《火炬之光2》狂戰士加點心得?

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《火炬之光2》狂戰士加點心得,狂戰士絕對是遊戲中最爽的職業,橫衝直撞,你想幹什麼就幹什麼,廢話不說了,直接上攻略!

《火炬之光2》狂戰士加點心得

《火炬之光2》狂戰士加點心得

工具/原料

《火炬之光2》狂戰士加點

前期(1-48級)加點

1. 暗影爆發(核心)滿,穿怪+跑路+吸血,精英難度沒他躲技能基本法玩啊,一開始到城裡第一時間把點洗掉加到這裡。

《火炬之光2》狂戰士加點心得

2. 連環陷阱(關鍵)5點,沒CD,可暴擊,把遠端怪拉到你身邊外加暈怪,對部分怪物和boss無效,無限暈+AOE+聚怪,好用。

3. 碎甲(關鍵)儘量加滿,扣敵人護甲,加自身護甲,保命技能之一。

4. 赤狼1點,暴擊觸發,攻擊最近的2名敵人,可暴擊,觸發嗜血的手段之一。

5. 暴風爪(核心)5點至少,AOE全靠他,可暴擊,需全程保持。

6. 碎片風暴、暴怒、狂怒復仇各一點,作用不大的被動技能,取最大收益。

7. 嗜血滿(核心),狂戰沒不點它的,不解釋了。

8. 戰爭憤怒(核心)滿,根據周圍的敵人數量增加傷害和免傷,全程保持。

9. 剩下的技能點加到利刃專精上。

中期(49-100級)加點

核心技能-狼群,加滿:為什麼要49級呢? 因為49級狼群能夠加到5級,不然狼群只能打一個目標。這是一個遠端攻擊技能,卻能夠觸發你所有的近戰特效,近戰被動和元素傷害(帶毒屬性的武器就觸發中毒,帶冰屬性的武器就上減速等等),同時造成物理傷害。施法速度非常快,射程超遠,自動向導,一次放出5頭狼(10級7頭),一次施法可以造成多次暴擊,每次都可以觸發嗜血,暴擊次數上完全碾壓雙持拳套的狂暴戰。

《火炬之光2》狂戰士加點心得

核心技能: 戰爭標準(戰旗)加滿,雖然有戰旗有距離限制,但是CD很短,而且範圍夠大,除了提供大量buff以外,還可以回藍,基本上站在戰旗的範圍內就等於無限藍,正好彌補狼群耗藍多的缺點。

冰霜護盾10點:由於狂戰也變成遠端職業了,很難被近身,只有遠端攻擊能打到我們,冰盾10級剛好是100%反射投射傷害,這下遠端無敵了,CD8秒持續10秒,需全程保持。

風暴爪,儘量多加:可以被狼群觸發,一次7頭狼,觸發7次閃電是個什麼情景?

凍土/冰川碎片1點:群體減速技能,這個仁者見仁智者見智,根據自己喜好選擇,加1點是因為技能點不夠。如果用修改器我推薦北地之怒,加滿以後大範圍的冰凍+擊退+破盾,只加1點沒什麼價值。

暗影爆發/野蠻衝刺1點:走位技能,不加也可以,我覺得不差這1點,根據喜好選擇。

被動方面,嗜血必滿,破甲和利刃專精儘量加滿,暴怒和碎片風暴1點足矣。

100級+加點

100級以後根據不同的裝備可以有許多不同的玩法,沒有固定的配招啦,大家隨意。

精英難度下大原則:屬性加點無論什麼時候總是按1力1敏3體來加,副手永遠拿盾,前期主手武器劍或斧,不推薦錘子和拳套,一個太短一個太慢。洗了狼群后主手武器隨意,盾牌還是建議帶著,畢竟加了那麼多體力,裝備屬性選擇:免傷/抗性/格擋=吸血>HP/體力=暴擊>其他。永遠不要硬抗,多用暗影爆發來走位+吸血,出了狼群以後就輕鬆加愉快了,比起法爺和外國人的魂鬥羅玩法,遠端狂戰在生存上算是完全碾壓了。

注意事項

100級以後根據不同的裝備可以有許多不同的玩法,沒有固定的配招。前期還是按照步驟來加好點。

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