dota粉の痛苦的女王—QOP?

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痛苦的女王

dota粉の痛苦的女王—QOP

攻略介紹

先寫一個QOP的攻略(適合高階路人),QOP的一些常規的均勢或者逆勢的打法。

先說明下,QOP不是一個新手能夠玩好的英雄,雖然她有一個Blink。

十步殺一人,千里不留行。

她,

擁有華麗技能,卻身板纖弱。.

英雄說明

痛苦女王 痛苦女王 - Akasha(英雄介紹)
"Akasha是死於霜之哀傷劍下的無數亡魂之一。在被巫妖王復活成女妖之後,她決定為自己尋找新的軀體。在森林深處,她成功地征服了一個魔女,並佔據了她的肉身。她最喜歡用魔女的毒擊和女妖的嚎叫折磨敵人,是名副其實的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敵人的耳膜,有些大聲的尖叫甚至能產成強力的聲波,使地表泛起波紋,將它們所經過的一切東西都震得粉碎。
U9還有她與SV的愛恨糾結。亦真亦假。個人還要寫一份SV的,所以就把他們放在一起了

技能說明

暗影突襲(痛苦女王) 暗影突襲(痛苦女王) 快捷鍵:D
向目標投擲淬毒匕首,造成高額的起始傷害,並不斷造成後續傷害,持續15秒。短時間內降低目標的移動速度。
施法距離:400
冷卻時間:20/16/12/8
魔法消耗:90/105/120/135點
等級 1 - 50點的初始傷害,15點/3秒的後續傷害。
等級 2 - 70點的初始傷害,30點/3秒的後續傷害。
等級 3 - 70點的初始傷害,45點/3秒的後續傷害。
等級 4 - 100點的初始傷害,60點/3秒的後續傷害。
一個讓無數玩家糾結的技能。不熟的輸出,伴隨減速,短CD。看似非常的強大。但是個人認為在前期,這個技能的意義不大,只是噁心人而已。
1:在前期,人人帶吃數的時候,D的後續傷害你是看不到的,不容易殺死對面。即使你殺了對面,你也拿不到經驗。
2:減速效果在沒鞋子的時候不容易有太大的發揮。
3:我放棄這個技能的最大原因,施法比較慢,施法延遲大。容易被人抓住空隙逃跑甚至反殺。

dota粉の痛苦的女王—QOP

閃爍
閃爍 快捷鍵:B
短距離瞬間移動的能力讓英雄在戰場出入自如。
冷卻時間:12/10/8/6秒
魔法消耗:60點
等級 1 - 最小距離200,最大距離700。
等級 2 - 最小距離200,最大距離850。
等級 3 - 最小距離200,最大距離1000。
等級 4 - 最小距離200,最大距離1150。
QOP的核心技能。一個極其優秀的Blink技能,僅此於AM的B。追殺逃命,躲技能。誰用誰知道

dota粉の痛苦的女王—QOP

痛苦尖叫
痛苦尖叫 快捷鍵:F
痛苦女王發出銳利的尖叫,對周圍的敵方單位造成傷害。
作用範圍:400/450/475/500
冷卻時間:7秒
魔法消耗:140點
等級 1 - 對每個敵方單位造成85點的傷害。
等級 2 - 對每個敵方單位造成165點的傷害。
等級 3 - 對每個敵方單位造成225點的傷害。
QOP除了B之外的核心技能。短CD AOE就是它的特點。7S CD極其容易和B的6S配合。收兵,打錢,控線。在前期都比D有效(出死靈書的除外)。

dota粉の痛苦的女王—QOP

超聲衝擊波
超聲衝擊波 快捷鍵:W
釋放一道強大的聲波,對一條直線上的敵方單位造成巨大的傷害。(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)
施法距離:700
最大距離:900
冷卻時間:135(100/70/40)秒
魔法消耗:250/360/500點
等級 1 -造成290(340)點的傷害。
等級 2 -造成430(530)點的傷害。
等級 3 -造成600(725)點的傷害。
團戰輸出。裝備A仗之後的短CD是他的特點。甚至能在團戰中放出2個W。但是魔耗有點高。.

dota粉の痛苦的女王—QOP

裝備推薦

出門: 小雞 瓶裝藍色藥水 鐵樹枝幹 *3 艾西菲的遠古祭祀
路線:一般都中SOLO,也有是優勢路單的。總之QOP需要裝備和經濟。
7-8級: 魔瓶 偵查守衛 速度之靴 魔棒 TP
gank補充裝備: 假腿(力量) , 堅韌球 (逆風: 護腕 )
第一大件:控少 Guinsoo的邪惡鐮刀 一般 Guinsoo的邪惡鐮刀 , 林肯法球 多控 林肯法球 黑皇杖
第二大件: Aghanim的神杖 。既然ICEFROG那麼給力,那麼我們這能不給力?
神裝: 遠行鞋 Guinsoo的邪惡鐮刀 Aghanim的神杖 林肯法球 死靈書 斯嘉蒂之眼 .

具體打法

一:中SOLO
中SOLO的QOP雖然不強勢,但也不弱勢。主要還是控F。
中SOLO的QOP,有2種個人出門裝。
1: 小雞 。留錢等瓶子,讓隊友眼。
主要打法就是速瓶子(以前很流行的),控F。QOP利用自己有Blink技能,能在對手之前搶到F。在不停的用F磨對面補給。能夠打出強勢來。除非對線屠夫,不然你都能搶到F(屠夫會利用你一定會接近F的時候T你,將你擊殺)。這種打法對面很強勢,主要缺點是屬性少,在抓人的時候會體現,所以要在中路打出優勢的時候趕緊補充裝備。最主要的是F一定要控到,如果沒控到,你只能用J來運瓶子,中間的時間是你的弱勢期。
2: 小雞 瓶裝藍色藥水 鐵樹枝幹 *3 艾西菲的遠古祭祀
優點:補給多,能和對手耗,屬性也高。缺點:不能用技能多F對手,安安穩穩的補刀,中路結果就是補刀差,2邊都不會太慘。
兩種出門都一樣的結果那就是
7-8級: 魔瓶 偵查守衛 速度之靴 魔棒 TP
二:邊SOLO
基本就是A兵了。隊友拉野,你A兵,控線。
對於拉線,自己兵半血,就趕緊A死他把線拉回來,因為線才是生存的關鍵。有些時候對面的兵半血,如果你A自己的能拉回線,你可以考慮A自己的。 對面兵你想辦法別讓對面A掉,你只收經驗就算這樣對你來說都是幫助很大的。在有了線的情況下,你就可以計算怎麼進攻敵人。
如果隊友拉野過多,就用F推線。
一定要控線。
三 加點
1級的時候選擇了升B,因為沒有其他技能比它在1級的時候更重要。有了B能讓你躲開成為FB的危險,不但是因為它能讓你跑開,更是因為它能避開大部分暈技和傷害類魔法。
  
  之後,我們就要把痛苦尖嘯儘快升滿,它是一個AoE魔法,範圍和傷害都不錯,在拿kill(人頭),騷擾敵人方面有很大作用,到後期更是farm的好工具。因此你沒有理由不趕快把它升滿。它簡單好用(不用瞄準),在gank或者團戰時讓你取人頭的機會大增。
    
  超聲波也是另一個能升就升的技能,因為它實在太強大,是最好的團戰的開場魔法之一。如果你可以在開打時準確地放出一個超聲波,那麼你們就能以100%血去迎戰60%血的隊伍。多可怕!因此你自然要把它儘快升滿。另外,在Gank時它也是十分有用。
所以加點就是 BFFBFWFBBDWDDD W。
至於問什麼前期不加D,我在說一下
1:在前期,人人帶吃數的時候,D的後續傷害你是看不到的,不容易殺死對面。即使你殺了對面,你也拿不到經驗。
2:減速效果在沒鞋子的時候不容易有太大的發揮。
3:我放棄這個技能的最大原因,施法比較慢,施法延遲大。容易被人抓住空隙逃跑甚至反殺。(CW中4J要學的是D,因為容易配合,我說的是路人)
四 gank
到邊路,和隊友配合,說幾種可能的情況。是你BFW(BF)不能秒的時候
1 對手有控制,隊友沒。只能繞後,正面擊殺可能很小。
方法,近身F hit&run等FCD,在A不到時候,BF AA。收人頭,中間讓隊友A他,吸收對面控制(對面控制你的話,最多少A幾下,不過隊友能多A幾下一樣的)如果邊路有4個人,你過去直前一定要和隊友說好殺誰,路人最容易造成傷害浪費,擊殺目標不一。
2 對面有控制,隊友也有。繞後變得很簡單。F A,隊友控制,平A,BF帶走。
說下強殺。說好目標是誰,先看清楚目標的傷害(除技能外,要額外加200,防對手平A以及你不會死血被兵摸死),能否秒你。然後讓一個人突然頂上去吸收傷害(可以是你),之後控制接上,FAAABFAA。收走。
3 對面沒控制,隊友也有,這是最簡單的,單殺,正面擊殺都行,不多說。
4 對面沒控制,隊友也沒。這就是QOP的經典擊殺方法,FBFBF,輔助平A。
在GANK中大招的使用。在前期大基本都是單體輸出,碰到2個人是你RP好。小規模混戰時候一樣要配合大招秒掉對面還有技能,特別是控制的英雄。因為前期物理輸出都不高,技能變得尤為重要。
三 第一大件選擇
買一個 虛無寶石 作為你的第一個中級物品是個好主意,它的恢復能讓你放出更多魔法,而它的價格並不高。一個不錯的備選方案是把它升級為 堅韌球 ,我推薦你這麼做。堅韌球可以提供優秀的續航能力,特別是和瓶子一起的時候,你的回覆能力變得極其強大。
最後你需要把目標定在 Guinsoo的邪惡鐮刀 上。它是你主要的,也是最重要的裝備。一旦你把它弄到手,你就會成為一個可怕的ganker,沒有人能逃出你掌心。順帶,如果你覺得有需要,在這過程中你可以為你買假腿。
在你完成了你的核心裝備後(亦即是羊刀),轉而開始攥錢買大件時,
Aghanim的神杖 是你的最好選擇,不為其他,只為40秒的CD,當然有屬性是最好的,特別QOP是脆皮。他可以讓你輸出的到極大的輸出,你甚至可以把W當小技能用。
之後你也可以考慮飛鞋,死靈書和林肯——假如你需要並且想用這些裝備的話。它們是作為一個備選方案,至於買不買完全取決於你的判斷,它們都比較實用,尤其是在某些特殊情況。
出 Guinsoo的邪惡鐮刀 原因:
之所以選擇羊刀是因為當你擁有了這麼一個disable後你會成為一個非常強大的ganker,你會成為敵人的頭號危險人物。它也為你提供了很多魔法,讓你能隨心所欲扔AoE,鑑於你的AoE傷害都如此高,這方面的增強可不是開玩笑的。然後要說的是,QoP應該要擁有足夠的資本到處遊走。當你被一堆控制技能砸中,你會發現自己脆弱無比,會瞬間被集中火力解決。儘管QoP經常可以通過閃耀避開大部分像風暴之錘的disable,但不代表你就能無視它們。能夠在炮火中存活下來並且靠近對方,把火力施展出來是發揮QoP能力的一個重要元素,因此你需要買些東西來減少敵人魔法對你的影響和一些撐血物品讓你能抵擋敵人的普通攻擊。否則,你會像一隻只會飛來飛去的蒼蠅,一停下來就被人拍死卻什麼都做不了。
四 中期 羊刀之後。
一旦當你買到羊刀,你就要完全投身於gank了。有羊刀後你就可以把farm的機會留給你隊中的carry。你現在的工作就是遊走同時找尋機會來gank對面 (如果能和隊友一起就更好了,因為一個人行動往往讓gank帶有不少風險)。在這個階段你要儘量多拿人頭,注意不要仗著有B就到處亂飛,不小心閃到死角 或者閃到敵人堆裡往往就意味著要回酒館讀秒。使用B的一個要訣是閃到別人附近而不是緊靠著敵人,然後你再用羊刀起手。如果附近有其他敵人,那麼一般他們 會出現在你面前,利用這個時間你可以判斷是繼續還是撤退。無論如何,和早期遊戲一樣:安全第一。嘗試利用地形優勢,諸如留在高坡,多留在對方的迷霧裡等。 擁有B的你已經很難被瞄準了,但是活用地形環境能讓你的安全有更大的保障。
  
  這個階段儘量不要變得無所事事。你的主要目標是gank對方而不是到處亂跑找敵人,因此在機會不好的時候你應該去抓緊時間farm上一把。不要為了尋找一個你也不知道在哪的敵人而耗費太多時間。在沒人可gank的時候你要留在自己的線上,而一旦機會出現,趕快和隊友去行動吧!
  
  當你的隊伍有什麼集體活動例如gank人,推進或者團戰的時候,你要跟著大部隊走。再強調一次,儘量避免被敵人集中火力攻擊。時刻留 意你的站位,如果發現你站在一個人很多人都能攻擊到的地方,那麼儘快跳出去。同時,你也要避免被敵人的起手打中(例如潮汐,猛獁,神牛等)。如果對面有英 雄能利用B/跳刀到你身邊放招,那麼就儘量站到他的射程外,直到他們把跳用了或者你們的隊伍抓到機會先起手了。明明有跳可以隨時切入戰場卻因為大意站位 不佳而讓對方猛獁的大打中是一件很蠢和沒必要的事。在每次團戰裡,你的站位都是十分重要的,因為你是一個弱血的英雄,因此,無論什麼情況,記得留意你的站 位是否正確。
  
  在中期,當你把羊刀買好後,你的主要任務就是尋找機會gank人以及在機會不佳的時候抓緊時間farm一下。不要為了打錢而放棄那些潛在的拿人頭的機會。後期比較的是不是幾分幾件裝備而是同一定位英雄之間的裝備差。比如30分,小黑假腿分身支配,看似垃圾,如果對面MED才剛剛林肯,那就是裝備的壓制。你對GANK對面一次,對面就裝備就越差,一段時間後,裝備差就出來了,看似你貢獻不大,但是你的實際作用得到了很大體現。
五 團戰
大型的團戰一般都集中在這個時候。要點和前面一樣,留意你的站位和看看你是否安全。避免被對方一些高傷害的大招打中。你可以先呆在遠處,等對方最猛的大招 放出後再用B進入戰場。團戰開始後,如果你覺得你處境不算危險,那麼就跳進去放你的超聲波。不強求要打中全部人,但要儘量多打中。如果發現對面站成一 堆,那麼就要試試來次全中。如果你放出一次成功地超聲波,那麼對方會損失大約30%的血,這會為你們隊伍取得一個明顯的優勢。而且你有A仗在,大CD快,可能在團戰中還能放出個W。不牢吝嗇於拿不到人頭而不用大。
  
  因此,不要錯過每一次的團戰。儘量避免被disable,nuke或起手大招打中,然後在合適的時機跳進去放超聲波,之後用普通攻擊點殺敵人,別忘了你的 尖嘯和羊刀。目標儘量瞄準那些脆弱的法師或者少血的英雄。當團戰開始幾秒後,大部分危險的法術都基本扔光了,這時候利用B就可以較輕易追殺對面脆弱的英 雄。永遠永遠永遠要考慮你的安全,不要拿生命冒險。
banjkan3:
  你無法教別人玩QoP,因為用好她的能力是天生的,要麼會,要麼永遠不會。
LONGDD:
你越靠近敵人,你能對他造成的傷害就越大,但是同樣地,他也能對你造成更多的是傷害,所以說這是一把雙刃劍.

團隊中的定位

團戰的AOE輸出,以及羊刀控制。
團戰之後的收割。
是個G,偽C.

英雄搭配

QOP是一個萬金油英雄,可以和任何英雄配合。不過他的剋星也不少。
只要體現在高爆發和沉默以及控制上。主要體現在下面幾個英雄:
暗夜魔王 血魔 末日使者 3個單體沉默。QOP看到了在第一大件好直前,繞道而行。
地穴刺客 惡魔巫師 風暴之靈 地卜師 秀逗魔導師 暗影薩滿 高爆發,控制。QOP量力而行,別沒殺人,反倒被對面反殺。
敵法師 沉默術士 死亡先知 QOP難以擊殺的英雄。.

總結

想傳一下百度的QOP,卻不能連結。比較糾結。
總結下QOP把。
打QOP,你要有kill的心,你要有gank的慾望,你要有虐待的實力。
QOP是一個高階英雄,和TA一樣的定位,比TA更靈動,同樣的需要操作,同樣的身板,不同的是她有腦子。.

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