雙城OL兵種攻略?

簡述雙城OL兵種攻略

步驟/方法

以前做過的小實驗,精心設計的,不知道有沒有人研究過 ,數據上很有迷惑性哈。 攻擊英雄精敏為零,兩個攻是一千屬性的戰術,防是屬性五百的招魂。 用數據分析下,五圍和盟建加血又加防,算上五圍和盟建血防比不變。

射手只算魔防,血防比是2.1 獨角只算物防,血防比是5。 射手方能承受的最大傷是2.1×134w=281w 獨角方是5×108=540w 射手方實際受到的傷害是290w超過其能承受的最大傷所以死光了。 獨角實際損傷是335萬,所以有攻兵存活。 沒算防,看明白我的個攻略就知道防根本不會存活 實驗本來有三個,資源不夠就弄到一起了。

二百碧龍還是向朋友借的,說是借的,其實沒打算還@[email protected] 鬼魂的血和物防比是2.1魔防比是5。跟獨角一樣。所以鬼也克射手。 用獨角為了說明攻兵的價值不僅僅是在於血量而取決於血防比。 總結一句,有防的情況下,兵種相剋存在於攻兵之間,魔攻克魔防,物攻克物防。 再就是碧龍沒有那麼強悍,雖然血多也影響不了一場數據稍大的戰爭的勝負。

雙城OL兵種攻略

關於兵種的。 現在是雙城的兵階加成時代,其他非常用兵種基本可以無視。常用的兵種有各種族的三六階兵。三階兵造價便宜,造的比較慢,六階兵正好相反。還有初始屬性低的造的都比較快。 碧龍,平衡型平衡兵。雙城的一道風景,傳說抓龍已經成了一種時尚,碧龍的數量也能用來炫耀。強悍的初始屬性,高血量,初期的最牛兵種。打野刷副砍人必備兵種。不過到了後期……有爭議不多說。

雙城OL兵種攻略

仙女龍,攻擊型平衡型兵,魔攻比鬼魂稍高,急救稍微優勢。 水晶龍,平衡型平衡兵,貌似碧龍的後代,一代不如一代,差碧龍不少。 天使,平衡型魔防兵。急救用,團戰和戰役必備。信天使原地復活,後期最實用的兵種。 戰車,攻擊型平衡兵。初期用還不錯,造的最快的物攻兵,急救優勢。 鬼魂,攻擊型魔防兵。初期後期都很實用,除了不能做物攻兵,攻防都行。最主要的是不要錢,囤兵速度。萬能的鬼……

雙城OL兵種攻略

聽說雙城有很多鬼魂控,嗯,我也控鬼。 射手,攻擊型魔防兵,有縫紉塔加成,物攻最高兵種,沒啥其他特點,作為純智流歧視物攻兵,不多說。 獨角,攻擊型魔防兵,有縫紉塔加成,魔攻最高,造的快,六階兵急救比較有優勢,沒有鬼的話,我會用獨角。 黑騎,攻擊型魔防型兵,亡靈物攻兵,不多說。 獨眼,攻擊型物防兵,獸族物攻兵。 撒滿,攻擊型物防兵,獸族魔攻兵,比不上鬼魂的恢復,比不上獨角的急救和攻擊,比較雞肋。 綠龍,最後還有綠龍,要想跑的快,綠龍隊裡帶。

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