如何在Unity3D?

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在遊戲場景中我們經常看到各種各樣的河流、湖泊等水效果,這些水效果使遊戲的場景更美、更真實。在Unity3D中也給我們添加了各種水資源,我們可以很輕易利用這些資源去實現水效果,下面就來簡單的介紹如何在Unity3D中添加水效果。

工具/原料

Unity5.0編輯器

方法/步驟

首先,導入系統自帶的水資源包,鼠標右擊Project視圖中的Assets文件夾,在彈出來的列表中選擇“Import Package”-->"Water(Basic)",如下圖所示。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

或者點擊菜單欄上的“Assets”按鈕,在出現的下拉菜單中,選擇“Import Packager”-->“Water(Basic)”,如下圖所示。這兩種方法都可以添加系統自帶的水資源包。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

然後,會彈出一個“Importing package”窗口,可以自由選擇其中的資源包,一般默認全部導入即可,點擊右下角的“Import”按鈕實現導入。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

導入過後,點擊Project視圖的Assets-->Standrad Assets-->Water(Basic),在右側的視圖中可以看到Daylight和Nighttime,選擇其中的一個將其直接拖入到場景中,如下圖所示。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

在Inspector視圖中可以看到添加了“Water Simple(Script)”與“Daylight Simple Water”,如下圖所示。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

點擊“Daylight Simple Water”,在下拉圖中可以看到一個水設置的具體信息,如下圖所示。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

我們將託入到場景中的水模型(橢圓形狀)進行拉伸,使其符合場景的需要,如下圖所示。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

然後,點擊Unity3D編輯器上的運行按鈕,可以看到水效果,可以看到水波在盪漾,效果比較符合現實。

如何在Unity3D 5.x中添加簡單的水效果?

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