普通人投資遊戲周邊的門路?

遊戲周邊主要是以遊戲為背景,製造出來的各種產品,即玩具、食品、飾品等等實物,也包括音樂、圖象、書籍等文化產品。我們經常見到的玩偶,就是最常見的遊戲周邊之一。遊戲周邊產業鏈是個很大的市場,目前主要的遊戲廠商都已經注意到了遊戲周邊市場的潛力,紛紛建立了自己的周邊商城。但僅作為遊戲周邊的售賣是不夠的,在國外,遊戲周邊已經形成完整的生產鏈,周邊商品的利潤比遊戲本身高昂,相比之下,國內市場的潛力還是挺大的。

方法/步驟

既然是遊戲的周邊,當然要先有遊戲才有周邊。所以製作出一款受歡迎的遊戲是大前提。無論是網遊、手遊還是頁遊,只要創造出一個鮮明的遊戲角色,就可以根據遊戲角色製造出相應的周邊。在日本,有一套成熟的製作模式,一個正版的遊戲人物模型,往往能賣出成千上萬元,而且往往供不應求。

單純做玩偶什麼的利潤太低,再加上國內盜版成風,所以僅僅做玩具等小商品是不夠的。這也是很多廠家覺得遊戲周邊市場沒前途的原因。要想將這個市場做到極致,就得仿照迪士尼那種模式,充分利用自己的IP優勢,在電影、遊戲、主題公園等各個環節全面開花,自然可以大賺特賺。

目前國內這種全產業鏈開發的模式還處在開發階段,所以說這是個巨大的市場。隨著國家對於版權保護越來越重視,IP(智慧財產權)的概念炒的越來越火。參與遊戲周邊市場肯定是有前景的。具體怎麼參與進去呢?並不是讓你做玩具生產商,而是IP投資方。作為普通大眾,讓你開發個遊戲並做成千萬用戶級別的產品顯然是不現實的。普通人要從源頭上參與整個IP,還是做投資方比較賺。

有人可能覺得我作為個普通人怎麼參與到遊戲投資呢,遊戲的投資都是百萬、千萬,甚至過億級別的。這樣想就錯了,國家早就提出了普惠金融的概念,而且遊戲的門檻沒有你想象的高,普通人也可以成為遊戲的投資人。像電影電視、網路小說、遊戲動漫都有自己的投資平臺了,這些屬於IP市場的東西,都可以上數字產權交易平臺進行投資,交易產品就涵蓋了電影、電視、網路遊戲、動漫、周邊衍生品等泛娛樂產業鏈。你可以通過交易帶來的價差和平臺的回購獲取收益。

遊戲周邊市場發展潛力無窮,早投資、早獲利。願各位都能從周邊市場中受益!

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