劍靈額外傷害怎麼算?

General 更新 2024-11-25

劍靈額外傷害有個提升傷害率是什麼意思

就是每次造成傷害的時候直接加上去的。並不算是一個重要的屬性。

目前版本最重要的屬性是自然屬性,攻擊,暴擊暴傷,其次是命中等等其它的

劍靈攻擊力怎麼計算是傷害多少- -比如200的攻擊力。

攻擊是對技能傷害進行加成 具體數值你把攻擊那欄拉下來就可以看詳細情況

劍靈自然屬性傷害是怎麼算的。自然屬性傷害是額外傷害, 還是像攻擊一樣 隨技能加成。比如說我一個技能 10分

技能倍數加成,和技能白字一樣,至於倍數多少,每個技能都不一樣,也沒算過.....

劍靈裡面武器說有機率造成相當於攻擊力百分之1000的傷害!這個傷害怎麼算的?能爆擊還是白字呢?技能

類似暗黑得雷,白字傷害,任何攻擊有機率造成。

回血有CD。

有機率造成1000的百分之1000傷害是多少傷害!

應該是有機率造成1000點傷害或者是有機率造成相當於攻擊力的百分之1000的額外傷害吧 麻煩你看清楚了再來提問

劍靈閻魔手鐲雷炎閃攻擊力145%額外傷害怎麼算

首先你要觸發暴擊,其次手速和網速都要快(建議直接買個卡刀鼠標)先按兩下左鍵 生成雷魂,然後按兩下F(重複就可以了,注意 沒卡刀鼠標的話 手速一定要快,不然就直接失敗了)

劍靈暴擊紅玉和額外傷害紅玉怎麼選擇

如你的暴擊夠高,最少60%暴擊率(劍士50%),可以選擇額外傷害。

如果暴擊過低建議雙暴。

我力士因為有了100%暴擊的憤怒,我選擇了8角綠紅玉,才15G。

武神塔過關所用時間明顯下降。

劍靈紅玉800額外傷害跟暴擊的怎麼選

如你的暴擊夠高,最少60%暴擊率(劍士50%),可以選擇額外傷害。

如果暴擊過低建議雙暴。

我力士因為有了100%暴擊的憤怒,我選擇了8角綠紅玉,才15G。

武神塔過關所用時間明顯下降。

劍靈暴擊紅玉和額外傷害紅玉怎麼選擇

如你的暴擊夠高,最少60%暴擊率(劍士50%),可以選擇額外傷害。

如果暴擊過低建議雙暴。

我力士因為有了100%暴擊的憤怒,我選擇了8角綠紅玉,才15G。

武神塔過關所用時間明顯下降。

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