DNF彈藥大眾化加點?

國際慣例,自報家門,江蘇5區,51將軍!話不多說,直接正題!
體術:膝撞10J(5J出BBQ,10的高度是標準高度)
浮空10J(低於這個等級的自己知道高度夠不夠,有條件加到15)
踏射5J出強制(強制技能和非強制是2回事,咱們槍手強制少,踏射又事無敵狀態,其他理由我也給不出,不過我覺得強制踏射好使)

步驟/方法

TXS我個人加的5J(建議加1J,可以破銀落,至於想加起身TMS我覺得沒必要,加了刷圖容易被怪包夾)
瞬踢1J(或加5J出強制也可以,只是輔助作用咱不是漫遊)
空中射擊(建議加1J)
浮空鏟(要麼不加,要加就5J~10J)

DNF彈藥大眾化加點

機械不加(無論怎麼辯論,本人始終看不起非機械師的亂丟機器人,對於這樣的人,我保持不出手,出手就事無色技能)
銀彈5J(前置,備用)
小雷1J(前置,備用)

冰彈滿(覺醒前或許冰彈不常用,覺醒後冰彈的作用是最強的,單體傷害也是彈藥技能最高的)
爆炸彈滿(一彈三爆,火性攻擊,魔物雙輸)
感電雷滿(彈藥的傷害就靠感電來了,不加這個你玩不動,雖然HF,RF和諧了該技能,不過那是後事)

DNF彈藥大眾化加點

冰凍雷滿(冰凍機率相當大,被冰凍的就是待宰的羔羊)
彈匣3J滿(爆0附加1J,時裝附加1J,悲鳴手弩附加1J,當然彈藥主要用自動,一句話,不加別玩彈藥)
交叉5J(覺醒前置)

地獄1J(這個技能並非彈藥主攻,只是起減速減跳躍,1J足矣)
彈藥主宰滿(必須滿,否則你乾脆別覺醒)
玫瑰戰隊1J(玫瑰戰隊估計是所有職業種最垃圾的覺醒,專門往沒人的地方打,加1J2各原因,第1起碼咱多了一個無色技能,第2,避雷針效果)
穿甲和硬直選一個滿(穿甲適合刷圖,硬直適合PK,別都加,不學則已,學則精通)

DNF彈藥大眾化加點

重火器
1J格林(BBQ前置)
5JBBQ出強制(理由和強制踏射一樣,值得一提的是也許很多彈藥在前期覺得BBQ傷害客觀於是加滿10,那樣你就等著洗點!BBQ出了天唯圖以後,彈藥用起來就沒那樣的效果了,而且在PK場打同等級的也打不動,畢竟咱們是彈藥,沒有“重火器精通”,就算是相同的10JBBQ也無法和大槍的比,千萬別走錯方向)

狙擊1J(偷師學,60SP,心痛在先,PK作用不小,而且刷圖也能用,起碼我現在刷無頭老鼠等還是用的比較頻繁的)
通用
後跳,強制後跳,下蹲(不加你就去玩街機)

DNF彈藥大眾化加點

翔越建議加1J
新手掃盲:彈藥用自動為主,因為彈藥是魔攻系,所有槍手武器中,只有自動手槍是加智力滴!推薦45自動斯巴達。不過刷遺蹟第2張圖千萬別用斯巴達!
關於50的套裝,本人推薦使用斬影皮甲套5%的攻速,5%的移動(需配合手柄或連發使用,否則手動根本發揮不出如此的效果,咱們皮甲精通加20%攻速度,所以你手動很難發揮極限),爆0的代價就是5%的攻速度消失,雙彈地獄各1J,抗性提高,增加1J彈匣。至於流光未比較,不予評論!

關於目前流行的“體術彈藥”的說法,我只講一句:你丫的腦門被擠了!你怎麼不加滿重火器做大槍彈藥合體的~

技能, 加點, 彈藥, 踏射,
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