對於老玩家來說,此攻略可有可無。不過對於新手玩家來說,此攻略還是有用的。可以避免讓你走歪路,浪費!!目前新玩家會越來越多。所以,新玩家玩之前還是先學習下吧。。不能說按照我說的路線來走,就能讓你無敵。 但起碼能讓你人物屬性幾個檔次的提升。。廢話不多說,下面進入正題。。先說遊戲內有用的改造屬性:對了,我忘了說了。改造裝備最佳的輔助材料為單屬性的裝備。1、百分比,率。物理攻擊百分比 魔法攻擊百分比 生命百分比 忽略物防百分比 忽略魔防百分比 物理傷害減免百分比魔法傷害減免百分比被治療效果百分比 治療效果百分比 命中率 閃避率 暴擊率 毒攻擊 高階毒攻擊百分比和率普遍為百分比3 偶爾也能發現百分比4的存在 百分比4的通常出現在金裝,或者高級的紫裝上面。屬性介紹:物理攻擊 魔法攻擊百分比 是以人物本身的屬性進行百分比的增加。命中率 閃避率 暴擊率 每1百分率 增加4點對應數值。物理傷害 魔法傷害減免百分比 是減少人物收到的傷害減免 如受到100點傷害 百分比3就是減少3點傷害被治療效果百分比 是受到治療時(吃紅藥,或者妖姬加血)除收到技能或者道具本身增加的數值 再以技能(道具)本身的數值百分比增加治療效果百分比(妖姬用)治療時 在技能所加的血量的雞翅上 再加百分比的血量忽略物防 忽略魔防百分比攻擊時忽略目標的物理防禦或者魔法防禦。生命百分比 在人物本身所有的生命值上百分比增加數值。2、單屬性+x數值(↑符號為以上)暴擊+7↑高階暴擊+7↑閃避+7↑命中+7↑高階物理攻擊+150↑高階魔法攻擊+150↑紫裝屬性最高4條 金裝最高7條。 此貼是按照金裝7屬性來寫的。。1、前期,先講前期,前期大概是多少級到多少級呢? 大概就是1~100級,裝備更換頻繁的等級。。隨著裝備等級的提升,各種屬性值的限制自然是提高了。。一般來說,前期都是靠毒攻擊來打怪升級的。毒攻擊分為兩種!毒攻擊和高階毒攻擊,兩種毒攻擊可同時存在在一件裝備上。可通過改造功能讓2種不同名字的毒攻擊一起存在。改造是有風險的,有可能把裝備原有的屬性頂掉,也有可能改造不成功,屬性上不去。對於前期來說,裝備上只需要4種屬性! 毒攻擊,高階毒攻擊,命中率,閃避率。其他屬性的材料完全不需要往裝備上改造。兩個字!浪費!完全可以把收集到的材料留著,等到需要走攻暴路線的時候再拿出來改造。為什麼這樣說?是因為前期人物的屬性是比較低的。當然除了個別土豪前期裝備都砸的很高,那就另當別論了。人物屬性低的話,物理和魔法攻擊百分比就加成不高,攻擊不高,暴擊造成的傷害同樣也不高。毒攻擊是另外的元素攻擊,不會因為物理和魔法攻擊力的高低而影響到效果。但是呢,命中率和閃避率這兩項屬性還是有必要打的,顧名思義,命中率可以提高技能命中的機率,讓你所攻擊的玩家受到技能打擊,從而附加毒攻擊讓對方掉血。。閃避率的話,就是提高自己人物閃避攻擊的效果,在受到技能的時候,如果出現閃避,就是無視一切攻擊的,包括元素攻擊!總的來說,前期4大屬性,毒攻擊,高階毒攻擊,命中率,閃避率。具體詳情還是需要玩家在遊戲裡體驗的。以上就是前期改造裝備的路線,當然你願意加上別的屬性也可以,畢竟此貼是以節省的目的而發的。。2、後期,接下來到後期了,後期大概就是100級以後。後期2種路線,第一種依舊毒攻擊,第二種高攻高暴。先說毒攻擊。後期的毒攻擊跟前期的有所不同。不同的地方在於隨著人物,裝備屬性的提升,百分比的加成是越來越高。後期的毒攻擊可以分為兩種,一種是進攻性的毒,一種是防禦型的毒。改造具體操作我不多說,直接說所需的屬性。。。。。進攻毒:毒攻擊,高階毒攻擊(毒屬性越高越好)物理魔法攻擊百分比 命中率 暴擊率 閃避率 忽略物防百分比 忽略魔防百分比(物理職業就忽略物防,魔法就忽略魔防)此類靠毒攻擊和職業本身攻擊,防禦性低。。生存力低。但是攻擊力高。防禦毒:毒攻擊,高階毒攻擊,命中率,閃避率,物理傷害減免百分比,魔法傷害減免百分比,生命百分比。。此類靠傷害減免和高生命值以毒進行攻擊。防禦高,但是攻擊力稍低。生存力強。第二種就是攻暴路線。攻暴路線各職業普遍改造屬性為: 物理魔法攻擊百分比命中率閃避率 暴擊率 物理傷害減免百分比魔法傷害減免百分比忽略物防魔防百分比(物理職業就忽略物,魔法職業就忽略魔)(物理傷害減免魔法傷害減免為2個屬性)職業不同,也有不同的改造方法。戰士:物理攻擊百分比 命中率 閃避率 暴擊率 魔法傷害減免百分比 忽略物防百分比 被治療效果百分比弓手:物理攻擊百分比 命中率 閃避率 暴擊率 物理傷害減免百分比 魔法傷害減免百分比 生命百分比刺客:物理攻擊百分比 命中率 閃避率 暴擊率 閃避+7↑暴擊+7↑高階暴擊+7↑妖姬:魔法攻擊百分比 命中率 閃避率 物理傷害減免百分比 忽略魔防百分比 被治療效果百分比 治療效果百分比鬼谷:魔法攻擊百分比 命中率 閃避率 暴擊率 物理傷害減免百分比 忽略魔防百分比命中+7↑以上數據是樓主以各職業特性來寫的,也是老天朝的玩家累積起來的經驗。但是,遊戲內,玩家可以根據本身需要的屬性來進行更改,也不要死腦筋的看著帖子來改,凡事需要隨機應變。。此貼到此為止,暫時樓主也就想到這麼多。。。日後如有新的發現,會在第一時間在此貼進行修改!!