神曲法師漫漫求生路分享?

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介紹下我的屬性先,方便下面的分析。攻擊9000、魔防7400、物防4000,非暴擊流,統帥790。沒開雙技能,技能屬於PK刷本混合大眾流。電流4級、烈焰4級、隕石2級、曉之光2、淨化1、大光1級,無大招。

星星選擇:攻擊、雙防禦、增傷、減傷。備胎:統帥、忽視傷害、生命。

裝備:魔攻、智力、護甲、魔防、物防,有洗出前三項就基本靠譜了。。

寶石:8魔攻 8魔防 4物防 4生命,備胎:4統帥

1、世界BOSS篇

一天3次的BOSS,重要性不言而喻了。怎麼才能刮到更多的黃金和戰魂呢?現在談英雄可以抗幾下果斷OUT了,應該是你的BB可以抗幾下。初步試驗發現:50騎士820統帥基本可以穩抗一下,1000統帥穩抗兩下。因為無大招,可以先手烈焰,再卡兩次電流,烈焰CD又好了,再卡次烈焰,再電流、電流。。再。。沒有再了,已經躺了。。基本一次16000+ 運氣好點20000+也是可能的。一次BOSS下來,20+W到手。。

2、法師VS法師篇

這個相當蛋疼,在你點一個FS前請考慮再三。我到底是點他呢,點他呢,還是點他呢?除開一些技巧,傷害高者勝。傷害跟什麼有關呢?你的魔攻減去他的魔防,得出的純傷害再加上你的增傷,和減去對方的減傷,具體系數有待推敲,大體上是這樣的。不難發現,在法師PK中,基礎屬性是關鍵,戰神和龍神是在屬性的基礎上錦上添花。但是刷本,戰神就是第一神星。友情提醒下,怒氣可以留著卡傷害增加點,一個烈焰一個隕石,爆發很強,對手一般來不及加血滴。

3、法師VS戰士篇(戰力相同)

這個就乾脆多了,我現在喜歡堆一些統帥去K戰士。。。基本戰士半血和你對拼下,你已經輸了,BB多抗一下,就多一分勝算。隕石有怒氣就砸,戰士的回合輸出穩贏法師,時間拖越久,勝算越低。加血就算了吧,不夠戰士砍的。 不怕麻煩的童鞋,面對FS和ZS時,可以切換相對應的防禦星星,補上死神和統帥都不錯。

原作者: 913u網頁遊戲

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