插圖和平面設計的應用範疇及相同點

General 更新 2024年11月26日

  插圖源自繪圖藝術,又與平面藝術密不可分,一直以來被廣泛應用到現代藝術的各個領域,而如今以延伸到動漫、遊戲人機互動領域,為遊戲、動漫世界增添了一抹豔麗的新色彩。以下是小編為你整理的,希望能幫到你。

  插圖的應用範疇

  出版物:書籍的封面,書籍的內頁,書籍的外套,書籍的內容輔助等所使用的插圖。包括報紙、雜誌等編輯上所使用的插圖。

  商業宣傳:圖解廣告類――包括報紙廣告、雜誌廣告、招牌、海報、宣傳單、電視廣告中所使用的插圖;商業形象設計:商品標誌與企業形象***吉祥物***;商品包裝設計;包裝設計及說明圖解-消費指導、商品說明、使用說明書、圖表、目錄……影視多媒體:影視劇、廣告片、網路等方面的角色及環境美術設定或介面設計。

  遊戲設計:遊戲宣傳插圖、遊戲人物設定、場景設定動圖、漫圖、卡通動圖原圖設定、漫圖設計、卡通設計基本上所有商業性繪圖都可以算在插圖的範疇。

  插圖應用的兩大型別在平面設計領域,我們接觸最多的是文學插圖與商業插圖。

  文學插圖——再現文章情節、體現文學精神的可視藝術形式插圖與平面設計的異同插圖與平面設計的異同。

  商業插圖——為企業或產品傳遞商品資訊,集藝術與商業的一種影象表現形式。插圖作者獲得與之相關的報酬,放棄對作品的所有權,只保留署名權,屬於一種商業買賣行為。

  平面設計的應用範疇

  標誌設計***標誌的分類,標誌的功能,類別與特點,標誌構成的設計構思,表現手法,組合形式,標誌設計的基本原則,商標與標誌的區別***

  名片設計***平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業製作名片的特點***

  宣傳摺頁設計***版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的製作***

  圖冊設計***裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能***

  企業形象識別系統***VI***設計***VI的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程***

  包裝設計***包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式***

  插圖與平面設計的共同點

  雖然插圖與平面設計之間存在著各種差異,但不能否認插圖和平面設計這兩個同屬一根藤的瓜,有著千絲萬縷的聯絡插圖與平面設計的異同平面設計。它們的本質都是圍著視覺美術,美化大眾的生活。比如早期的插圖與平面設計的起源在藝術規律和基本特徵上有著很大的相似性,都是印刷術發達之後被帶動的

  又或者,無論是插圖設計還是平面設計,都必須要有一定的美術基礎功底,即素描、色彩、速寫的繪圖知識,只有具備這些必要的繪圖知識,才能表達各類形態的造型,並提高形象思維能力、抽象思維能力、抽象表現能力、對形態的審美能力等,這也意味著素描教學有著很重要的地位。通過設計素描、設計草圖、設計效果圖等課程的學習進行繪圖的進一步訓練。這些課程是培養成為插圖師或者平面設計師的設計意識以及設計表達能力不可缺少的重要環節。雖說平面設計只需要掌握軟體的操作即可,但是缺少了美術基礎的訓練,缺乏一定的設計能力和審美觀,也不會設計出好的設計作品來。

  總之,只有正確理解了插圖和平面設計的起源與奧祕、特點與使命、異同與對比、整合與發展等,才能對兩者的關係有著客觀的、深刻的、科學的認識

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