pore中如何畫螺母??

pore是大學機械專業的重點課程,我們學校光繪圖課就分為5門,所以可以看出三維立體制圖在大學中是多麼重要,我們年級學過CAD,UG,Pore,其中我很喜歡Pore,雖然在外面很多年沒學過,但是我還是會一些的,希望我會的能夠幫到你。

工具/原料

有pore的電腦就行

方法/步驟

pore中繪製螺母應該不是很難,主要運用到草繪,拉伸,選轉,鏡像,螺旋掃描。掌握了這些知識應該就沒有問題。當然我們學習這類知識點時,應該是分開學的,當和在一起時操作是一樣的,就是增加我們繪圖時的分解識圖能力。廢話不多說,我們先打開pore吧。

pore中如何畫螺母?

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打開pore後我們可以直接草繪在拉伸或是拉伸之後草繪,這點按照打攪的習慣來吧。我是先在top平面繪製草圖,在調色板似的東西中我們可以調出正六邊形,根據自己需要的比例和尺寸我們可以更改圖形的大小。然後在正六邊形中間繪製我們的螺紋孔,

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畫好草圖後我們直接拉伸,注意我們此時螺紋的拉伸的厚度是有標準要求的,然後我們雙擊鼠標中鍵確定我們的三維圖,我們可以按住shift鍵來移動我們的圖形,滾動鼠標中鍵可以縮放圖形,按住鼠標中鍵不鬆可以轉動圖形,將圖形移到一個好的視角看看,是不是還行,這些應該很簡單,我們學過的同學都應該知道。

pore中如何畫螺母?

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就下來我們就要旋轉去除餘量了。這個也很簡單就是我們的拉伸去除餘量一樣。在螺母的垂直面繪製一個三角形,選準中心線去除餘量,此時注意一下我們三角形到中心線的距離哦,完後點擊草圖繪製完成,在預覽圖中我們可以看看是不是我們想象的那樣,是不是很神奇。

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接下來我們就是要建立一個平面,將我們剛才去除餘量的部分鏡像,建立一個平面後,選中我們螺紋厚度的中心面(如果剛才對稱拉伸時就不需要這麼麻煩,可以見得我們繪圖時遠見和知識積累多麼重要),我們直接將剛才去除餘量部分鏡像到我們的對面,鏡像完後看看是不是初步成型了?

pore中如何畫螺母?

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接下來就是我們比較麻煩一點的螺旋掃描,其實螺旋掃描和我們的掃描一樣只要熟悉了就很容易。我們開始練習是一般都是練習長出,但是當我們學到切削時我們就遇到一些問題了,因為切削時我們的圖形可能存在交叉部分,這就是我們很鬱悶,其實就是我們切削過度的意思。

我們選擇插入---螺旋掃描---切削。

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接下來就和拉伸的要求一樣,自己選擇平面草繪,草繪前我們應該找幾條參考線,特別是我們螺紋孔的位置我們一定要參考出來,後面會用的到的。我們先畫中心線然後畫我們的切屑軌跡,注意我們切削的軌跡一定要比實際的螺紋孔長,這樣切削出來的才好看。

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然後就是確定我們的螺距了,我們把螺距設為2,接下來就是我們的切削麵了,因為螺紋一般都是三角形旋轉切出來的,所以我們繪製的截面是三角形,但是注意三角形的切削邊一定要小於2。如果大於2就不能切削,這是我們平常遇到一個很鬱悶的問題,其實我們細想一下,大於2就是過切了,無法生成圖形的。

pore中如何畫螺母?

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最後我們點擊確定,是不是很漂亮。當然如果你想畫螺釘,估計會了這個螺母大家一定會了螺釘。接下來我們需要自己去微調了(就是螺距與截面之間的配合調整),多多練習我們才能繪出更好的作品。

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如果我們對螺旋掃描還是不太滿意時,自己可以到編輯定義中修改,直到變成你想要的。接下來就是靠我們自己的時候了。不懂的話大家可以問問我哦。

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