《征途》比武大會衛士的優勢!?

自從新職業衛士、刺客推出後,第四屆天下第一以及第一屆大師賽中,刺客搶盡了風頭,兩次比武大賽的決賽錄影都是兩位刺客的對決,尤其第四屆比武大賽,讓我
們明白原來刺客是可以這樣玩的,於是一夜之間滿地跑的刺客不斷增多。而衛士這個職業從一推出就被大家認定為“傻瓜操作”的職業,可是在比武大賽中衛士就真
的不具備其優勢嗎?經過新職業推出後兩次打入32強,我對衛士職業參加比武有了不同的看法,以下是我的個人見解。

《征途》比武大會衛士的優勢!

一、場地優勢

《征途》比武大會衛士的優勢!

二、操作優勢

如果論比賽而言,肯定是用最簡單的幾個鍵來做出最快的動作才最有效。以前很多衛士為了操作方便,多隻做兩套裝備,例如魔攻魔減、物攻物減切換使用,這樣的
裝備很好防禦,而裝備太多的衛士換裝又要換技能很多時候按亂了。現在不一樣了,即使不買G15你也能很輕鬆的用4個鍵來切換4套裝備了,技能可以設定在套
裝設定裡,就是再多套反射套也不會手忙腳亂了,這個功能的推出簡直就是衛士的福音。這點來說衛士在比賽中更容易把握節奏,更容易有效的使用技能。

《征途》比武大會衛士的優勢!

三、技能方面

這點我不敢說衛士具有優勢,不然很多刺客要有意見了。刺客們公認的木頭人,飛鷹屠龍與鷹襲兩個衝跟鷹翔一個跳外加一個殘月斬,可以讓刺客忽東忽西,非常靈
活,技能冷卻時間又短。而衛士的不少技能冷卻時間都頗長,但眩光化解卻是不容忽視的好技能,冷卻時間20秒,看看眩光化解的說明,曾經我一場10分鐘的比
賽竟然有2次中了對手的迷惑狀態,而且攻擊對手是失誤,比賽中每一秒都不能疏忽,這樣的失誤足以致命。還有一點,對與換裝快的人來講可以很快的防禦敵人進
攻,刺客使用物、魔攻擊易分辨,而衛士如果使用群攻技能便很難分辨了。

《征途》比武大會衛士的優勢!

四、原地優勢

來立即先頂眩光化解,然後上馬邊跑邊頂狀態。衛士騎馬永遠比刺客人馬合一跑的快(這點大家可以去遊戲了裡驗證),很容易把狀態都頂滿,曾經我是刺客對手是
衛士時,他原地上馬邊跑邊頂狀態,剛好我衝跟跳都冷卻,竟然追不上他,很是鬱悶。而刺客原地起來多數會先頂木頭人,然後人馬合一,再有人馬合一的情況下,
衛士很容易跟刺客縮短距離並且不斷攻擊他。有人會說刺客也可以騎馬打啊,細心的朋友會發現,刺客在馬上使用該系技能時經常會出現一個多餘動作,賽場上爭分
奪秒,有多餘動作是最不利的。所以刺客一旦死掉一次後相對衛士更為被動。

《征途》比武大會衛士的優勢!

五、距離感方面

這點很多人都認為刺客佔絕對的距離優勢,弓箭與法術(仙術)的技能射程都比衛士的中遠距離射程長,認識只要拉開距離衛士很難打到刺客。我覺得這種想法太過
理想化,首先,場地很小,你能拉多遠距離?難道對方不會追你?其次,兩人的距離不是固定的,不可能站著傻打,會掌控距離的衛士很容易控制自己跟刺客間的位
置,別忘了,前面提到人馬合一是跑不過騎馬的人的,即使刺客再拉開距離,衛士仍然能很輕鬆的縮短距離並打到刺客。

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總結

sp; 說了這麼多並不是說衛士就一定能勝刺客,只是希望大家對衛士打比武有新的認識,也算替衛士這個職業訴訴苦喊喊冤了。比賽中刺客注重衝跟跳的,以及隨後的物
魔切換攻擊,主攻型職業;而衛士更注重防禦,衛士不同於其他職業,換物減魔減刀盾抵擋時只是防禦,而拿劍的衛士在防禦的同時亦可攻擊,跑位對衛士來說也很
關鍵,一定要好好利用自己在馬上的優勢,保持好與對手的距離並且掌握進攻的節奏,攻擊方面心理戰也很重要,最忌諱一下物攻一下魔攻。說了這麼多最終還是需
要大家自己去體會的,希望看過這篇文章後大家對衛士有個新的認識,衛士也可以打得很精彩,並不只是“傻瓜職業”。

原作者: 17173.com

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