《殺手5:赦免》畫面優化指南方法?

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老實說這遊戲配置要求不低,LZ我的7750+9800GT+4G DDR2用了很久,除了孤島危機1和孤島驚魂2感到壓力以外基本高特效執行大多數遊戲.這遊戲一進去就20多一點就感覺力不從心啦,一邊折騰設定一邊寫了這篇與大家分享。測試比較簡單,調整設定後觀察畫質和幀數,然後結合經驗說一下選項對畫質的影響以及幀數的區別,給中低端機器一個參考。460,560ti以上的仁兄就不用看了,開滿特效玩吧。

方法/步驟

設定在哪應該都知道吧,Options的Graphic圖形選項裡一項一項地講解。

1.Shadow Quality也就是陰影品質,這個對幀數影響比較大,但是實際只是陰影的邊緣是否清晰而已,所以實際上Medium(中)甚至Low(低)都能接受。幀數影響:高中低端機器推薦設定: Low(或者Medium)

《殺手5:赦免》畫面優化指南方法

2,Texture Quality

材質品質,這個經過測試對High和Normal幾乎對幀數無影響,畫質區別也不大,至少我基本沒看出區別幀數影響:無中低端機器推薦設定: High

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3,Texture Filter

材質過濾,通常來說材質過濾對幀數影響不大(2X 和16X區別3FPS),畫質提升也不夠明顯,具體來說高倍過濾能讓地面裂紋看起來更清晰,鏽跡看起來更真實一點。幀數影響:很小中低端機器推薦設定: 各異相性過濾 X8 (或者X4)

4,SSAO

也就是環境光遮蔽還是遮罩來著,這個可以對細節部分的明暗陰影進行調整,關閉和High區別大概有5幀,效果仔細看還是比較明顯

5,Global Illumination

全域性光照,這個其實和SSAO差不多能調整細節光影,但對幀數影響比較小,建議和SSAO設定相同幀數影響:小中低端機器推薦設定: On (中端On 低端還是OFF掉

《殺手5:赦免》畫面優化指南方法

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