《暗黑3》把DH打造成一隻烏龜?傷害減免探討?
想計算下近遠傷害減免和精英傷害減免的最終效果,查了資料庫,引用了一些大家都瞭解的公式,說不上什麼技術含量,只是讓大家看看,對比下,也方便追求極限的人能提前看到一個粗略的統計結果。
步驟/方法
想計算下近遠傷害減免和精英傷害減免的最終效果,查了資料庫,引用了一些大家都瞭解的公式,說不上什麼技術含量,只是讓大家看看,對比下,也方便追求極限的人能提前看到一個粗略的統計結果。
大致內容:
配置
先看看結論吧——
抗性傷害減免公式:減傷% = [抗性/(抗性+ Mlvl * 5)] * 100%
護甲的減傷公式: 減傷%=[護甲/(護甲+ Mlvl*50)] * 100%
mlvl是怪物等級,取63級.
結論1(不考慮職業和技能,單抗按1/6折算成全抗,向下取整):
1、搭配一,面對63級近戰精英最終減傷為96.22%,遠端的話則是95.27%,近戰排名第一;
2、搭配二,面對63級近戰精英最終減傷為95.70%,遠端的話則是95.43%,綜合排名墊底;
3、搭配三,面對63級近戰遠端精英最終減傷都是為95.85%,遠端排名第一;
結論2(考慮職業和部分技能,單抗按1/6折算成全抗,向下取整,和尚單抗按全抗算):
1、蠻子和和尚增加了30%傷害減免,其他職業不變,為方便只計算第三種搭配;
2、開稜光能量盾的法師登場,最終抗性達到1287,護甲達到12307,面對63級近戰精英最終減傷為98%,遠端的話則是95.27%;
3、危急真言+天人合一的和尚登場,最終抗性達到1638,護甲達到7459,面對63級近戰精英最終減傷為98.33%,遠端的話則是97.91%;
4、戰吼+頑抗符文的蠻子最後登場,最終抗性達到1379,護甲達到8950,面對63級近戰精英最終減傷為98.31%,遠端的話則是97.89%;
5、以上計算都不考慮屬性對護甲和抗性的計算,更沒法考慮閃避和格擋的收益,和尚以略微優勢領先,但差距都很小,綜合考慮,我個人最看好和尚的抗打擊能力。
6、應要求增加傷害樣本,63級怪物:基礎傷害為63615,某63級高富帥金怪遠近版本各一隻,自帶技能300%傷害,取整算20w,對3種英雄職業來說造成的傷害分別是4000(法師),3340(和尚),3380(蠻子);
某63級吊絲白怪遠近版本各一隻,普通150%傷害,10w左右傷害,對3種英雄職業來說造成的傷害分別是1980(法師),1954(和尚),1613(蠻子)。
大概說明下:
1、配裝時候以傷害減免為中心,不考慮屬性詞綴;
2、低於60的特殊裝備不考慮,除了長串之耳因為20%近戰減傷入選;
3、不朽之王3件套因為60抗性和2%近戰減傷套裝屬性入選,雖然最終還是被淘汰;
4、結論是對63級怪物進行計算,而面板是對60級怪物,因此會有極小的出入。
最後吐槽下,即使加入屬性影響,最終減傷也到不了99%,A4傷害30w的怪物一擊還是能造成
超過3000傷害,數量密集了還是很痛的,因此擊回或者高秒回,依然是某個查內姆最終形態所必需的條件。