3D手遊誠意之作《軒轅之戰》深度評測?

  提到“軒轅”二字,不知道大家的第一反應是什麼?反正本人最先會想到的就是芒果臺大劇:《軒轅劍 天之痕》。去年這部劇熱播的時候,曾感動不少仙俠少年,也雷到不少遊戲騷年。最近聽說一個與“軒轅背景”類似的ARPG手遊挺火,小編特意去下載玩了兩天,為廣大的“軒轅迷”帶來《軒轅之戰》 一線獨家測評:

  一、【遊戲畫面】評分:★★★☆☆

  首先說下《軒轅之戰》的畫面風格,整體畫面偏暗,有點類似於端遊《九陰真經》那種水墨畫的感覺。如果你是喜歡中國風元素多一點的玩家,這款遊戲應該會比較適合你。反之,你則會覺得壓抑,暗冷。有些朋友喜歡拿大型3D遊戲來與手機3D遊戲作比較,小編覺得完全沒必要。因為3D手遊畫面細膩程度要同wow級別端遊相比必然先天不足。目前市面上即便最低端的2D端遊,其安裝包都可能是2G以上,還要配上超級昂貴顯卡開特效。否則,即便是完美世界的端遊也會是個渣渣。

  二、【遊戲聲音】評分:★★★★★

  《軒轅之戰》遊戲的背景音樂亦如它的畫面風格,古風古色。有歡快的《陽春》小調,也有相對悲涼的晚曲。最讓小編吃驚的是裡面居然還有一首本人最愛的《秋霞》曲,以至於我邊玩遊戲邊在想象,這遊戲的音樂策劃是多少的有多愁善感,或者這遊戲的故事究竟是有多悽慘?

  遊戲音效主要表現在打擊聲方面,普通攻擊是劈砍的鋒利之氣,而不同技能釋放搭配不同的聲效則有種紊亂的混沌之感。總之,較為完美的打擊音效給遊戲營造出一個刀光劍影的世界。如果說《軒轅之戰》的遊戲畫面並沒有給人滿意的效果,那聲音卻給遊戲加了不少分數。

  三、【遊戲操作】評分:★★★★☆

  《軒轅之戰》一款動作遊戲。標杆的3D搖桿操控,實現技能的自由組合,極大的增強遊戲的打擊感與可玩性。最新版本還對技能進行了一次優化,三連招技能釋放非常華麗。玩家之間的競技切磋、仇人之間殺戮在此款遊戲得到很好的體現。時不時會見到一些玩家在世界聊天,說“某某某幫派的人又在偷襲殺人”。可見即時格鬥對玩家還是有很大吸引力,彼此間互動增多,幫派集體榮譽感也會增強。當然在遊戲操作體驗上,《軒轅之戰》還有很大的成長空間。

  四、【遊戲系統】評分:★★★★☆

  《軒轅之戰》的遊戲系統比較豐富,各系統都是在人物等級達到條件後才會開啟,且各個系統如果有新的動態都會用一種特別的光效來提醒玩家去點擊或去發現。下面小編就提幾個有特色並有改進空間的系統:

  坐騎系統:本來遊戲坐騎形象非常有特點,但也存在不完美之處。比如,點坐騎進行休息,戰鬥力加成也相應減少。按理說,坐騎應該是被隱藏起來,戰鬥力不會減少。另外,坐騎進階成功後形象會改變,但卻無法選擇,希望遊戲以後出一些坐騎可以讓玩家選擇自己喜歡的,而不是千篇一律的進階。

  美人系統:相當於一般遊戲的寵物系統,只能形象變為搔首弄姿的美女,達到一定的條件即可激活相應的美人,對美人進行姿色養成可提升當前美人的戰鬥力,與美人進行纏綿可使人物獲得戰鬥力加成。通過遊戲的“領取美人”功能,完成相應條件可獲得相對稀缺的4個美人。不過,美人就是美人,不會真的幫你去打怪的,只是跟在主角的身後為你輔助,一副跳舞的模樣,讓人哭笑不得。

  挑戰系統:相當於一般遊戲的副本系統,但玩法上更刺激,副本分為劇情副本、精英副本、滅神副本與走馬斬將四個類型,難易度自然區分得很明顯了。此外,最近新出的“鎮妖臺”,也需要玩家組隊完成。

  隊伍系統:遊戲的隊伍系統拿出來說,當然並不是它有什麼不同,而是其展現的效果比較新穎,點開組隊菜單,會發現隊友的幾個形象在你面前一覽無遺,效果是比較真實震撼的。

  商城系統:首先充值比例是1:10,進而你會發現其實遊戲的道具收費還算是比較中肯的,經常會有一些充值的活動。

  五、【遊戲總評】★★★★☆

  從10年開始接觸手機遊戲,小編已玩過不下百款。玩到最後,發現《軒轅之戰》並不是一款端遊級別的3D手機遊戲,可能是需要關照低配置手機。但遊戲的聲效是一大特色,技能效果華麗,玩法也比較豐富。遊戲優劣都十分明顯,出現了一些不該出現的細節問題。但總的來說,《軒轅之戰》是一款比較有誠意的中上品質的大型手遊。

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