刀鋒鐵騎好玩嗎?
刀鋒鐵騎好玩嗎
首先,我剛剛拿到測試號,淘寶買的
這是個類似當年CS火的時候,一個國產CS武俠遊戲
這個界面非常不友好,動作非常不友好的遊戲
這是一個卡牌抽英雄遊戲
各種遊戲模式,毫無創新,各種抄襲激戰和WOW。
所謂的真實體驗,就是晃瞎你的眼睛的遊戲。
遊戲建模和設定還不錯,光影效果參考坦克世界
無劇情
你進去就會知道,這個遊戲就是個充錢的遊戲
毫無技術含量,比的是誰錢多
最後一點我該吐槽什麼呢?也許該讚揚什麼呢?恩,不要看包裝那麼漂亮,其實!是一個讓你進入遊戲後腎上腺毫無爆發的遊戲,這是一個莫名其妙你就死了,莫名其妙你就贏了的遊戲,我簡直不知道,騰訊策劃居然能讓這種莫名其妙的遊戲上市,我也是醉了。
附一。你玩這個遊戲,你還不如玩玩CF(我絕對不是一個CF玩家)
附二。留給高富帥的遊戲,這個遊戲你最開心的,不是怎麼殺敵人,而是怎麼坑隊友
鐵甲雄兵和刀鋒鐵騎有什麼區別啊,哪個更好玩。
個人認為是鐵甲雄兵更好玩一些,畢竟鐵甲雄兵這遊戲競技性比較強,十分公平,而且鐵甲雄兵的冷兵器氣質更濃厚純正,再說鐵甲雄兵用的是自己開發的遊戲引擎,功能更強大,和遊戲更貼合一些。
刀鋒鐵騎好玩嗎?花錢嗎? 50分
好玩嗎?
冷兵器騎砍類遊戲,好不好玩看你喜歡這一類遊戲。
職業介紹:基本是先鋒,驃騎,神射,奇行四大類,每一大類分出不同的支線職業。總體區別為先鋒為步兵,驃騎為騎兵,神射為弓箭手,奇行為各種特殊職業。先鋒內職業劃分,中甲,重甲,又有不同武器,長柄武器,雙手劍,雙手刀,有無盾牌等,先鋒是最常見最常用的大類。驃騎也有中甲重甲之分,但整體武器為長柄槍,長柄刀,弓箭騎兵,騎兵是最具有優勢的職業,為了平衡這個職業,一些職業都有嚇馬技能迫使騎兵的馬停下,而且騎兵失去馬後很脆,奇行匠師職業也可以建造柵欄限制騎兵,遊騎兵是一個難掌控,用好後非常厲害的職業。神射大體分為弓和弩兩種,又有長弓短弓,輕弩,重弩之分,神射近戰較為弱勢,但用好神射的玩家是非常厲害的遠程殺手。奇行,有醫師刺客匠師力士等職業,醫師救人加血,匠師建造工程補給物資,刺客偷襲或當團戰攪屎棍,優秀的刺客可以很厲害,但同樣優秀的其他職業高手更厲害,但刺客非常脆弱無法格擋攻擊,並且刺客手很短,正面攻擊的尷尬在於你打不到敵人,敵人能打到你,你只能逃跑,或跑不了被砍死,而不能格擋,刺客的攻擊特別容易被格擋,顯得很弱勢不易上手,力士目前未出,未來各種新奇多種多種的職業可能會出現在奇行。
以上職業武器不為單一,先鋒也可以有投擲遠程武器,神射驃騎也可以擁有盾牌和近戰武器。
基本遊戲規則,武器攻擊有單方向,或多方向,多方向為上下左右,沒有盾牌可以用武器來格擋對面一方向攻擊,並尋求反擊,盾牌可以格擋多方向,但無法應對側方或身後的敵人,盾牌多次格擋會被打爛,格擋成功後你可在短時間內獲得先攻機會。F可以破掉對面的格擋,先攻可以打斷後攻的攻擊,蓄力可以增強攻擊。騎兵的馬速度越快騎兵命中後傷害越高,停下馬被敵人攻擊對騎兵有很大劣勢。射手僅具有遠程優勢。
花錢嗎?
只要你技術超神完全可以不花錢,只要你的技術高超,你就能吊打RMB戰士,或許RMB戰士比你多點血多點攻擊,你可以格擋掉對面攻擊。排位段位高就會有點券獎勵,你可以靠獎勵點券成為RMB戰士。
RMB戰士的優勢:VIP特權,特殊人物
VIP分3等最貴的近100一個月,中等30,最低不到10塊,一般玩家用中等就可以,VIP除了最普通的經驗加成金幣加成外還可以用金幣購買點券才可以買的物品,可以更快的獲得強化武器工具和技能書,還可以金幣購買類似血瓶功能的物資。花錢衝個VIP比較划算。
特殊武將,RMB武將天生10級,武器個人數據比金幣武將強一點點,不用費時間精力升級,喜歡的個別職業,解鎖高級武將太麻煩,太費時間怎麼辦?直接花錢買個RMB武將。特殊外觀,永久女武將為RMB玩家專屬。
遊戲現在大致情況為這樣。
虎豹騎和刀鋒鐵騎哪個好玩?為什麼?
那得看你是喜歡那種的了。
虎豹騎更真實一些,強調士兵與玩家的配合,裝備因素不打,我常見一群裸裝拿把3級鐵槍就能大殺四方的變態。
刀鋒鐵騎略帶魔幻一些,聽說到時候會有隋唐的名將加入。不過有點類似DOTA,一個將領裝備是固定的,還有技能...而且沒有士兵系統,全圖都是玩家。不過因為是騰訊出的,所以沒錢玩不起。
刀鋒鐵騎和戰意哪個好玩呢 區別在哪
戰意。刀鋒鐵騎畢竟騰訊質量沒網易良心。戰意應該7月初會開放。
虎豹騎和刀鋒鐵騎哪個更好玩
推薦騎砍2和榮耀戰魂
刀鋒鐵騎---收費模式
金幣武將免費,點券武將收費。
RMB兌換比率;1:100
VIP
普通會員:8元/月 高級會員:28元/月 至尊會員:98元/月
武將區別
點券武將比金幣武將多一種武器和一種武將特性,而且傷害高,同一技術水平下,點券武將吊打金幣武將。武將差距較大的是驃騎武將,金幣驃騎和點券驃騎相比不僅傷害低,而且武器長度短,代表武將張苞,被玩家戲稱為“張草包”
操作模式
手動格擋:上手難度較高,只有經過一段時間的練習和對抗,才能體驗到騎砍類遊戲的核心樂趣,代表人物刀鋒鐵騎玩家“步兵114”等
輔助格擋:上手難度較低,萌新通過新手教程就能初步掌握,避免了一進入遊戲就被高手虐殺的局面,建議提出者為刀鋒鐵騎玩家“兵峰、貓爪”,不料卻被半生不熟的“老屁股”玩家用來虐殺新人,再加上點券武將的強勢,遊戲越來越無趣,導致玩家日益流失,至今貼吧和論壇還在撕逼!
武將分級
B級:總屬性59(體魄+力量+敏捷+耐力) A級:總屬性69 S級:總屬性79
武將獲得方式
金幣武將:加入軍團領軍餉(龍紋銀章)和完成軍團任務,通過龍紋銀章購買商城的金幣將魂,解鎖金幣武將。
點券武將:充值點券,購買點券將魂,解鎖點券武將。
道具強化
1-15級:磨刀石;商城價格;50點券;可通過充值普通會員購買,單價金幣200/個
16-30級;玄鐵錘;商城價格;250點券;可通過充值高級會員購買,單價金幣500/個
排位賽
玩家達到一定等級和擁有一定武將才能參加,獎勵比較豐厚,模式為5v5死鬥,關閉輔助格擋,非常考驗玩家的技術水平和團隊配合,不幸的是,由於遊戲氪金等種種不良風氣,排位裡充斥著大量‘代練’和‘演員’,環境十分惡劣。
pve
打殭屍。。。。。。。。。
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騎馬與砍殺2,榮耀戰魂
刀鋒鐵騎好玩不,有沒有騎馬與砍殺好玩?
簡單點說就是騰訊老實不客氣地把騎砍的戰場部分搬出來說是自己研發的遊戲,具體操作方面跟騎砍基本一模一樣,美化方面可能還沒騎砍的一些mod好,如果你只喜歡騎砍的打仗方面就還好,如果愛好騎砍的經商、政治關係就算了。
刀鋒鐵騎好玩麼 刀鋒鐵騎是什麼類型遊戲
《刀鋒鐵騎》主要以大型團P戰役為主,我們暫時歸到PDS的範疇。玩家可以扮演歷史時期知名的武將,在大型的歷史知名戰役裡,發揮不同的定位。從漢代到明代的知名戰役都回融入其中,玩家可以體驗到從原始兵器一直到火氣時代的武器。未來的戰役甚至會滲透到歐洲和其他國家。
騰訊的刀鋒鐵騎網遊怎麼樣
現在是不刪檔不限號,跟公測差不多。遊戲很好玩,不搞技能書,一個月28的高級VIP夠了
刀鋒鐵騎現在有多少人在玩
很少了、、、現在匹配去等1分多鐘才有人,多玩幾把好多次都是見過的熟人、再沒有原來好玩了