魔獸世界好玩在哪裡?

General 更新 2024-12-21

魔獸世界好玩在哪?怎麼好玩?

我玩wow 3年了,雖說算不上骨灰級,自我感覺也算個老鳥了(請舉起磚頭的童鞋冷靜下~)。我之前在BL玩了所有的職業,不敢說個個精通,算是略知一二吧。其實從我的wow經歷來說,我並不是很喜歡練級。因為當時我正如樓主現在一樣,本身也是個小白,路不認識,任務不會做,天賦不會加,操作又垃圾,總之,要多菜有多菜就對了。那會兒是07年下半年 我上大學時候,和幾個朋友一起玩,我們正好是5個人,按照一個FB配置來練得號。練級的過程很痛苦,至少我感覺是這樣。因為當時還沒有隨機FB,只能自己做任務,或者找人帶著刷本,願意自強下本的人少之又少。我本身又是一個非常熱衷於下本的人。我可以連著打一天FB不瞌睡,但是做任務做多6個小時就扛不住了。。。。。。但是,等我練了幾個號以後,我突然懷念起當時作為一個新手練級的種種來,有辛酸,有驚喜,有無奈,有感動。。。。。。真的,這不是我在編造。我給你舉幾個例子:

1.我同學練個SM ,SM在10級左右有個職業任務,就是做出地水火空氣四根圖騰。那個路說實話,不好找。因為我後面自己玩了個SM,在沒任何人指導的情況下確實也找了半天。當時他練得時候,爬大山爬了一通宵,就因為他總覺得能翻過那座大山,可事實上那裡設計的是翻不過去的。當時把我們都笑瘋了,都說他笨得可以。

2、我當時練級跟著一個朋友 他以前在7區玩過一個戰士,所以,略微有些經驗,不過也不是很明白。當時我倆一個SS 一個FS 選擇裝備時候我就問他 哪件裝備好?他就說 加法傷的好。於是 當時8級FB爆落的一件+2法傷的護腕(水晶腕輪,怒焰出品)被我一直帶到外域,用到60級。。。。。。完全不曉得智力對法傷也有加成 而且還能提高藍上限 有的時候比單純法傷更好。

3、在08年的時候,有段時間我暫時離開了WOW 也就是AFK。其實,我也很捨不得裡面的朋友。在我離開的日子裡,我們依然時常聯繫著。他們有的在東北,有的在天津,有的在山東,有的在河南,有的在加拿大,在澳大利亞。他們經常問我,什麼時候迴歸,到時候好來帶我,再一起征戰!真是一種我覺得很珍貴的友誼,限於篇幅,我沒法給你詳細敘述我們之間的故事。總之,我得說:如果在你玩完wow,沒有得到讓你覺得彌足珍貴的一段友誼,那麼,我感覺是失敗的。為什麼這麼說,下面我會講。

總而言之,wow給我的最大樂趣:一是珍貴的友誼。雖然是虛擬的遊戲,但真的有真實的友誼。順便提一句,我公會就有一對小夫妻是通過我們的團隊相識,相知,最終結合在一起的,我們都為他倆祝福~

二是令人鼓舞的團隊精神。WOW中不乏一個人的精彩,當更多的時候,你需要認識到,擁有強大團隊精神的團隊,能在你迎戰更高更難的挑戰面前笑傲江湖!有一個上馬宏做的很好,我很喜歡:“C鍵的光彩掩蓋不了你O鍵的黯淡” 我給你解釋一下這句話 在70年代末期 80年代 越來越多的真正具有wow精神的人離開了,很多人的遊戲觀——我更願意稱之為“信念”——變了,他們更多的去追求個人裝備,個人的榮譽(C鍵是顯示個人裝備信息),而漸漸忽略了,甚至是開始摒棄公會,摒棄在他們最無助時給他們溫暖庇護的公會和團隊(之前快捷鍵O顯示團隊)。很多人忘記了WOW裡面鼓舞人的信仰,例如戰士的信仰“我絕不會在我倒下前,讓任何一個我身後的隊友受到傷害!”等等的很多。這方面我的感觸很多,如果你願意聽,到時候Q我吧。

三是很多樂趣和故事。wow是與魔獸爭霸同故事背景的3D遊戲,他龐大而有趣。裡面的任務流程很多就是魔獸歷史的發展線索。通過做那些任務 你能瞭解到很多故事。例如:達隆郡的小女孩,那是一個很感人的故事,我叫MT裡面也有......

魔獸世界到底好玩在哪裡

以前一大群朋友們去開荒,搶怪,玩的開心。現在一個個都沒玩了,一個人玩得沒意思了

WOW到底好玩在哪裡

練級且當他是一個單機遊戲,去探索未知的地圖,你會發現這個遊戲內涵是相當豐富的,而且風景極佳,關鍵是玩遊戲的心情。

等到你開始熟悉這個遊戲的時候,你會發現,任務劇情涵蓋魔獸爭霸和魔獸小說的各種內容,而打PVP是那麼的緊張刺激,慢慢到了90級去學習看各種攻略,學習職業特性,手法。然後找到團隊一起,或打評級戰場、競技場,或開荒副本,其樂難傳。一言到底,玩WOW,關鍵在遊戲態度,調劑生活。祝你找到自己的節奏,快樂的玩耍。

魔獸世界到底好玩在哪

總而言之,wow給我的最大樂趣:一是珍貴的友誼。雖然是虛擬的遊戲,但真的有真實的友誼。順便提一句,我公會就有一對小夫妻是通過我們的團隊相識,相知,最終結合在一起的,我們都為他倆祝福~

二是令人鼓舞的團隊精神。WOW中不乏一個人的精彩,當更多的時候,你需要認識到,擁有強大團隊精神的團隊,能在你迎戰更高更難的挑戰面前笑傲江湖!有一個上馬宏做的很好,我很喜歡:“C鍵的光彩掩蓋不了你O鍵的黯淡” 我給你解釋一下這句話 在70年代末期 80年代 越來越多的真正具有wow精神的人離開了,很多人的遊戲觀——我更願意稱之為“信念”——變了,他們更多的去追求個人裝備,個人的榮譽(C鍵是顯示個人裝備信息),而漸漸忽略了,甚至是開始摒棄公會,摒棄在他們最無助時給他們溫暖庇護的公會和團隊(之前快捷鍵O顯示團隊)。很多人忘記了WOW裡面鼓舞人的信仰,例如戰士的信仰“我絕不會在我倒下前,讓任何一個我身後的隊友受到傷害!”等等的很多。這方面我的感觸很多,如果你願意聽,到時候Q我吧。

三是很多樂趣和故事。wow是與魔獸爭霸同故事背景的3D遊戲,他龐大而有趣。裡面的任務流程很多就是魔獸歷史的發展線索。通過做那些任務 你能瞭解到很多故事。例如:達隆郡的小女孩,那是一個很感人的故事,我叫MT裡面也有那個 還有很多很多 比如凱爾薩斯的種種 很多很多 推薦你去看看《魔獸簡史》這本書,相信你會對這個遊戲的大背景瞭解很多。它真的是部傑作!

關於wow的話 其實你要我說 我能說一天 哈哈 我不是網癮少年,我每天正常工作,正常生活,我有正常的朋友圈子,我有一幫調皮可愛的學生,我覺得wow不是洪水猛獸,它本身是很棒的,只是有些人錯了,而還有一些人,在妖魔化他,例如2 13 的陶叫獸 SX之極。

以上是我的感想其實細說真的很多 有些需要你慢慢自己去體會,體會過了你才知道。練級不過是個開始,練到滿級也只是算剛起步,後面的樂趣更加豐富~呵呵~希望對你有所幫助吧~

魔獸世界好玩還是魔獸爭霸好玩

兄弟,你這個問題問的有點....不知道該怎麼形容

雖然都是暴雪做的遊戲,但完全是兩碼事嘛.一個單機遊戲一個網遊,明白了吧?

劇情上有相通的地方,可以說屬於一個故事範疇.但這也是魔獸世界的弊端,他的虛擬社會實在太完善了,導致很多很多玩家喪失了自我,完全沉溺於虛擬世界之中.

這是事實,你可以想想為什麼魔獸世界有這麼多事件...

但遊戲都是經典,我個人最不喜歡看劇情,這當初還被同學們嚴重鄙視過,好玩的東西任務關係當作樂趣知道一點我覺得就夠了,何必浪費時間去研究什麼劇情?是玩遊戲嗎?

個人喜歡魔獸爭霸,非常經典.去看看魔獸比賽或許你會愛上它.

魔獸世界好玩在哪裡 20分

現在魔獸1-85就是練級 有趣10人跟25人的副本都是85以後 所以花點耐心練級 1-85一般也就是80~90小時 低級的時候比較難升 高級學了騎術就很快了。 最好就帶上朋友一起玩 大家一起玩才覺得刺激。大家互相招募戰友 3倍經驗 一起排隨機副本 如果能打完一起馬上就排到 1-2天 也就十多個小時能到80級 如果只是想玩玩PK 建議去淘寶代練個 很便宜 而且也很快

魔獸世界好玩在哪裡?

我想說的是,如果你是跟著大部隊一起到80的,並且有一個很有愛,很要好的公會,那麼你是幸福的,你會發現,裝備來的是那麼容易,副本是那麼的有樂趣。如果你沒有滿足那2個條件,那麼告訴你,你剛到80,一開始絕對是個痛苦的時期,你需要靠定自己去完成最基礎的裝備,和最基礎的GS(4000),再滿足這個條件前你是不可能覺得開心的,你會覺得很無助,不過要堅持,無限的刷YXFB,死刷牌子,當你GS4000了,你就可以試著找公會了,然後一開始也許你會替補,但要堅持,不要放棄,公會活動準時上線,會長會看上你的,當你成為公會團的主力了,那就是你的春天到了,那時候才是你開心的時候,魔獸是需要付出代價的,希望你能堅持!

魔獸世界哪裡好玩

魔獸世界。。。怎麼說呢,10年的研發就註定他是一款不平凡的遊戲,7年的輝煌證明了它的不平凡,雖然現在魔獸開始走下坡路,但是魔獸依然是世界上最好的遊戲之一!

樓主我不知道你練到滿級後有沒有打過團隊本,有沒有打過競技場,有沒有打礎評級戰場。

副本-魔獸世界是第一個沿用副本這種鏡像技術的遊戲,雖然後面很多遊戲都開始沿用副本,但是魔獸世界的副本是不可被超越的經典!25人大型團隊,2個MT 5~6名治療17名DPS,合理的戰術、跑位,各職業的手法,意外情況的隨即應變能力,這些都是其他遊戲不能比擬的。還有樓主你所說的PVP比不了DNF刺激,我只能用幾個、、、、、來回復,這麼跟你說吧,魔獸只要PVP不關閉,永遠會有玩家!不管你信不信,這絕對是事實,說句不好聽的,就DNF那種街機式的PK還真沒法和魔獸比,我不知道樓主打的什麼PVP,就我個人評級2500多,競技場22 33 2300多而言,我感覺刺激感不是DNF這種遊戲能比的,評級考驗的不適裝備,不適個人技術,而是考驗服從指揮,是絕對的服從,而JJC更多的是考驗個人技術、控制銜接。等你等級到1800以上你就會有那點感覺了。還有就是AS,我不知道你打過沒 ,AS YY,比如以前的5123 59958 50998 這些AS YY都是非常激情的,如果有機會你可以去嘗試下。

其實魔獸最經典的就是他龐大的背景故事,幾乎可以說沒一個遊戲能做到這麼龐大的歷史背景故事,一個沒有歷史的遊戲他註定只能是泡菜遊戲,有時間你也可以看看上古傳說三部曲,不多說了,魔獸其中的內涵只有用心去玩才能體會。

魔獸世界好玩嗎?

一個人玩了6年了,覺得挺好玩的,主要是玩法很多,你可以玩到90級滿級去跟人打各種副本,當然你得會玩自己選的職業,而且看了副本攻略,不然就會被嫌棄踢出副本。 如果你覺得很難,那你可以不急著升級,慢慢的一步步做任務升級,看看劇情風景什麼的,地圖大的很,你一天都走不完的。 你還可以選擇做商人,學兩個專業技能,在拍賣行買賣東西。 也有些人喜歡玩到90級了,去做各種成就,你可以查看成就係統裡有些什麼成就,挑選一些你能完成的去做,完成到一定數量,也是有特定的獎勵的。 你還可以選擇練戰鬥寵物,可以去各地找野外小寵物對戰,收集各種戰鬥寵,收集到一定數量,成就係統會獎勵你特殊的寵物,是買不到也打不到的。 還有些別的玩法,就看你喜歡了,可以自己探討,反正我玩了這麼多年,還沒有玩透這個遊戲,只有你不想玩的,沒有你沒得玩的。 是否可以解決您的問題?

魔獸世界現在哪個職業好玩?

戰士:就一個字形容,帥。在副本的絕對主力,在BRS以上的副本絕對是必須的,蘭龍,惡魔領主,黑龍以及MC這些raid的地方沒有戰士是絕對不可能完成的。聖騎,寵物的吸引能力和防禦力和戰士差遠了。單P的話,戰士不懼任何職業,血多攻擊也強。我朋友在pk時經常打出3000+的傷害恐怖啊!群P時時吃點虧,但是5000+的血也不是蓋的。戰士絕對不是大家想像的那麼差! 法師:一個比較需要操作的職業,攻擊力很強。高級副本也不可缺少,AOE是不可替代的,有了法師以後的團隊打副本可以事半功倍,在意外的情況下,法師控制能力也不錯變羊,nova都好有用。法師的單P比較強,打任何職業都不用害怕,牧師和撒滿稍微吃虧點,打盜賊和戰士相對輕鬆點,但都不是絕對的。群P的話法師是最牛的,法師有41碼的遠程,暴雪也很強,特別是奧暴簡直就是恐怖,經常在兩方僵持的情況下,3個法師加了牧師的盾瞬移到敵人堆中,一個nova之後一起奧暴,20幾個敵人倒下是經常的事情。如果暴著暴著沒血了,一個寒冰保護等敵人死光。所以通常PvP的級別法師都比較高,但不帶表法師PK技術好或法師厲害。 牧師:副本的必須,加血技能任何職業不能比,團隊的最愛,另外牧師能封印一個不死的怪和法師的變羊同類。暗牧PK極強,dot厲害,有可以自己加盾,加血十分難纏。群P用處差點,但是保證自己不死就很厲害了,不是嗎。 盜賊:攻擊很強,其制暈攻擊能很有效的牽制怪物在高級副本中的作用雖然下降,但也是不錯的輔助職業,可是如果當戰士和傷害輸出來用,就只有死。我覺得盜賊在高級副本中的最主要的作用是保護布衣,把衝向布衣的怪制暈給戰士託怪的時間。盜賊單P還可以,但在偷襲不成後很難殺死對方,當然在別人打怪的時候偷襲的威脅很大,這也是盜賊的特點。群P盜賊基本不會有表現一旦顯形就代表的死亡,畢竟大家破強隱的技能太多了。 獵人:絕對好玩的職業,在任何副本中都有用,好的獵人絕對不會引過多的怪,寵物一定要被動,傷害輸出很高和陷阱輔助很有用。獵人單條很厲害,但操作要求太高。群P中獵人的射程起很大的作用陷阱又可以在大家逃跑時起大面積減速的作用。總之玩獵人有很多樂趣,花樣眾多的寶寶是獵人獵人玩家最多的話題。 德魯衣:也是很好玩的職業,可以加血和變形,在副本中可以作為牧師的輔助,還有著WOW中最佳的Buff,PK也不錯,纏繞在追殺是很有用。 聖騎:的確是小強,可以加血和加光環,可以是團隊實力大大提高,缺點是傷害輸出太差,有吸不住仇恨,在副本中主要是輔助的作用。PK時殺不了人,敵人也很難殺你。不如撒滿強。 撒滿:不是很瞭解,只知道很強。我是聯盟的,撒滿在副本中的作用不清楚,但PK是清楚的,法師類職業遇到撒滿都比較吃虧,下次一定也要玩玩撒滿。 以下是下副本的職業作用: FS戰士牧師就沒什麼好說的了,鐵3角他們是最沒爭議的,一個好戰士加一個好牧師就是隊伍的一大半... SM:一個次級奶媽,低級副本象血色,有SM就可以了,沒牧師也行 SM還有個好處就是萬一團滅了可以就地復活,省了很多時間 另外打BOSS的時候,圖騰也是很管用的 DLY:我最喜歡的就是隊伍裡1奶媽+1DLY,DLY在打非BOSS怪的時候比SM力氣要大 還有個比SM好的就有個很好的BUFF,有了牧師和DLY的BUFF,我法師也有3000多血了(我48裝備不算很好) 至於說DLY的復活...說實話,準備團滅還不如干脆不去! 不管什麼形式的團滅,都是很浪費時間的,不如好好配合,想辦法怎麼不死才是王道! 盜賊:盜賊傷害不錯,悶棍效果也不錯,隱身還可以探路。 但是我不怎麼喜歡和盜賊一起下,覺的作用不是很明顯 獵人:獵人......

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