Dota之雙頭龍,冰與火之歌?

Dota有很多版本了,不過雙頭龍這個英雄好像至始至終都不太受玩家的歡迎,究其原因,估計和其技能有關係,總體來說他的位置一直不太好確定所致,你說他是控制英雄吧,技能很容易跑偏了,讓他打GANK,輸出不夠高,讓他當敏捷英雄救人,他還磨磨唧唧的半天轉不了個身,但是筆者認為這個英雄是輸出最為穩定的英雄之一,因為他的輸出基本不怎麼依賴裝備。

Dota之雙頭龍,冰與火之歌

工具/原料

WAR3

Dota地圖

方法/步驟

出裝:團隊裝

雙頭龍無論從哪個角度說都是輔助型英雄,所以裝備毫無疑問要以團隊裝為主,梅肯是其不二首選團裝,其他的就看實際情況而定,如果定位團戰那就出冰甲、羊刀等,如果定位是帶線推塔可以選擇死靈書、飛鞋等

Dota之雙頭龍,冰與火之歌

路線定位:前期中期帶線,後期參戰

不建議開始走中,可以走上路,把下路較為容易打野的路線讓給那些後期需要發育的英雄,如果實力較強的話,可以選擇上單;因為雙頭龍的技能尤其是大招必須得有隊友的配合才能更完美的發揮其功效,所以後期團戰較為合適

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技能加點:冰火交加和冰封路徑為主升技能

冰封路徑自不必說,唯一勉強算是控制的一項技能,無論是抓人還是自身逃跑,這個技能都是必不可少的;而冰火交加這個技能升高以後對小兵的傷害非常高,而且還兼具減速的效果。不過最近的版本加強了液態火,這個技能CD非常快,對於建築物的傷害非常致命,如果打算帶線,可以主升這個技能。

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如何正確合理的利用技能

雙頭龍的冰火交加屬於群攻技能,前期的傷害就非常高,一般來說敏捷型和很多智力型英雄前期很受傷,所以前期對戰的時候只要英雄在射程範圍內就使用,前期如果能夠配合冰封路徑效果更好;冰封路徑更多的適用於和隊友配合的情況,單的時候儘量不要用;液態火也是群攻技能,但是對著建築物噴射才是重點;大招的話更要慎之又慎,一來這個特別耗藍,二則及其容易被對方躲掉,所以團戰的時候再用。

Dota之雙頭龍,冰與火之歌

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利用優點避開缺點

雙頭龍的優點非常明顯,其所有的技能都是群攻性的,這對於打錢很有利,除了大招,其他技能的CD很短,所以對藍的依賴程度很低,而且相比其他英雄,雙頭龍對裝備的要求很低,液態火如果再配合死靈書推塔速度之快令人咋舌;缺點當然也有,一旦被近戰英雄黏住,基本就無法逃生了,最明顯的莫過於大招容易放空,所以很依賴隊友控制型英雄的配合,比如撼地神牛、斯溫等

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