爐石傳說競技場高性價比賊法德的職業單卡?

潛行者篇

之前的潛行者就是王者,強大而難以去除的迪菲亞頭目,低費而高效的連擊能力如裂顱之擊,暗影步配合各種低費戰吼或連擊生物的滾雪球……潛行者讓所有敵手膽寒。但是更新之後,潛行者被全面nerf,已經王者風光不再,但還是一個有特色的職業。

第一名:迪菲亞頭目

原來是2/3的隨從,所以連擊觸發後,對手的2三費隨從很難站住,而頭目本身也不能很快被對方英雄能力解掉,所以當時的頭目連擊總能搶掉6-8血,在削弱之後頭目更容易被殺死,但是因為其他中期單卡的削弱,盜賊更需要早期有一個連擊的頭目,在遊戲一開始就製造出優勢。

第二名:刺客之刃

之前潛行者的職業技能幾乎堪稱最強,不單單是因為那是一個攻擊技能,而且還在於潛行者當時是唯一有機會利用英雄能力一回合造成兩點傷害的職業。削弱之後潛行者更加需要武器,所以這把攻擊力不錯耐久度高的基本武器就成為了盜賊競技場的關鍵之一。

第三名:致命藥膏

在刺客之刃上榜的時候我們已經說過,潛行者現在需要更優秀的武器,更好的攻擊力,致命藥膏就能做到這一點,能和自己的英雄能力形成完美的配合,只要一個費,你還在想什麼?

第四名:裂顱之擊

這張牌原來只需要兩個費,在當時堪稱一張神卡。在潛行者被全面削弱的時候,這張牌被變成了3點水晶消耗,但這張卡仍然非常優秀。固定每回合的2點傷害能給對手的生命很大壓力,同時給對手倒計時。

第五名:刀扇

現在的潛行者更加的脆弱,所以也很需要一些清場的保護。但是潛行者缺乏持續的手牌補充能力,所以刀扇補手牌的能力就更加的珍貴。

候補獎:刺骨

在潛行者被全面削弱的時候,想選出一張足以擔任候補的單卡並不容易,或許應該選擇毒刃、刺殺、疾跑或者暗影步甚至軍情七處特工,我不確定。但是這張牌最後上了我的候補的原因只是因為:1,消耗低廉。2,能力高效,打4點能做到很多事。

法師篇:

法師原來就是競技場的優秀職業,因為法師的全面,強力的場面控制和爆發性傷害,使得法師能夠應付很多場面。

第一名:暴風雪

這張清場非常優秀,不但因為其消耗較低,能夠讓你在早期不濟的時候更快穩定場面,更重要的是它的凍結能力能讓你在後期對面滿場大生物的時候給你更多的時間。

第二名:烈焰風暴

它是法師的核心。4點傷害加上英雄能力足以打死大多數的隨從了。只要有它在手,法師就擁有一切的逆轉可能。

第三名:火球術

這是法師爆發性傷害的代表,可以打臉補刀,也可以用來除掉對手那些強大無比的隨從,充分體現了法師的全面性和優越性。

第四名:奧術智慧

這就是最簡單最典型的1換2卡牌。一張手牌換2張手牌。簡單,實惠,高效,為你補充更多彈藥。

第五名:映象實體

隨著我打競技場越來越多,我越來越喜歡這張牌,因為這個遊戲的費用總在不斷增長,所以大家都不太喜歡後期弱小的1費盟軍,所以映象實體總能換到一個物有所值的隨從,而且,因為它的存在,會改變對手的行動方式和思考方式,打亂對手的一切計劃,這才是關鍵。

候補獎:冰錐術

這個東西的凍結能力仍然是那麼可靠,但是1點傷害有的時候確實不夠,而且在敵人人多勢眾的時候,它不能幫你解決場上的所有問題。

德魯伊篇:

如果讓我評選哪個職業的單卡最優秀,那麼冠軍必然是德魯伊。這個職業有如此多的可能性和優質單卡,簡直是讓人激動不已。而且擁有大量優質的隨從也成為我一直向競技場新人推薦這個職業的原因之一。

第一名:利爪德魯伊

有天在我和我的小夥伴們討論爐石傳說的時候,我們說起爐石傳說卡牌設計之嚴謹,在同等費用上幾乎沒有一張隨從“嚴格好於”另一張。直到我們在這張職業卡牌上找到了一點不同。這張單卡嚴格的好於沼澤爬行者,而5水晶的3/6嘲諷就已經可用,這張要多一攻,還可以讓他衝鋒,這就是它強大的原因。

第二名:滋養

作為一個卡牌遊戲,如何獲得更多手牌是遊戲取勝的鑰匙,這張牌能為你帶來全新的三張手牌,是現在最穩定最優秀的手牌獲取手段,但是手牌再多,你也需要時間給你帶來勝利,這是它名列第二的原因。

第三名:橫掃

在更新之後,德魯伊的大量技能都不能對敵方英雄造成傷害,所以唯一剩下的這張橫掃就顯得特別珍貴。這不單單是一張清場法術。這是德魯伊唯一剩下的補刀清場技能了。

第四名:叢林守護者

4點水晶消耗2/4的身材只能算是勉強合格,造成2點傷害就勉強可以算是4/4,尚可接受,但是還有一個沉默的選擇讓它變得特別多功能,這樣一個能給你更多優質選擇的隨從總是好的。

第五名:星辰墜落

5費掃2的能力堪比暴風雪,雖然不能像暴風雪一樣凍結對手,但暴風雪做不到的去除一個大生物,星辰墜落能依靠它的打5點做到。單體去除和掃場兼備,這就是星辰墜落的偉大之處。

候補獎:星火術

它能夠打死對面的大個隨從;它能打掉敵人英雄6分之一的生命;它像是一發火球術,但是它能讓你不虧手牌。所以它是值得注意的單卡,但是它要6個費,讓你很難調整做其他事情,這是它只能名列候補的原因。

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