使用ShadowBox功能製作沙發?

在ZBrush版本的升級過程中,該軟體為我們增加一種新的建模功能——ShadowBox。它是一種非常有趣的建模功能,可通過3個角度的Alpha投射來得到一個綜合的建模效果

工具/原料

PC

ZBrush 4R7

方法/步驟

承接上一篇文章的介紹,按住Ctrl鍵,在檢視的空白區域按住滑鼠左鍵,畫出一個矩形框,清除當前遮罩,如下圖(左)所示。

0 ShadowBox建模功能

關閉透視按鈕,按住Ctrl見得同時,單擊左工具架最上端的遮罩筆刷圖示,彈出浮動面板,選擇方形遮罩筆刷,在1號平面上直接繪製長方形遮罩,如下圖(中)所示。

同時按住Ctrl鍵和Alt鍵,再按住滑鼠左鍵,在遮罩上拖拽將出現白色透明框,白色透明框覆蓋的範圍將被減去,如下圖所示。

使用ShadowBox功能製作沙發

按住Ctrl鍵,在2 號平面上繼續繪製長方形遮罩,製作沙發的底座,如下圖(左)所示。沒有生成模型,這裡因為我們只有在2號平面製作了遮罩,在其他平面還沒有製作遮罩,模型自然生成不了。

使用ShadowBox功能製作沙發

將檢視旋轉至1號平面,繪製沙發底座,這是模型就生成了,如下圖(中)和(右)所示。

同時按住Ctrl鍵和Alt鍵,在3號平面上按住按住滑鼠左鍵,拖拽出白色透明框,將多餘的部分減去,製作出沙發腿的側面,如下圖所示。

使用ShadowBox功能製作沙發

使用同樣的方法,在1號平面中減去多餘的部分,製作出沙發腿的正面,如下圖(左)和(中)所示。

使用ShadowBox功能製作沙發

再次單擊Tool>SubTool>ShadowBox按鈕,退出ShadowBox的編輯模式,這時的沙發模型就製作完成了,如下圖(右)所示。

再次單擊Tool>SubTool>ShadowBox按鈕,退出ShadowBox的編輯模式,這時的沙發模型就製作完成了,如下圖(右)所示。

使用ShadowBox功能製作沙發

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