TERA魔導士職業特色技能優缺點分析?

魔導士特色

魔導士也是屬於定位清楚、聚集大量優點於一身的安心職業,意思就是說,你玩魔導士的話可以非常放心,因為魔導士沒有什麼太大的缺點,在TERA這款遊戲中,魔導士就像遊戲公司的寶貝兒子一樣,好處都給他了,魔導士火力強大,裝備好的時後絕對能去拼攻擊輸出王,控場能力強,相對的PK能力也很不賴,打副本也是優秀的範圍打手,後跳、瞬移、魔力護盾這些技能加上多招控場技,你想殺死他也不容易的。

火力輸出這不用多說了,魔導士攻擊就是很強大,單練、團練的實力都不賴,而且控場能力讓他不易死亡,雖然說單看防禦力的話魔導士很軟,但這不表示他就真的容易死亡,而且魔導士在對伍中更能安穩的發揮強大火力,控場技能對PK或是團隊打副本的幫助都很好。

技能分類數量

單體攻擊:3

群體攻擊:8

加強傷害:2

回魔效果:2

昏睡緩速:5

擊暈石化:2

防衛相關:4

DEBUFF:2

這是一個簡單的技能型別分類,可以看到魔導士的技能幾乎都集中在攻擊技能跟控場技能了,而且技能幾乎都是範圍傷害,這邊我把那種可以控場的攻擊技能,都分類到下面控場類了,所以實際上範圍攻擊技能是更多的,這就是一個很標準的法師技能模組,控場、範圍火力、瞬移、魔力護盾、持續燃燒損血之類的。

魔導士優點與缺點

看完上面其實已經不用多說魔導士的優點了,魔導士的優點就是缺點很少,我不是要吹捧魔導士,而是「法師」這種職業在一般MMORPG中,真的就是充滿優勢,打怪快、火力強、單練強、副本強、單P強、群P強,雖然沒有強到破壞平衡,但基本天份就是相當優良的職業啊。

魔導士硬要說缺點的話就是皮薄了,如果你真的要讓你的魔導士去給敵人揍,那麼的確是會死很快的,還有一點就是魔導士等級不高的時後,PK比較沒那麼有力,需要等控場技能都出來、攻擊威力都夠高了,你才會感覺到魔導士猛。

總結

想玩法師的朋友,你沒有其他選擇了,也不用花太多時間考慮,唯一的法師職業「魔導士」是你的好目標,不過上面只是介紹魔導士的基本天份而已,不表示你隨便玩就會強,如果你沒有努力增強你的魔導士攻擊力,或是磨練自己的控場技術,那麼你會覺得自己都輕輕鬆鬆就被近戰職業殺。

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