上古卷軸5技能全解析?

Tags: 技能, 卷軸, 法術,

-獸人(Orcs):狂暴

-紅衛人(Redguards):腎上腺素爆發

-木精靈(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指揮動物

-諾德人(Nord):戰嚎 冰冷抗性+50%

-虎人(Khajiit):夜視能力、爪擊

-帝國人(Imperial):帝王之聲、戰利品金錢增加

-高精靈(High Elf):魔力恢復加快

-黑暗精靈(Dark Elf):祖靈之怒(火焰護身)、火焰抗性+50%

-布萊頓人(Breton):龍皮(法術吸收)、魔法抗性+25%

-亞龍人(Argonians):西斯皮膚(生命值恢復加快)、疾病抗性、水中呼吸

種族屬性(各種族的起始屬性值皆不相同)

-亞龍人起始有 25 點開鎖技能,20 點偷竊技能、潛行技能…等。

-獸人起始有 25 點重裝甲技能,20 點附魔技能、鍛造技能…等。[

【上古卷軸5全天賦技能—技能樹(Perk Trees)】

  口才(Speech)

  -無論買、賣,價格都有 10% 優惠(有5個等級)

  -跟不同性別商人購買物品時有 10% 優惠

  -可投資商店,該商店資金上限永久增加

  -交易大師:世界中所有商人的交易資金增加 1000 金

  -與任何商人進行買賣,無視他原本買賣物品的限制

  -恐嚇的成功率增為 2

  -說服的成功率提高

  鍊金術(Alchemy)

  -藥水強度增加 20%(有5個等級)

  -恢復生命值、魔力、精力的藥水,效用皆增加 25%(可能有等級)

  -毒藥效力增強 25%(可能有等級)

  -毒藥的發作次數增為 2

  -一處植物可以收集到2種藥材

  -對全種類毒藥有 50% 的抗性

  -能移除藥水中所有負面效果、消除毒藥中所有正面效果

  -首次測試藥材就能得知它的 2 種藥效(原本只能得知 1 種)

  幻術系(Illusion)

  -雙手施法狀態,集氣後可施展更強力法術

  -施展新手級法術所需魔力減少 50%

  -施展學徒級法術所需魔力減少 50%

  -施展老手、專長、大師級法術所需魔力減少 50%(此代所需等級較高)

  -法術對高等級動物有效

  -法術對高等級人物有效

  -所有的施法動作(無論任何派系)都是無聲的

  -法術對不死生物、德卓(Daedra)和機械人有效

  -恐懼術對高等級敵人有效

  召喚系(Conjuration)

  -施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)

  -雙手施法狀態,集氣後法術效力增強

  -召喚出的魔縛武器傷害力增加

  -召喚出的魔縛武器會自動施展靈魂陷阱術(Soul Trap)

  -召喚出的魔縛武器能直接驅逐某些生物

  -用 100 點以上生命值,復甦不死生物

  -召喚 2 個元素侍靈(Atronachs)或復甦殭屍

  -在 2 倍遠的距離召喚元素侍靈

  -召喚出 2 倍強壯的元素侍靈

  毀滅系

  -各派系的法術傷害增加(火、冰、電)(有等級)

  -施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)

  -當敵人生命值低於 10%,電系傷害有機會將其崩裂瓦解

  -當敵人生命值低下時,冰系傷害有機會將其麻痺

  -當敵人生命值低下時,火系傷害有機會使其潰逃

  -能在原本 5 倍遠的距離放置符石(Rune)

  回覆系

  -治療法術會同時回覆精力

  -施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)

  -治療法術增加 50% 治療量

  -再次充能治療法術

  -治療法術每次生效即再次充能(細節未明)

  -法術對不死生物的效果強化

  -每天一次,在生命值低下時自動施法恢復250生命值

  -魔力恢復速度提升 25%

  變化系

  -施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)

  -變化系法術的持續時間增長(有等級)

  -被法術擊中時,吸收其 30% 的魔力

  附魔系

  -附魔效力強化 20%(有等級)

  -附魔過的裝甲強化 25%

  -靈魂之石(Soul Gems)提供額外魔力,供武器再次充能(尚未確定)

  -對人以外生物作出致死打擊時,自動施展靈魂陷阱術供武器充能

  -生命值、魔力、精力可經由附魔增加

  -能在已附魔過的武器上,再附加額外效能

  -電、冰、火 3 類法術可經由附魔強化 25%(3 個技能對應 3 類法術)

  重裝甲

  -增加裝甲等級 20%(有 5 個等級)

  -裝備重裝甲手套進行空手搏擊時,攻擊傷害會隨手套的裝甲等級加成

  -若全身皆為重裝甲,從高處掉落的傷害減半

  -重裝甲不計重量,也不減慢移動速度

  -配成套裝時,裝甲等級額外增加 25%

  -若全身皆為重裝甲,裝甲等級增加 25%(不必為套裝)

  -若全身皆為重裝甲,身體搖晃減少 50%

  -若全身皆為重裝甲,反彈所受攻擊的 10% 回到敵人身上

  雙手武器

  -雙手武器增加 20% 傷害(有5個等級)

  -使用戰錘攻擊時,忽視敵人裝甲等級的 25%(有等級)

  -使用戰斧攻擊時,造成額外的出血傷害(有等級)

  -使用巨劍攻擊時,造成額外的致命傷害(有等級)

  -重擊所耗精力減少 25%

  -站立重擊造成額外 25% 傷害,有機會作出斬首

  -衝刺重擊造成雙倍(致命)傷害

  -側身重擊能一次攻擊所有目標

  -反手重擊有 25% 機率使敵人麻痺

  箭術

  -弓能造成額外 25% 傷害

  -縮距瞄準(zoom in)

  -縮距瞄準時遊戲變成慢動作

  -10% 機率作出致命攻擊

  -拉弓狀態下移動速度增快

  -從屍體上回收的箭支數量變為2

  -50% 機率使敵人麻痺數秒鐘

  -拉弓速度增快 30%

  潛行

  -被發現機率降低 20%(有等級)

  -潛行狀態下伏擊,單手武器可作出 6 倍傷害

  -潛行狀態下伏擊,弓箭可作出 3 倍傷害

  -潛行狀態下伏擊,匕首可作出 15 倍傷害(此技能樹分支的最後技能)

  -裝甲發出的聲音減少 50%

  -不會再觸動地板機關

  -在潛行中使用衝刺會作出安靜的前滾翻

  -跑步不會增加被敵人偵測到的機率

  -蹲伏會讓敵人追丟你,另行重尋目標

原作者: 青青翠竹嬡

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