首先得設計出一個彈跳路徑。再將跳跳球放到路徑上,利用時間軸將兩部分結合起來。
工具/原料
Flash軟體
方法/步驟
新建一個庫元件,畫出跳跳球。
在時間軸上設定動畫的三要素:起始關鍵幀、終止關鍵幀、移動補間動畫。
新增引導圖層,畫一個無填充的圓,將下半部分擷取,留上面的半圓弧。按住Ctrl鍵不放,拖動滑鼠,複製多個半圓,如圖。
設定好跳跳球的起始位置和終止位置。
新建一個圖層,右鍵點選引導層,複製幀;右鍵點選新的圖層,貼上幀。改變新圖層的屬性為一般。
測試、修改、存檔。
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