通過實例講解AUTOCAD2015三維繪圖的方法和技巧
工具/原料
AUTUCAD2015軟件
方法/步驟
打開autocad2015軟件,工作空間選擇三維建模,切換到俯視圖,利用直線工具繪製下圖所示圖形。
將上圖所示圖形轉換成面域(見下圖1),用建模中的旋轉工具旋轉該面域,旋轉軸為下圖1中紅色構造線,旋轉角度為360度,切換到西北等軸測視圖(見下圖3)。
繪製下圖1所示六邊形,外切圓半徑為12,用建模中的拉伸工具拉伸該六邊形,拉伸高度為10,結果如下圖2所示。
切換到俯視圖,利用直線工具繪製下圖1左側圖形,將該圖形轉換成面域,用建模中的旋轉工具旋轉該面域,旋轉軸見下圖2紅色構造線,旋轉角度為360度,生成下圖3左側所示實體。切換到西南等軸測視圖,將左側形體移動到下圖4所示位置,利用實體編輯中的差集工具減去該形體,最終結果見下圖5所示。
切換到東南等軸測視圖,繪製底面半徑、頂面半徑都為6.9176,圈高為2,高度為38,位置如下圖1所示的螺旋。切換到俯視圖(如圖2所示)。
在俯視圖中繪製下圖1所示圖形,將該圖形轉換成面域,切換到東南等軸測視圖,旋轉並移動該面域到下圖3所示位置。切換用戶座標系,保證xy平面與該面域平行,用建模中的掃掠工具掃掠該面域,路徑為螺旋,結果如圖4所示。
用剖切工具剖切生成的螺旋體,剖切面為xy平面,見下圖1,刪除紅色部分,用實體編輯中的並集工具合併所有形體,結果如圖2,3,4所示。打開可視化中的材質瀏覽器,選擇不鏽鋼材質附著給螺栓,最終結果如圖5所示。金屬螺栓繪製結束。
注意事項
本實例主要講解的是建模中的方法和技巧,讀者可通過autocad渲染功能,繪製出更真實的金屬螺栓。