神仙道更新後劍靈分析?

3月更新之後,個人對劍靈職業的現狀還是滿意的,最明顯是競技場裡以前55開的對手現在能保持64開的勝率了,排名也向前了幾個位次。但總體變化不大。

因為藏經閣學技能對其他職業也是同等水平的提升,所以沒必要攀比其他職業,我們劍靈玩出自己的個性就好。

拋開新技能不談,在藏經閣能增加的幾個屬性:暴擊,破擊,格擋,韌性,閃避,命中,血。當中對劍靈最有用的還是閃避,其次看重的應該是韌性和血,這也是我再沒更新之前,在封靈上著重洗的三個屬性。

再看葉公好龍,從木龍開始說起吧,木龍提升10%的暴擊,後面的水龍是10%必殺。看到這個我們劍靈就可能想到,飛羽這下又虎了。龍對整體的攻擊也是有加成,水龍就能加10000攻擊了。總體來說,也是把所有職業的攻擊力加強了。

下面著重講下這次更新對劍靈帶來的改變。

在沒有這次更新之前,相信超過半數的劍靈玩家是和我一樣,把劍靈主要發展方向偏肉盾一些的。畢竟劍靈本身全面的15%屬性在其他職業看來簡直就是平庸,可能15%的初始閃避對我們是個安慰?還是說閃避太牛了把千驚萬喜都調到2%?本人102級,更新之前閃避只是60多一點。沒什麼亮點只好把韌性和血堆得多一些,讓他們不至於一刀爆屎。劍靈主角的命格也一直是萬壽,真龍,真軒,破碎,飛仙,鬥轉,百步,千驚。血也維持9w左右。培養也是單屬性培養了武力,感覺沒什麼前途就到+150放棄了,丹藥也是到5品結束了。裝備都是最後鍍金,術士都比他早!除了長的太帥不捨得扔外感覺就是活脫一個抱來。更新後,突然發現可以作為輸出來定位了,因為我發現,沒帶霸者封靈沒洗暴擊,暴擊竟然到了30%!還有藏金閣讓我們擁有兩次絕技的可能。閃避也到70%了!可能我要做一下改變?至少不是從前那麼弱了。

神仙道更新後劍靈分析

步驟/方法

對於主角未來的改變,無非是培養,命格,封靈,還有裝備什麼的。下面來說說我的劍靈發展思路:

神仙道更新後劍靈分析

第一,培養:對於沒有傳承和被傳承的主角來說確實苦逼,沒有雙屬性培養的價效比。要想強只能至尊了。但是,他是值得你至尊培養的。我楊戩是至尊過的,暴擊一下11w,主角只是武力,裝備命格更是沒法跟楊戩比。有次偶然出了暴擊竟然9w+我頓時就溼了。因為沒有帶誅仙,可想而知如果你至尊了,你帶霸者誅仙了,你的暴擊將等同甚至超過一個暴將的單次攻擊,當然不能喝爆將變身3輪攻擊相提並論。藏金閣目前是水幕天華的階段絕技後35氣勢,給予我們第二次絕技的希望。而且三位的提升對於血防禦的提升也是一個檔次,所以至尊值得劍靈擁有。

第二:命格:直接走入主題:用萬壽,飛仙,真龍,真軒,鬥轉,誅仙,霸者,千驚。和之前相比,下了百步和破碎,這裡有必要說明一下,主要是破碎的問題,如果對手是武聖,破碎還是要帶的,這裡有點小糾結,就是我一直想把萬壽拿掉換上破碎,打武聖帶破碎,打劍靈帶百步,這就完美了,但是現在血量不到10w而萬6就12000的血這讓我割捨不下,後面血過15w後我一定毫不猶豫。所以最終還是破碎(百步),飛仙,真龍,真軒,鬥轉,誅仙,霸者,千驚。關於霸者,我試過,把楊戩的10霸者帶到劍靈身上,封靈0暴擊,一共是60%暴擊!!!封靈在洗個20+的暴擊,你懂得!帶誅仙也就不用解釋了。像鬥轉什麼的就不多解釋了。

第三:封靈:對於封靈的洗練,那就配合之前的思路,洗:血,閃避,暴擊。放棄了韌性並不是不重要,而是對劍靈的重新定位,半肉半輸出,藏金閣增加的10韌性也稍微彌補了封靈的減少,再有閃避的增加也是些許安慰大體劍靈還是挺肉的。

第四:裝備:先說說強化,首先藏金閣的出現,把主角的絕技的輸出提升了一個檔次,所以現在除了要強化武器,還需要重視戰魂了。

第五:鍍金上:主角用鍍金鞋子當然必須的。武器戰魂也提升到我們的首要鍍金考慮中來,既然劍靈提升了,我的感覺是再爆將鍍金完成後首要就是鍍金主角了,度滿!現在13個鍍金裝備了,慢慢向劍靈這裡靠攏了。

最後了,希望劍靈能夠虎起,不是改的猛,而是我們靠自己的想法玩出特點,征服更強的對手,寫的倉促,希望能給予肯定,以後在玩的過程中我在補充。慢慢摸索,劍靈一直不弱,希望大家玩的開心。

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