玩龍將已經很長時間了,玩家都認為速度是最重要的因素,不是嗎?沒有速度,你將意味著被人家PK多一回合,那是一個什麼一個概念?所以在很長一段時間,大家都認為速度是至關重要的一個因素。
方法/步驟
玩龍將已經很長時間了,玩家都認為速度是最重要的因素,不是嗎?沒有速度,你將意味著被人家PK多一回合,那是一個什麼一個概念?所以在很長一段時間,大家都認為速度是至關重要的一個因素。
張飛後發制人之道:
張飛的技能很BT,可以降低敵人一半的士氣,而小編曾經執著地為張飛追求速度,追求一個至少快於對方前軍的速度。因為小編覺得,只要張飛比對手前軍速度快,就能夠讓對手前軍有技能而放不出。當然,目前為止這樣的思路也沒有錯,但是小編髮現,在某些情況下,張飛的後發制人比先發制人更加有用。
很多時候張飛加上主將出手,對方的前軍就掛掉了,在這種情況下,張飛的技能就得不到最大利益化,甚至如果對方中軍沒有掛的情況下,是完全有可能被對方施放出來的三個技能所逆轉。
而在這種情況下,就應該把張飛的速度放慢,慢到主將和另外一箇中軍之後,這樣張飛的技能就能打到對手中軍之上,就算對手能抗住,也沒有足夠的士氣來釋放技能翻盤。
而在龍將中還有很多將領在很多時候使用後發制人遠遠比無盡的最求速度快的作用更大,比如徐庶,比如黃月英等等,所用的道理是一樣的。
總而言之,龍將取勝的要訣不是快,而是在面對不同的陣容採用不同的戰術,把速度運用得恰當到位,比如我現在帶的是小喬,平時由於伺服器姜維不多,所以小喬的速度並不快,由於沒有去追求小喬極限速度,所以中軍的速度自然比同V很多追求小喬極限速度的中軍快。而當小編遇見帶姜維的對手,就把小喬的速度增加到極限,放慢中軍的速度,同樣也能取勝。
注意事項
張飛的技能很BT,可以降低敵人一半的士氣,而小編曾經執著地為張飛追求速度,追求一個至少快於對方前軍的速度。因為小編覺得,只要張飛比對手前軍速度快,就能夠讓對手前軍有技能而放不出。當然,目前為止這樣的思路也沒有錯,但是小編髮現,在某些情況下,張飛的後發制人比先發制人更加有用。