blender水流出效果?

blender製作液體效果還是很簡單的,可以通過自帶物理引擎中的流體工具,直接做出不錯的液體流出效果。

blender水流出效果

方法/步驟

開啟blender建立一個“大立方體”,可以當作是水池。

blender水流出效果

在這個大的立方體裡建立一個“小立方體”,可以視作水龍頭,這個小立方體必須“包含在大的立方體中”,否則沒有效果。

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再在合適的位置建立一個立方體,可以視作是障礙物。

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選擇這個“大立方體”,在右邊的屬性導航中找到“物理”工具。

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點選“流體”,新增流體屬性,“型別”選擇“”。

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同樣是方式,選擇“小立方體”,給新增“流體”屬性,

型別”選擇“流入”,

注入速度”中把“y”設定為“2”。

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選擇“障礙立方體”,同樣新增流體屬性,

型別”選擇“障礙”。

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選擇“大立方體”,點選“烘培(所需記憶體:)”。

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烘培需要耐心等待,完成後我們就可以alt+a或者點選底部的“播放動畫”,檢視水流出到立方體中的效果,給其新增不同顏色的材質就會有不同顏色流體效果。

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注意事項

這些小物體必須包含在“域”立方體中,如果覺得烘培時間太久可以調節“域”中“時間”裡的“結束”與“速率”的數值。

效果, 流體, 水流, 液體,
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