80→85版本變革
首先是pk場變革
對我們的影響是
假紫:命中,移動,攻速和諧(體力血量未和諧)
火箭鞋:10%→3%
由於以上2點,使得散件逐漸退出舞臺~
技能方面
增強的技能
1~~~粗火
粗火僵直加強,雖然沒有70版本那麼高,但也是必滿技能
(恩,貌似只有這一個)
削弱的技能
1~~~尼爾狙擊
加滿打人傷害也很難上2萬一發,通常1萬上下浮動,間隔略長,感覺在給輕甲職業起手機會……雖然說是45技能集體和諧,但是對於劍舞蹭下5000,大蹦直接6分之一的血量,呵呵
2~~~聚合彈
加滿的傷害和浮空彈差不多,破綻和往常一樣大……
70→80版本變革
增強的技能
1~~~聚合彈增強。
聚合彈傷害相比上個版本也有很大增強,雖然人物血量也都增加,但是每發聚合都不遜於一槍尼爾,而這個版本自帶了強制,使該技能成為必滿技能之一。
2~~~~機器人增強
機械最為得利啊~機器人變得血厚,傷害也增高高,而且現版本女槍在安放機器人時也有機率出兩個了,改本身小機器人的騷擾作用經常會立齊功,推薦小機器人和偷學技能都點滿。
3~~~地雷機率增強
60版本的冰雷和地雷都是保凍保暈,70版本是保凍不暈,80版本則是不暈保凍,地雷再次成為pk神技
削弱的技能
1~~~冰雷機率削弱
這是所有牡丹最為痛心的事情,70版本幾乎隨便冰,當時是女彈藥的神級起手技能和破保護主要手段技能。但現在的冰凍機率低於40%(別看面板的50%)不過這仍然是女彈藥招牌
2~~~粗火僵直削弱
滿級粗火只比70版前級的僵直高一點,所有起手不現實了(以前可以開場噴火),現在推進加1用於銜接技能
3~~~C4起手削弱
引爆時間近乎是之前的2倍,滿級效果也如之前出眾、如果配合地雷,可以起到不錯的效果
4~~~躍翔持續時間
之前版本一般把悅翔這個技能加7.70版本7級能達到10s持續20s冷卻,80版本7級只有7s持續,17s冷卻,持續越來越短,現版本推薦加滿
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