-獸人(Orcs):狂暴
-紅衛人(Redguards):腎上腺素爆發
-木精靈(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指揮動物
-諾德人(Nord):戰嚎 冰冷抗性+50%
-虎人(Khajiit):夜視能力、爪擊
-帝國人(Imperial):帝王之聲、戰利品金錢增加
-高精靈(High Elf):魔力恢復加快
-黑暗精靈(Dark Elf):祖靈之怒(火焰護身)、火焰抗性+50%
-布萊頓人(Breton):龍皮(法術吸收)、魔法抗性+25%
-亞龍人(Argonians):西斯皮膚(生命值恢復加快)、疾病抗性、水中呼吸
種族屬性(各種族的起始屬性值皆不相同)
-亞龍人起始有 25 點開鎖技能,20 點偷竊技能、潛行技能…等。
-獸人起始有 25 點重裝甲技能,20 點附魔技能、鍛造技能…等。[
【上古卷軸5全天賦技能—技能樹(Perk Trees)】
口才(Speech)
-無論買、賣,價格都有 10% 優惠(有5個等級)
-跟不同性別商人購買物品時有 10% 優惠
-可投資商店,該商店資金上限永久增加
-交易大師:世界中所有商人的交易資金增加 1000 金
-與任何商人進行買賣,無視他原本買賣物品的限制
-恐嚇的成功率增為 2
-說服的成功率提高
鍊金術(Alchemy)
-藥水強度增加 20%(有5個等級)
-恢復生命值、魔力、精力的藥水,效用皆增加 25%(可能有等級)
-毒藥效力增強 25%(可能有等級)
-毒藥的發作次數增為 2
-一處植物可以收集到2種藥材
-對全種類毒藥有 50% 的抗性
-能移除藥水中所有負面效果、消除毒藥中所有正面效果
-首次測試藥材就能得知它的 2 種藥效(原本只能得知 1 種)
幻術系(Illusion)
-雙手施法狀態,集氣後可施展更強力法術
-施展新手級法術所需魔力減少 50%
-施展學徒級法術所需魔力減少 50%
-施展老手、專長、大師級法術所需魔力減少 50%(此代所需等級較高)
-法術對高等級動物有效
-法術對高等級人物有效
-所有的施法動作(無論任何派系)都是無聲的
-法術對不死生物、德卓(Daedra)和機械人有效
-恐懼術對高等級敵人有效
召喚系(Conjuration)
-施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-雙手施法狀態,集氣後法術效力增強
-召喚出的魔縛武器傷害力增加
-召喚出的魔縛武器會自動施展靈魂陷阱術(Soul Trap)
-召喚出的魔縛武器能直接驅逐某些生物
-用 100 點以上生命值,復甦不死生物
-召喚 2 個元素侍靈(Atronachs)或復甦殭屍
-在 2 倍遠的距離召喚元素侍靈
-召喚出 2 倍強壯的元素侍靈
毀滅系
-各派系的法術傷害增加(火、冰、電)(有等級)
-施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-當敵人生命值低於 10%,電系傷害有機會將其崩裂瓦解
-當敵人生命值低下時,冰系傷害有機會將其麻痺
-當敵人生命值低下時,火系傷害有機會使其潰逃
-能在原本 5 倍遠的距離放置符石(Rune)
回覆系
-治療法術會同時回覆精力
-施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-治療法術增加 50% 治療量
-再次充能治療法術
-治療法術每次生效即再次充能(細節未明)
-法術對不死生物的效果強化
-每天一次,在生命值低下時自動施法恢復250生命值
-魔力恢復速度提升 25%
變化系
-施展新手級法術所需魔力減少 50%(到大師級皆同)
-變化系法術的持續時間增長(有等級)
-被法術擊中時,吸收其 30% 的魔力
附魔系
-附魔效力強化 20%(有等級)
-附魔過的裝甲強化 25%
-靈魂之石(Soul Gems)提供額外魔力,供武器再次充能(尚未確定)
-對人以外生物作出致死打擊時,自動施展靈魂陷阱術供武器充能
-生命值、魔力、精力可經由附魔增加
-能在已附魔過的武器上,再附加額外效能
-電、冰、火 3 類法術可經由附魔強化 25%(3 個技能對應 3 類法術)
重裝甲
-增加裝甲等級 20%(有 5 個等級)
-裝備重裝甲手套進行空手搏擊時,攻擊傷害會隨手套的裝甲等級加成
-若全身皆為重裝甲,從高處掉落的傷害減半
-重裝甲不計重量,也不減慢移動速度
-配成套裝時,裝甲等級額外增加 25%
-若全身皆為重裝甲,裝甲等級增加 25%(不必為套裝)
-若全身皆為重裝甲,身體搖晃減少 50%
-若全身皆為重裝甲,反彈所受攻擊的 10% 回到敵人身上
雙手武器
-雙手武器增加 20% 傷害(有5個等級)
-使用戰錘攻擊時,忽視敵人裝甲等級的 25%(有等級)
-使用戰斧攻擊時,造成額外的出血傷害(有等級)
-使用巨劍攻擊時,造成額外的致命傷害(有等級)
-重擊所耗精力減少 25%
-站立重擊造成額外 25% 傷害,有機會作出斬首
-衝刺重擊造成雙倍(致命)傷害
-側身重擊能一次攻擊所有目標
-反手重擊有 25% 機率使敵人麻痺
箭術
-弓能造成額外 25% 傷害
-縮距瞄準(zoom in)
-縮距瞄準時遊戲變成慢動作
-10% 機率作出致命攻擊
-拉弓狀態下移動速度增快
-從屍體上回收的箭支數量變為2
-50% 機率使敵人麻痺數秒鐘
-拉弓速度增快 30%
潛行
-被發現機率降低 20%(有等級)
-潛行狀態下伏擊,單手武器可作出 6 倍傷害
-潛行狀態下伏擊,弓箭可作出 3 倍傷害
-潛行狀態下伏擊,匕首可作出 15 倍傷害(此技能樹分支的最後技能)
-裝甲發出的聲音減少 50%
-不會再觸動地板機關
-在潛行中使用衝刺會作出安靜的前滾翻
-跑步不會增加被敵人偵測到的機率
-蹲伏會讓敵人追丟你,另行重尋目標
原作者: 青青翠竹嬡