單一點,相信我只要把不同動漫人物形象的軀幹的繪畫方法說出來,大家都會知道如何動手繪畫了,廢話不多說了,一起來看看吧。

1.老闆、BOSS級別的人物軀幹繪畫方法

想起大老闆這個詞,大家都會想到一個詞“膀大腰圓”,老闆形象的畫法其實很簡答,直接上半身以半圓的形式表現出來,我們就能夠看到效果了,如圖所示的這種,你會發現繪畫老闆這種動漫人物形象那叫一個爽。

2.瘦小動漫人物形象,比如小頭爸爸類型的人物形象軀幹繪畫方法

對於這類的動漫人物形象,他們的軀幹我們可以想象成一個比較細的圓柱體或者直接一個三角形,只不過三角形的尖要“扎”進腦袋裡,這樣整體畫出來的效果就出現了。

3.肌肉男型動漫人物的繪製方法

肌肉男型動漫人物大家都發現是上面寬下面窄,對於這種類型,我們繪畫的方法剛好和上面一種方法相反,就是倒三角形繪畫方法,如圖所示,我們是不是能夠看出來很有感覺呢?

4.老奶奶老爺爺等老人類型的繪畫方法

我們先觀察老奶奶老爺爺,基本上都是軀幹彎曲,也就是因為他們已經老了的緣故,已經開始駝背,這一身體特徵也是在動漫人物中表現人物時老人的最基本表現方法,所以,繪製軀幹時,一定要表現出駝背的效果,對於這類軀幹的畫法,我們也是有方法的,那就是如圖所示的那樣,“香腸”繪製方法,這樣不經能夠表現出老人的特點,而且這些人物形象的特徵也能夠表現出來。

5.胖子這一類型的動漫人物軀幹繪畫方法

大家都知道,一提到胖子,都知道胖子的肚子是比較大的,而且胸部有點突出的效果,雖然不說比女人的大,但是也是看出來胸部比較突出的,對於這類動漫人物軀幹的繪製方法,我們可以把他們的軀幹看成葫蘆的形狀,然後再描繪相互來大概的效果,如圖所示,我們這樣是不是簡單很多呢?

6.不胖不瘦的動漫人物形象畫法

對於這類型的動漫人物形象,最為好話,直接以一個長方形的形勢表現出來,因為對於這些不胖不瘦的動漫人物,基本上肩膀和穾是同等寬度的,就算腰部稍微細一點,但是穿上衣服後,就已經是表現出上下一樣的寬度了, 對於這類動漫人物形象的軀幹,直接以長方形的表現形式最為好!

看了這麼多不同動漫人物形象的畫法,我們是不是得到了一點啟發呢,對的,對於不同的動漫人物形象,我們首先需要的是觀察,觀察他們的特徵,哪一點最能說明他們是這類人物,我們一旦找出這些細節,然後配合著我剛剛說的這些方法,就一定能夠繪畫出惟肖的動漫人物形象的。

今天的分享就到這裡吧,關於動漫的繪畫其實總結著很麻煩的, 因為我還要給大家配圖,這樣一天能夠整理一兩篇就不容易了。大家如果有什麼更好的方法,也可以分享出來哈。

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