回顧歷史?

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80→85版本變革

  首先是pk場變革

  對我們的影響是

  假紫:命中,移動,攻速和諧(體力血量未和諧)

  火箭鞋:10%→3%

  由於以上2點,使得散件逐漸退出舞臺~

  技能方面

  增強的技能

  1~~~粗火

  粗火僵直加強,雖然沒有70版本那麼高,但也是必滿技能

  (恩,貌似只有這一個)

  削弱的技能

  1~~~尼爾狙擊

  加滿打人傷害也很難上2萬一發,通常1萬上下浮動,間隔略長,感覺在給輕甲職業起手機會……雖然說是45技能集體和諧,但是對於劍舞蹭下5000,大蹦直接6分之一的血量,呵呵

  2~~~聚合彈

  加滿的傷害和浮空彈差不多,破綻和往常一樣大……

  70→80版本變革

  增強的技能

  1~~~聚合彈增強。

  聚合彈傷害相比上個版本也有很大增強,雖然人物血量也都增加,但是每發聚合都不遜於一槍尼爾,而這個版本自帶了強制,使該技能成為必滿技能之一。

  2~~~~機器人增強

機械最為得利啊~機器人變得血厚,傷害也增高高,而且現版本女槍在安放機器人時也有機率出兩個了,改本身小機器人的騷擾作用經常會立齊功,推薦小機器人和偷學技能都點滿。

  3~~~地雷機率增強

  60版本的冰雷和地雷都是保凍保暈,70版本是保凍不暈,80版本則是不暈保凍,地雷再次成為pk神技

  削弱的技能

  1~~~冰雷機率削弱

  這是所有牡丹最為痛心的事情,70版本幾乎隨便冰,當時是女彈藥的神級起手技能和破保護主要手段技能。但現在的冰凍機率低於40%(別看面板的50%)不過這仍然是女彈藥招牌

  2~~~粗火僵直削弱

  滿級粗火只比70版前級的僵直高一點,所有起手不現實了(以前可以開場噴火),現在推進加1用於銜接技能

  3~~~C4起手削弱

  引爆時間近乎是之前的2倍,滿級效果也如之前出眾、如果配合地雷,可以起到不錯的效果

  4~~~躍翔持續時間

  之前版本一般把悅翔這個技能加7.70版本7級能達到10s持續20s冷卻,80版本7級只有7s持續,17s冷卻,持續越來越短,現版本推薦加滿

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