1.瓶子:基礎炮塔,單體攻擊,中等傷害和範圍,以快速攻擊見長。造價100. 瓶子被稱作“開局塔”,要是開局經濟不是特別富裕的時候可以造一座用來開局。一座這個塔用來過前兩波那是絕對沒有問題的。注意的是,開局塔應當早在離胡蘿蔔近的地方,並且在這個條件下,要照顧越多條線路越好。這樣是因為能夠爭取更多的時間開寶箱。在後期這個塔主要承擔開寶箱用途,那些在角落,主力塔照顧不到的地方可以花100造一個,開掉之後拆之。真是隨心所欲價廉物美。
定位:開局,過渡,開寶箱
2.便便:減速效果,升級後效果翻倍(建議2級即可)。造價120
便便是控制類的塔,在人多時效果一般 ,不過針打那些BOSS效果奇佳。所以建議早在本方主力塔群的中央位置,用來對付BOSS。當然,這個遊戲的難度其實是體現在高速兵種身上的,所以,對付高速兵種第一種辦法是手控,那就是用手指點高速兵,讓防禦塔優先擊殺。第二種辦法就是在主力塔群的後方(距離拉得遠一些)造一片輔助塔群,用途就是專門對付這些突破第一道防區的兵。那麼在這種時候,便便就能體現出獨一無二的單控能力了。
定位:單體控制
3.風扇:穿透攻擊,可攻擊直線上的多個怪物,合理利用還可打擊道具。造價160
這個塔用途甚廣。主要表現在:一,早上長直線路得兩端,使輸出最大化。要使輸出最大化就必須這樣做:一般是和地圖長度一半差不多的長度。兩端不一定只造一座,如果有空地,緊貼著造兩三座都是可以的。這個塔輸出還是不錯的,但是後期由於有導彈和飛機,所以只能算是小弟了。二:就是這個塔如果數量上去了,對開寶箱是相當有利的,所以,如果有些低難度關卡想省力拿雙成就的話直接爆這個塔就可以了。
定位:輸出,開寶箱
4.星星:投彈攻擊,濺射傷害,具有很大的殺傷力。造價160
這個塔有AOE輸出,但是這個塔對位置比較隨意。它造在哪都能輸出,攻擊力也可以看,主要用於前中期的主力輸出。注意一下,這裡說的前中期是指遊戲解鎖前中期,就是還沒出高階塔的時候,千萬別誤認為是每張地圖的前中期……
5.魔法球:超大攻擊範圍,2-3倍暴擊,打BOSS專用。造價160
這個塔是最高等級升級最貴的了,要480.但是這個塔輸出真的不是一般高啊,一般的話造一兩個專門對付BOSS用的,因為打小兵的話,大家應該有一個共同的理解就是AOE才是王道。因為單體輸出塔會造成傷害溢位,例如過來一個小兵,打一下就死了,結果兩座塔同時開火,那麼就沒有兩座塔同時對兩個不同目標開火來的效果好,所以,AOE塔能夠弱化這個缺陷。而在BOSS關裡邊,這個塔就非常重要了,一旦成群,配合便便,能夠迅速擊殺高血量BOSS。同時有一點是需要注意的,這個塔由於貴,並且沒有AOE,所以不能夠用來開局。注:AOE,AREA OF EFFECT 範圍傷害。
定位:單體輸出
6.汽油瓶:範圍小,傷害高,合理利用能批量清除道具。造價160
這個塔也屬於AOE,傷害比星星要高,屬於一個升級版,但是攻速就快多了。這個在開箱子的時候感覺特別明顯,這個塔怎麼說呢,個人感覺用途不是特別大,只是在拆箱子的時候感覺特別爽……因為大箱子周圍的樹啊,龜殼啊之類的都會被燒掉……
定位:AOE輸出
7.冰凍星星:對攻擊範圍內的所有怪物造成群體減速和傷害。造價180
這個塔在沒有出現那個超級冰凍塔的時候是團控神器。這個東西一定要好好應用,因為這個遊戲你輸出高還不是無敵,只有控制住對手,按住了死抽,才最牛。不過這個塔只是減速效果,還不是特別IMBA(變態)特別是在後期,它的用途主要是用來輔助超級冰凍塔,因為超級冰凍塔只是冰住對手,中間會有一段時間的冷卻,如果配合冰凍星星的減速效果,那麼能將控制能力最大化。出場率是100%,如果讓造的話、
定位:團控
8.太陽:對周圍的一圈怪物進行灼熱攻擊,建造位置很講究。造價180
太陽對位置是十分挑剔的,一般是造在“n”這種地方,然後這個n最好要窄一點,但是打到後期大家突然發現……這麼好的位置,應該讓超級冰凍塔站啊……所以……太陽哥除了笑的比較歡,造一個娛樂一下心情,其餘用途不大。不過,說到拆寶箱,如果有一大團寶箱在一個地方的話,可用射程遠的開掉中間某一個,塞一個太陽進去,會很爽的。
定位:AOE輸出,開寶箱
9.火箭:在穿透攻擊的最後一刻爆炸造成多重傷害,缺點是價錢高,攻擊速度慢。造價220
火箭輸出高,而且拆寶箱更是隨心所欲,手到擒來。這個塔雖然貴,但是也可以用來開局,因為他和魔法球相比,帶有高額AOE傷害,高下立判,可以一路配合控制塔打到最後。這個塔反正就是太厲害了,有就用吧。
定位:AOE傷害,拆寶箱
10.毒針:是目標受到攻擊的同時持續毒素傷害3-5秒,並且附帶有減速效果。造價160
這個塔,是傷害溢位的佼佼者。使用它既沒有AOE,又會造成大量傷害溢位,效果不好。所以,造這個塔的話,要注意的是不能叢集,要塔與塔分開一定的距離,讓後邊的塔開火的時候,兵身上的毒性已經過了,那麼能最大程度弱化傷害溢位。其實我還是建議女性玩家們不要建這個塔了,畢竟吃力不討好。
定位:單體輸出。
備註:打寶箱的時候記得適可而止,不要過貪。
11.多重箭:同時攻擊多個敵人,攻擊範圍大,團戰必備利器。造價220
這個東西輸出高,AOE強,打起來聲音清脆,不過對位置太過挑剔了。這個東西早在長直路的兩側才能使輸出最大化,因為它是同時射出五支,如果造在彎角,或者很短的直路上,那麼你會看到三四支箭飛到月球上去了,這就是典型的傷害浪費。特別是在雪花塔控制住並且配合冰凍星星的時候,對方小兵是非常容易被固定在一個點上的,所以這個塔在你控制群還沒有成型的時候很強,一旦控制體系成型了,就會造成大量傷害浪費,所以用的時候要慎重。
定位:AOE輸出,開寶箱
備註:開寶箱又快又多,並且能夠再開寶箱的同時,不去手控點兵(前幾波的時候),因為會有箭飛出去打死小兵,非常好用
12.雪花:對周圍一圈的所有怪物進行冰凍攻擊,使其凍結在原地,對道具有效。造價160
這可是超級冰凍塔哦。打保衛胡蘿蔔,一定要有三大神器在手,一是冰凍星星,二是雪花,三是玩具飛機。這三樣在手,對陣型佈置妥當的話,那是神擋殺神,佛擋殺佛。雪花的話首先造一個是不夠的,再隔一個格子的地方再來一個就妥妥的了。當然,這是低端用法。中端用法就是在其中間夾一個冰凍星星減速,使效果最大化,這個我已經說過了。高階用法則是三級雪花塔配合兩級雪花塔打時間差,你會發現,咦?敵人不動了……當然,雪花塔有時會冰不住別人,這個可以理解。究極用法則是在有高速兵種突破多道防線直逼蘿蔔,我發現自己拿不到成就的時候……及時補一個雪花塔,冰住它。因為雪花塔造下來的同時如果範圍內有敵人,是會直接開火的。當然,多數情況下補一個是沒用的,所以我會補一個以後過一秒拆了,原地再補一個……錢不夠?拆前面的,總之將其擊殺就行,如果漏大了,血太多了,那麼就算了……說到拆,大家在打BOSS發現快到蘿蔔而打不死的時候,把前方超出射程的全部拆掉,換便便和魔法球造到BOSS面前。很多BOSS都是這樣過的。雪花塔用得好,就是那種BOSS,慢速兵根本不動了,或者走得很慢,你想想,對方都不動了,還有什麼是吃不下的?
13.玩具飛機:攻擊速度慢,但擁有極限的範圍攻擊和極限的穿透傷害!造價220
玩具飛機可是全場第一輸出。有一點大家必須注意,導彈哥和位置比較好的多重箭如果是寶箱開出來的,就升級吧,不用拆了再造飛機,至於那種位置不好的,或者後期沒用的果斷拆了。輸出不夠補飛機,控制不夠補雪花,對方太快留後手,我的蘿蔔誰能吃?定位:戰神。
備註:打BOSS關難度不大,主要是開箱子,你想殺BOSS首先不能急,先要開箱子,箱子開得多了,自然水到渠成。至於清光地圖上的箱子麼,難度在於你清光了箱子打不死BOSS,或者打死了BOSS箱子還沒有清光。