3Dmax2010如何用放樣來建模?

Tags: 建模, 放樣,

簡介:放樣就是拾取路徑,用一個圖形來拾取另外一個圖形的形狀,從而建立模型。

3Dmax2010如何用放樣來建模

工具/原料

3Dmax 2010

方法/步驟

1.開啟3dmax2010軟體,用線工具,在前檢視上繪製一隻石椅的截面圖。

3Dmax2010如何用放樣來建模

2.在頂檢視上畫一條直線。如下圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模

3.在複合物件下選擇“放樣”命令。如下圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模

4.單擊獲取圖形按鈕,把滑鼠移動到前檢視的石椅上,當畫面出現一個圓的標誌時,就可以點選。如下圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模

5.結果如下圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模

6.渲染檢視最終效果。如下圖所示:

3Dmax2010如何用放樣來建模

注意事項

注意:使用放樣命令時,兩個物件必須都是圖形,且一個是封閉的,另一個是沒有封閉的才可以。

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