《龍將》之前的小怪我們就簡短的說,在開始說幾個比較牛逼點的小BOSS。
《龍將》基礎的配置是前面一個盾,後面一個或者2個弓箭手或者是一個投槍兵,之後就是加血的法師,我們看這個隊伍是個攻擊性的隊伍,前面扛著,後面的投槍兵帶個破甲的技能,主要還是幫之旁邊的弓箭手點射。後面的法師比較的廢柴只是加血。這點小兵的過關辦法基本就是強化自己前軍的物理防禦,我自己是強化到了30。後面的隊伍配置就隨便了。然後我們說第一個BOSS,張樑。
所有的BOSS都有個預設的技能是加血,沒個回合會自動的恢復百分比的血量,同時《龍將》張樑的破甲技能很變態,屬於比較高階的攻擊性BOSS。一下過來的話,估計前面的盾要半血,這個時候我們針對這個高攻的屬性進行封殺,很多玩家喜歡用“兵糧寸斷”的技能來阻止BOSS加血,但是我覺得沒什麼必要,這關基本強殺就可以了,最大程度的強化自己中軍的攻擊力就可以了,強化到10怎麼都過了,還是建議大家用“破軍之力”。
《龍將》後面的妖兵配置和前面的一樣,只是注重的是暴擊,一下暴擊很多玩家都受不了,但是注意的是後面的妖道,第一次的爆氣基本是加血,一次加5600!但是第二次的爆氣就是封鎖,我們要是不能在第一和回合就消滅掉前面的盾兵的話,建議大家還是老實的切換到“穩定軍心”技能為好。妖道的封鎖是針對中軍,整體的中軍被封鎖之後,2個回合之內就開始抓著前軍狂射,必死!特別是越是後面的妖道就越多,特別的煩人,這關就一直鎖定在“穩定軍心”就可以了。
至於第二個BOSS,張寶。是個弓箭手,幾乎所有的弓箭手都是注重暴擊的,這關的BOSS的暴擊是攻擊後面的中軍,攻擊還特別的高,兩次爆氣可以秒掉中軍,那這個時候我們基本就是歇菜了。在打張寶的時候,我們要把技能切換到“兵糧寸斷”,BOSS在攻擊高的特性下,每次的回血量也是之前那個BOSS的兩倍,相當的變態。所以我們在之前的配置下,中軍的武器強化到10,前軍的護甲強化到10的狀態也是可以過的,要是你不過的話,就多殺幾次,這個是看人品擊殺的,因為她要是少暴擊一次,哪怕就是一次!你過的機率就大的多了!
後面的石俑怪物,害怕的是弓箭手,兵力分佈是前軍一個,後面有2個弓箭手,一個槍兵,後面一個加血。一個隊伍中有加血的不可怕,可怕的是有控制在加上中軍的攻擊。中軍的弓箭手攻擊中軍,兩個弓箭手一起射我們,在強化到5的狀態下能留一絲血,必須在他們下次爆氣的時候擊殺,難度不算很大,他們第二次集氣基本要4個回合呢,在一絲血的時候完全能通關。只是有點激動而已。
BOSS于吉是個法師,不像之前的是些物理攻擊。這點對於我們的前軍的法術抗性低還是很致命的,所以說到這裡,我們在進這個副本的時候要最基本的是:
前軍的衣服和腰帶、披風10級,中軍的衣服和腰帶10級武器10級,後軍隨便。
這樣我們的前軍才不至於掛掉,到了後面的法師部隊會越來越多,增加衣服的時候一定要把披風也帶上強化。不然你的物理防禦在高對於法師的攻擊也沒用。同時我們在打于吉的時候要切換到“穩定軍心”的技能。于吉的爆氣是全體眩暈,是全體哦!別的就不用多說了。
在後面的張角就更加的變態了,全體的法術攻擊超級強力,同時一個回合的恢復血量在2914!!初次看見他加血的時候我都哭了。一個全體攻擊要是不按照以上的強化,一次爆氣就全滅了,就一次!