怎麼用PS給風景圖片加上逼真的水面;
通常我們可以通過置換濾鏡製作倒影來實現效果大致可以有三個大的步驟:首先需要用濾鏡及變形工具做出水紋效果,並單獨保持為PSD檔案。然後給素材圖片製作倒影,不規則的圖片需要分段變形處理,倒影做好後適當模糊處理。最後用置換濾鏡對倒影部分置換處理,就可以得到不錯的水紋效果。
工具/原料
photoshop
圖片素材
方法/步驟
首先我們新建一個文件,這裡大小我們可以選擇尺寸1000×2000畫素。
在接著點選選單中的:濾鏡>雜色>新增雜色,數量為400%,高斯分佈,單色。
然後對影象進行高斯模糊(濾鏡>模糊>高斯模糊),數值設定2畫素就可以。
開啟通道面板,選擇紅通道,然後對其新增浮雕效果(濾鏡>風格化>浮雕效果),引數設定如下。
緊接著我們再點選確定後繼續選擇綠通道,同樣的處理方法,引數稍有不同。
點選確定後再選擇藍通道,由於藍通道對置換濾鏡不起作用,因此我們將其填充為黑色。
然後點選RGB通道,回到久違的圖層面板,然後影象就變成這幅樣子了。
這時如果你的圖層是背景圖層,那麼按住Alt鍵雙擊圖層,將其轉換為普通圖層。然後Ctrl+T進行變形,右鍵選擇透視,拖動下面的角,將其寬度調整為600%。
確定後按Ctrl鍵點選圖層縮圖建立選區,然後點選選單影象 > 裁剪。
再重複一次第4步的透視與裁剪。然後Ctrl+T,將圖層高度設定為50%。點選選單影象>裁切,將透明畫素裁切掉。這時你的文件便是1000×1000畫素的了。
開啟通道面板,選擇紅通道,按Q進入快速蒙版模式,由上到下拉出一條從白到黑的漸變。
再按Q退出快速蒙版。在紅通道層填充50%的灰色(#808080)。
選擇綠通道,按Q進入快速蒙版模式,拉出一條由白到黑的漸變,大概到影象高度的15%-20%。
按Q退出快速蒙版模式,為綠通道圖層填充50%的灰色。選擇RGB通道,返回到圖層面板。對影象進行高斯模糊(濾鏡>模糊>高斯模糊)1.5畫素。將文件儲存成PSD格式的就哦了。
在新文件中開啟要處理的影象,根據透視建立參考線。利用多邊形套索工具選取選區如下。
Ctrl+J複製一層。然後進行Ctrl+T垂直翻轉,點右鍵選擇斜切,調整為如下形狀。
同理,將中間部分和右邊部分複製出來,進行調整。
這時你的影象應該是這樣的。
選擇三個倒影圖層,Ctrl+E進行合併,按Ctrl鍵點選圖層縮圖建立選區,選擇影象>裁切,將超出畫布的部分刪除掉。
在倒影圖層下方根據倒影的區域新增一層深綠色圖層,用來表現綠樹倒映在水中的顏色。我這裡顏色選取#243221。
為倒影層新增蒙版,並用漸變工具在蒙版上拉出從白到黑的漸變。
Ctrl+點選倒影圖層縮圖來建立選區,然後按住Ctrl+Alt+Shift鍵點選蒙版縮圖,來進行交叉選區的選取。這樣也選區了蒙版中的半透明區域,點選圖層面板上部的鎖定透明畫素。然後進行動感模糊處理(濾鏡>模糊>動感模糊)來模擬水中的倒影。
到了最為重要的一步了!
點選濾鏡>扭曲>置換,引數設定如下。由於透視角度的原因,我們看到的水紋水平和垂直並非等距,因此水平和垂直比例並不相等。點選確定後選擇我們第13步儲存的PSD檔案。
然後選中倒影圖層的蒙版,Ctrl+F重新應用一下置換濾鏡。如果覺得強度不夠,可以再應用一次。
最後的話我們再來調整一下影象的整體顏色,完成最終效果。如圖所示對比下 是不是很自然很逼真呢~~~
注意事項
不規則的環境圖片素材需要分段變形處理
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