暗影:異教王國?

在《暗影:異教王國》裡,玩家化身為拯救世界的噬魂惡魔,可以在人類與惡魔的次元之間任意穿梭,吞噬敵人的靈魂。

方法/步驟

遊戲主要特色:

  ·在暗影世界和人類世界間切換;

  ·廣泛自由的選擇,對遊戲走向會有影響;

  ·動態晝夜循環,細緻的環境設計;

  ·充滿神話的世界,勾人心絃的劇情,傳奇的生物;

  ·獨特的職業系統。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

前言

  對正式版期待的玩家,今年的11月20日終於可以如願以償了。

  當時我還記得我玩的是《暗影:異教王國》PC測試版的遊戲,進入遊戲只能選擇2個角色,瞭解到最後的一個法師角色只有在正式版才會有的消息,讓我更加的期待這個正式版的到來。

  遊戲中的暗影世界和人類世界互相切換的設定,更是讓我對這個遊戲充滿了好奇。

  相比於測試版,相比最具新鮮感的一點就是能夠選擇我們的最後一個角色,法師,紅色的棺材。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

相類似的遊戲相對於以往,已經有著很多的經典之作,本作相應的也非常禮貌的迴應了以往的經典之作,還不錯的遊戲畫面確實是為這款遊戲奪得了一分,但也極大的限制了玩家玩這款遊戲的數量, 要知道高配置對玩家來說,一向都是種有苦說不出的痛。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

遊戲音效

  所有的遊戲,只要一進入遊戲,帶給我們的就是遊戲的音效和畫面,音效的好壞直接就降低了玩家對於一個遊戲的整體感覺,試想一下,當一個玩家摘下耳機玩這個遊戲的時候,這對於開發這個遊戲的音效團隊來說,是極為失敗的,不過這款遊戲還好,是能夠讓玩家戴著耳機進行嘗試下的。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

遊戲的戰鬥過程中,幾乎是不太可能會聽到主角說話的聲音,沉默是金一直是主角的默認風格,只有在任務需要的時候才會聽到主角的說話聲,沒有被設計進去,說不定是符合遊戲原有的味道,也有可能是在設計過程中被忽略的一塊內容。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

遊戲畫面

  遊戲畫面類似於暗黑遊戲的風格,雖然被定義為角色扮演RPG遊戲,但也完全不乏之中存在一些恐怖色彩,在人類世界狀態下的遊戲世界是黑色的空間裡,靠著火光勉強將世界照亮,我們唯一的希望也只存在著一絲火光中。而在暗影世界的狀態下,更是有著冥府一般的氣氛,人間和地獄的轉換之速度,更是讓人為之震驚。 

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

遊戲的技能更是多彩,從剛開始的練習關卡就可以知道,一個角色的四個技能釋放時候的效果都是各有特色,法師的技能,戰士的技能,弓箭手的技能,能帶給我們的第一印象就是震撼。

  怪物的血流成河,更是一種不科學中帶著科學,出血量導致地面出現的血色相當的逼真。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

遊戲性

  遊戲是以主支線進行搭配作為主流,遊戲通關的必備三要素,裝備,等級,還有錢。

  這種三要素搭配打怪升級一直以來都是rpg遊戲的經典模式,大多玩這種類型遊戲的玩家,一不小心就有可能卡在被怪等級壓制上或是裝備壓制上,總之,被卡了的時候,還是乖乖的回來進行打怪升級,和搜刮物資,準備好再一次的挑戰。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

 成為這個遊戲的亮點的地方也就是暗影世界和人類世界。暗影世界看到的世界和人類世界看到的世界相比,整體感覺肯定不同,只有配合好人類世界與暗影世界的轉換,才能夠在這個遊戲中繼續玩下去,直到通關。

  怪物身上的血條展現,再也不會讓玩家產生判斷失誤,碩大的血條槽更是時時刻刻提醒玩家這個怪物的危險性。各個關卡出現的大小BOSS都是各有特色,不同的攻擊方式,不免讓你會去想要探索擊敗怪物的方法。

暗影:異教王國 上手教程

暗影:異教王國 上手教程

相關問題答案