爐石傳說普通對戰和天梯戰術思路?

鑑於大環境抄套牌,天梯排名秀了我也覺得沒意思。不過我很少打天梯就是了。所有直接給套牌的都是耍流氓,集換式卡牌的好玩的地方就在於卡牌的構築和策略,授人以魚不如授人以漁。

方法/步驟

一,你得有自己的思路,想好你要選什麼英雄,以及你要打前期還是中期還是後期,選英雄自然選個看得順眼的,不過新手一般都選法師和牧師。打前期就儘量帶低費小隨從以及個別的移除型卡牌,防止對面出嘲諷擋住你撲臉,可以參考獵人的致命射擊。打中期就要保證前期能活下來,過渡到你的中期,所以前期一些解場的牌必須有,比如武器啊,痛啊之類的。打後期你就只能想辦法拖時間了,前期多控制牌保持自己防禦的局面,比如大王術的思路,就是兩個上古保衛者,一個阿格斯或者日怒架在中間,或者前期狂賣血,後期幾個巨人一戰,直接一個加拉克蘇斯大王逆襲回血。- 高性價比的嘲諷僕從(我們都知道的森金)。- 被動/防禦性的抓牌手段(奧術智慧和北郡牧師)。- 防止英雄傷害的手段(冰霜新星和暗言術,以及盾牌格擋,實際上盾牌格擋還能打出combo可以自己看看卡組思考下)- 強力且高費用的後期僕從或法術(大法師安東尼達斯和大螺絲,弗丁,炎爆術。當然這是土豪的領域,我這種一個月粉出來的塵有1600的人根本不用考慮。)(一般快攻卡組會廉價點,如果你不想充40包,可以考慮考慮快攻)

二,我們已經挑好了英雄和要打前期還是中期還是後期,我們就可以根據這個思路來構築套牌了。選擇卡牌我們得從以下幾個角度考慮:1.隨從的身材是否夠性價比,以及是否能帶來額外收益,比如明顯的嘲諷啊戰吼亡語之類的。2.你選擇卡的時候是否能形成卡差優勢,以及能不虧卡儘量不虧卡(術士的靈魂之火肯定得帶,但是會虧卡,但是能保持自己場面壓制優勢。值得。)以及一些戰吼可以抽卡或者亡語能抽卡形成卡差優勢的隨從。3.你覺得在自己職業裡配合那些卡或者中立卡能打出combo,那麼就是再nice不過的了。打出combo就能得到非常驚喜的結果。(舉例,戰士的鑄甲師,苦痛侍僧,暴怒狂戰士,盾牌猛擊,旋風斬就是一個combo配合)4.高性價比的清場aoe以及直接移除型卡牌。4.瞭解職業強卡,比如術士的一費烈焰小鬼,虛空行者,鮮血小鬼,德魯伊的激活, 憤怒,橫掃,叢林守護者,利爪德魯伊,知識古樹,然後再考慮用哪些中立卡可以配合他們。

三,確定你卡組的勝利基礎,李博大師很多視頻都會說到這個,比如他的快攻聖騎的核心就是兩張神恩術,圍繞這個勝利基礎進行構築。當獵人放狗還是兩費的時候有個經典的T7獵人,其原理是:從1到7回合一共會會得到 28 點水晶,保證每點水晶都能給對方英雄一點傷害那麼就可以在第八回合用英雄能力“穩固射擊”取得勝利,這就是勝利條件。所以我們整個卡組的構築都必須圍繞這個勝利基礎:每費選出能衝鋒或者戰吼給予對手對應點數傷害的僕從和法術,儘量不浪費沒一顆法力水晶。其實魚人術和這個思路也是一樣的,一費魚人招潮者,二費兩魚人balabala不詳細說了,搜索引擎搜下魚人術和T7獵人就知道了,當然重點是學習別人構築卡牌的思路,現在大環境就是抄別人的套牌,更有某遊戲助手還能根據你所擁有的卡牌自動構築,我覺得這會讓遊戲的樂趣少了很多,不提倡,如果是你按照自己的思路構築出一套卡牌取得勝利那會開心的多。

四.卡牌構築和實戰中需要注意的點1.關於解場卡如果對你的卡組最怕的是對方的嘲諷僕從,那麼需要有針對性的帶上破嘲諷的解卡(比如沉默,或者黑騎士以及我前面提到的致命射擊);  如果你的卡組主題就是要和對手拼後期的,那麼你必須有足夠的破解對方大牌的解牌,如變羊,火球,妖術啊之類的 。2.關於卡牌構築的曲線據大師們測試,四費是個關鍵點,所以曲線圍繞著四費不要過分扭曲就行,不過要是全部靠小隨從撲臉打法可以忽略我說的話。3.站位,針對對方英雄的特點站位,比如放背叛放爆炸陷阱之類的站位,這個很重要。4.鋪場,比如對面是獵人你殘血了,你要計算血量,防止對面一個放狗一波帶走你,所以有時候需要計算是否再放隨從了。以及對面是法師可能七費會出烈焰風暴,你也需要提防。5.在下個回合開始前一定要提前計算好水晶數量和怎麼使用才能最大效益。這個很重要。6.計算好自己在哪個回合能打出combo以及是否剛好打死對方,如果沒等到那個時點不需要急著把牌放出去。7.有的隨從有特殊效果不用過於貪他的附加效果,如果場面上你們倆都沒隨從,你站一個隨從在上面形成場面壓制更重要。8.起手牌,如果高費或者用不掉就換掉。如果起手牌曲線很好,剛好能接連打出來就別換了瞎折騰。

五.實驗可以找自己幾個好基友或者對戰模式檢驗下自己構築卡組的強度以及是不是有哪個地方可以改進,哪些牌會卡手啊,都要及時調整。針對天梯有個小竅門,在固定排名段會容易見到某類卡組,比如靠前點全都是撲臉戰和動物園,有針對性的換卡組打,有職業卡組優勢的牌壓制打以提高勝率。我這裡不提供卡組,想找太容易了,去貼吧或者遊戲論壇到處都是,關鍵詞一搜都有,因為我不建議直接抄卡組,還是建議參考大師們的思路,構築屬於自己的卡組。

以下是競技場戰術打法:

我們眾所周知,競技場不可能像打天梯一樣有一套完整的思路,而且有相當一部分不可抗力:人品!(比如拿我舉例,打遊戲人品一直差到不行,說出來都是淚,各種小概率事件都能被我碰到不提。)所以我們需要在合適的抓位抓最合適的牌,這個可以去優酷或者B站搜李博做得競技場解說視頻,裡面有他完整的競技場輪抓思路。

挑英雄會給你三個英雄讓你選擇,按照有人統計,競技場有可能獲得高勝的三個職業分別是法師,聖騎士,德魯伊。排名分先後,所以你要是不喜歡挑戰自己,選這三個職業吧,因為本人特別喜歡死磕,競技場見到術士就選,很歡樂。

輪抓和思路因為在不同時期需要思考的不太一樣,我分情況舉例說明:1.前期輪抓(抓到十五張牌之前)我們面臨三個選擇,冰風雪人,淡水鱷,小個子召喚師。 毫無疑問選性價比最好的冰風雪人。還有個可供參考的點,如果是能配合英雄的高質量職業卡毫無疑問要選。2後期輪抓(抓到十五張以及以後)這個時候我們必須先看下方的卡牌曲線以及前期我十五張抓了什麼牌,因為這決定了我後十五張得抓什麼,曲線一定要合理,圍繞四費,如果曲線過於畸形,比如堆在五費,二三費都空了,你面臨三個抓位:石拳食人魔,風險投資僱傭者,精靈龍。也許其它兩張牌質量很高,但是這個時候你可能得抓精靈龍了,不然你二三費什麼隨從都沒有很可能被對面一波帶走。高費卡卡在手裡憋死你。然後關於思路,如果你發現你前期抓的卡多以小隨從撲臉為主,那麼不用猶豫了,後面十五張你就按快攻的思路來抓就好了。

注意事項

需要注意的點 一個是挑性價比高的隨從,在性價比高的隨從和移除卡之間選移除卡(變羊妖術之類的),永遠不要懷疑匹配到對手的人品,沒有直接移除型的卡的話,幾張橙卡紫卡噁心死你。以及清場的aoe必須要抓,很有用。還有就是我前面提到的站位,很重要以及水晶提前想好如何使用,以及如何利用手裡的卡牌打出combo。

最後的最後: 你人品不好我上面說的基本上只能說這個是不可抗力,靠戰術也沒用。先寫到這裡,就醬。

相關問題答案