由淺入深誅仙2煉器經驗大揭祕?

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要想成為一個好的煉器師,就要先了解完美在程序設計中的煉器程序設計。在這之前,請所有同學看到下面所說的不要驚訝,也不要問為從哪裡得來的數據,因為虛擬煉器法會顛覆你之前所接觸的一切煉器方法。

步驟/方法

在這裡我先說明一點,本人在風馳做了大概4個月的職業煉器師,達成煉器總是小號無數。一是因為工作原因,二是因為老區幾乎人人都是乾9,三是因為盜版葡萄樹大面積充斥市場,已經暫時退出。
  所謂的虛擬煉器法,就是不需要任何垃圾裝備進行前期鋪墊或者用灌注等方法摸索成功率,免去了你放一包包木劍啊、煉器符啊、垃圾符之類的痛苦,更為你省下了大量的時間與金錢。虛擬法只需要加成裝備、完畢、龍魂符三樣東西足以。虛擬煉器是利用Esc取消的辦法騙取完美數據流,完美什麼都會變,唯獨遊戲建立之初並且也是遊戲得以生存的框架——程序,他是永遠無法改變的!
  下面我介紹一下關於程序師如何設計的問題。誅仙煉器程序設計某種程度是是遵循VB程序語言來的,這也是大多數沒有過多接觸過編程語言的同學所能接受的,如果懂得VB程序語言的人,那理解起來再簡單不過。煉器每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是遊戲要執行的指令的集合,所以虛擬法就是要騙取一定的數據流後向遊戲發出成功命令。這正是藉助VB語言不是真正的編譯型語言,它產生的最終代碼是一種偽代碼,它需要一個動態鏈接庫去解釋執行,這使得VB的編譯、執行速度大大變慢這一缺憾,使得能夠成功騙取數據流。
  在程序設計中,煉器成功率是一片較小區域,隨著煉器等級的提升,這個區域的範圍也逐漸縮小,但成功區域隨著煉器等級的提升並沒有傳說中或是想象中的那麼難,只是稍微將成功區域的範圍縮小而已。但也不要想的那麼簡單,因為這中間還涉及到另一個問題,就是程序何時才能落到這個成功區域執行成功指令,落到這個成功區域中間的數據如何跳過。
  程序我不敢亂列,因為具體是怎樣的一個編程,我是肯定不知道的,我們只需要弄清楚大概原理就可以,這裡我用簡單直接的數字打比方,因為用程序來說,估計很多同學有想把我殺了的想法,懂得編程的同學可以單獨找我討論程序問題。打個比方,煉器+1和煉器+2之間只有一個間距,煉器+2和煉器+3之間就是2個間距,以此類推煉器+8和煉器+9之間就是8個間距,而1、2、3、4、5、6、7、8就代表的事那個成功區域,並不代表一個數字,記住,是一個區域,不是一個單純數字。如果你煉器剛好落在間距的節點上那一小段區域,那麼煉器成功,否則失敗。
  這裡我列一個更加直觀的數列。
  1
  *2
  **3
  ***4
  ****5
  *****6
  ******7
  *******8
  ********9
  ...............….
  上面那一串數列大家應該都可以明白,*代表的事失敗區域,而數字代表的事成功節點區域,而且還可以看出來,每次都是另起一行,意思也就是沒成功一次就要重新想辦法讓程序產生一次新的數據流。但不要害怕,上面的我只是打個比方而已,實際的失敗區域並沒有那麼大。而且成功節點區域往往也是比較大的,你只要不是很貪,完美其實還算有人性的。

由淺入深誅仙2煉器經驗大揭祕

由淺入深誅仙2煉器經驗大揭祕

既然是跟程序有關,還要強調的一點就是隨機的問題。如果沒有隨機存在,那麼完全按照上面的程序走,那煉器就不會那麼難了,關鍵的就是這個隨機,它存在於程序的哪一個方面。實際上,這個隨機有2種,一種是失敗區域的大小,一種是成功節點區域的大小,都是在VB程序執行命令中用or進行的隨機選擇,而且這個or的背後選擇還存在一個優先選擇問題,失敗區域優先選擇最大數字,成功區域優先選擇最小數字。因為我說過,失敗區域不會很大,成功區域不會很小,所以程序隨機選擇範圍就不會很大。
  以上就是虛擬煉器必須理解的基本法,一句話總結:跳過失敗區域,尋找成功節點區域。在我後面所講的所有煉器方法中都脫離不了這一基本法則,所以務必牢記。新手篇
  首先,我要在這裡解釋幾個後面常會提到的名詞。
  煉器窗口:這個不用多說廢話,找到煉器師,點擊煉器,打開的那個窗口就是煉器窗口。
  小視窗口:在打開煉器窗口後,放上相應裝備,點擊煉器後出現的“灌注/煉器成功”活著“煉器失敗,裝備消失”的那個窗口就是小視窗口。
  進度條:就是你打開煉器窗口後點擊煉器,在你遊戲窗口的正下方會出現一個從1%到100%的進度條,顯示煉器進度。
  ESC取消:這個應該大部分都知道,當你感覺煉器不成功的時候,按下鍵盤左上角的ESC鍵,進度條就會消失,本次煉器停止。
  不斷層跟進:就是在你點擊煉器開始後,進度條沒有讀到100%,顯示成功和失敗的小視窗口還沒有出來之前,你已經快速的將第二次的煉器點擊開始了,讓它在系統排隊之中,這樣,最終顯示的小視窗口會有2個。

由淺入深誅仙2煉器經驗大揭祕

下面,正式介紹方法。
  虛擬煉器法最先要掌握的手法問題,如果你手法練不好,建議永遠不要用我的方法去煉器,這就需要你用大量的木劍和灌注符去練習了。打開煉器窗口後,儘量的將包裹與煉器窗口拉近點,包裹一排有6個格子,將龍魂符、需要加成裝備、完畢符放在靠近煉器窗口且與之平齊的那3個格子,這樣點起來比較迅速順手。常煉器的同學應該清楚,用鼠標右鍵點擊物品,會很迅速的將物品放到煉器窗口中,同時,請將你的左手一直放在鍵盤左上角的ESC鍵上準備隨時取消煉器。
  當你打開煉器窗口點擊煉器時,進度條開始讀數。在你ESC鍵取消的同時,左手也不要停,快速的將包裹裡三樣物品右鍵點擊到煉器窗口之中。在進度條讀到30%以後,迅速的按下ESC鍵,這時煉器取消,記住,按一下就好,兩下的話會將煉器窗口也關閉。取消的同時,右手的活又來了,點擊煉器。後面就是循環上面幾個動作,這個動作要大量的練習,必須熟練掌握。
  在動作掌握熟練後,就可以用前面介紹的基本法進行煉器了。很簡單,+1直接上,然後關閉煉器窗口。這裡再插入一點,就是在新手篇中我所提到的重新想辦法讓程序產生一次新的數據流,其實很簡單,將煉器窗口關閉,重新開啟,就會產生一次新的數據流,程序返回開頭,重新執行。
  +1成功後關閉窗口,然後重新打開煉器窗口,讓煉器程序產生一次新的數據流,點擊煉器,用不斷層跟進法進行,當進度條到30%到50%時取消,取消1次後直接上2,然後關閉窗口。
  練+3456789…的時候用基本法循環以上動作就可以。舉個例子,當你裝備已經+7的時候,打開煉器窗口,鼠標右鍵快速放上裝備,用不斷層跟進法,連續取消7次,當第8次的時候不要取消。
  切忌:不要以為你看到這裡就掌握了虛擬煉器法,因為不傻的人都知道沒有那麼簡單,這裡是新手篇你要記住,現在千萬不要去以身試法!進階篇
  煉器時還要注意兩個很重要的問題,一個是進度條到多少取消的問題。另一個問題是窗口關閉問題,每煉器一次將窗口關閉就將產生一次新的數據流,如果不關閉,繼續向下練的話,就將使數據流產生紊亂,也就無煉器法則而言。一般來說進度條最好在超過30%以後取消,而且不斷層跟進法要勻速且平均,既然叫不斷層跟進,就是切忌窗口不關閉或是停頓一會再繼續煉,而且每次取消的數值最好是差不多的,但並不是一定要控制在一個固定值內,比如說50%取消,最好每次都在50%左右取消。
  既然是進階篇,我這裡又要再一次顛覆你前面已經掌握的部分煉器方法,但並不是推翻。
  其實任何事情都不可能一成不變,只要掌握原理就好,下面我所說的就是多年煉器積累起來的個人經驗。
  一是說下我機器配置,2006年聯想品牌機,內存512M(實際487M),顯卡32M(實際27M),處理器實在不忍心說出口。登陸上游戲大概需要15分鐘到30分鐘,登陸上去後走路都要卡屏,有人打架我直接死的心都有。二是本人煉器在家幾乎都在一線河陽,因為我喜歡沒事逛市場、買黑貨和比較稀有的東西,還有就是買龍魂和完畢那些比較方便,在單位幾乎都是九線河陽或者南疆煉器,因為一線去不了。三是由於工作原因,我24消失幾乎隨時都有可能出現,而且大部分時間在單位,只要有單子我就會接。
  我說上面那些廢話的意思就是,煉器成功與否,與時間、地圖、線路、人多人少完全沒有關係。所以,只要你想煉器,隨時隨地,所有裝備只分煉器加幾,不分等級,不分乾坤離坎震。
  現在來說下具體煉器,如果你嫌基本法煩的話我可以告訴你一些個人經驗。+1+2直接用不斷層跟進法直接連上,中間不用取消。然後關閉煉器窗口,重新打開,直接丟3。然後關閉煉器窗口,直接丟4。
  說白了+4之前我個人認為可以自由發揮,但上面那個方法我認為成功率比較高。到這裡就會出現一個分界點。5級鐵玉隆重登場,其實用不用無所謂,作為一個職業煉器師來說,我要的是效率,而且經驗告訴我也挺好用的。顯而易見,既然5級鐵玉出場,自然就是連上了,中間不用取消。但要記住,是用的不斷層跟進,要有連續性,中間不能停頓。採取連上的原因是因為,程序設計中,5和6之間的失敗區域隨機選擇較小,而6的成功節點區域又是比較大的,所以考慮連上。
  還要注意一點的就是,如果採取的是56連上,但連續兩次56連上都失敗的話,那說明本次加6的成功節點區域與5這個成功區域節點之間存在大距離隨機,不要再硬上,你就要考慮用基本法取消5次然後上6。
  下面,我要講的是尋找成功節點區域的方法。我前面在基本法中也說過,失敗區域是一段距離,但這個距離我只是在假設中默認為我所說的距離的,但實際距離因為存在隨機性,所以需要自己去調試尋找一下。很簡單,採取連上方法尋找,裝備上到5或者6的時候就可以開始尋找,因為我推薦使用鐵玉上5,所以裝備要麼是加5要麼是加6。
  假設現在裝備是+5,那麼採取用基本法上到6,同時用不斷層跟進67連上的方法尋找成功區域,出現第一次成功、第二次失敗的時候,而且是連續兩次這種情況,說明這次的成功區域節點範圍較小,或者已經在成功區域節點盡頭,穩妥點,上到6停止。
  如果67連上,出現兩次都失敗的情況,那麼說明失敗區域要麼過小,已經超過成功區域節點,要麼過大,還沒到達成功區域節點,反正是不在我們默認的估計範圍內,這就需要我們穩妥使用基本法來上6,但要注意的是,由於兩次這種情況,我們默認的失敗區域已經不再適合了,這就需要我們採取取消4次減少一次來上6或者取消6次增加一次來上6的方法。前提是重新用前面方法把裝備上到5。如果出現6失敗7成功的時候,連續2次這種情況,說明失敗區域較大,需要我們用基本法來上6,跟前面說的一樣,我們默認的失敗區域已經不適合了,這就需要我們取消6次增加一次來上6的方法。
  如果兩次連續成功最好不過。之所以選67連上,是因為6之前沒有技術含量,7之後機率較小,最重要的事,67之間的失敗區域小的也是相當可觀的。
  也許到這裡你就問了,不是都有一定的失敗區域麼,如果連上,那麼失敗區域哪裡去了。我可以告訴你,虛擬煉器法本身採用的就是騙取數據流的方法,如果你採取連上,那麼就和前面說的一樣,不關閉窗口會使數據流產生紊亂,程序根本沒有完全按照VB預定程序來運行,而是採取的純隨機運行。
  我想說到這裡,我不用多說了,看你的領悟能力,不能領悟的請從新手篇重新看起,看到明白為止,因為這中間出現的情況會很多,但抓住基本法和我剛才說的尋找成功節點區域的方法以不變應萬變就可以。
  切忌:不要以為你看到這裡就掌握了虛擬煉器法,因為不傻的人都知道沒有那麼簡單,這裡是進階篇你要記住,現在千萬不要去以身試法!大師篇
  在這裡,我要重點介紹的就是+7+8+9。
  首先,簡單說下+7,你可以選擇用基本法上到7,可以用尋找成功區域節點方法上到7。這裡再介紹一個我常用方法,這個方法用在基本法連續2次失敗的時候,如果基本法成功,最好還是一路基本法到底。我說過,虛擬煉器法是騙取程序數據流的方法,所以當基本法總是失敗的時候,可以採取直接打開窗口,然後取消一次,直接上7的方法,注意,上7之後不用跟進8,成功率也比較可觀。
  在這裡,還要提到一點,那就是ESC取消過程中可能會遇到的一個小問題,那就是小視窗口的問題。如果你採用的是不斷層跟進法,而且是連上尋找成功節點區域,那麼會出現這麼一個問題,當第一次小視窗口已經出來,第二次還未出來時,如果你按下ESC鍵,那麼第一次取消的是煉器進度條,第二次取消的則是小視窗口,具體取消幾次請你根據實際情況而定。
  還有就是,在你煉器過程中,沒有關閉煉器窗口的前提下,為了讓不讓程序誤認為你程序終止,所以每次當你確認此次煉器為在成功節點區域內時,手上不要停,用不斷層跟進法繼續練,當出現小視窗口時,如果顯示成功,那麼用ESC鍵取消下一次煉器,如果顯示失敗,那麼你就可以運用連上方法尋找成功區域節點,但一定要注意ESC取消次數的問題。
  這裡我還要重點說下不斷層跟進的問題,大部分情況特別是運用基本法的時候,必須要採用不斷層跟進法來騙取完美數據流,主要原因就是不讓程序認為你程序將要終止。舉個例子,假設你要上8,當你取消7次第8次不取消的時候,無論成功與否,你都要用不斷層跟進法去繼續進行上9,當顯示8成功的時候,速度Esc取消9,當8失敗的時候不取消下一次煉器。
  在這裡還要說一下心態問題,煉器最忌諱的就是一時惱火,將完畢無休止的丟下去,因為你要相信完美的**性,從10掉到0那是一件很輕鬆而且很經常的事情。因為你知道的,失敗區域是遠大於成功節點區域的,如果你是在失敗區域的始端,那麼,恭喜你,連丟的結果你也知道。
  如果你對以上我說的所有基本方法都認為掌握的不錯的話,那麼,這裡我要悄悄告訴你,每一次煉器過程中,其實用連上方法騙取數據流的方法還是存在很可觀的成功概率的,但我所說的這個連上有兩個前提條件,一個是追成不追敗;一個就是最多追2次。特別是你碰到無論怎麼樣也7上不去8的時候,就可以採取用基本法丟7的同時,用不斷層跟進法緊跟著連續丟8,但建議不要多用,如果裝備是上9,那用這個方法成功一兩次8就好。
  再來說一個可以參考的方法,但僅限於你N次上9成功失敗之後使用,那就是當你裝備上8的時候,停止一會,過5分鐘以後,直接打開煉器窗口,裝備、完畢、龍魂一次直接丟9!
  看到這裡,如果你對上面我所說的入門篇、新手篇、進階篇和高手篇認為全部掌握的話,而且對我所有發過的虛擬煉器教學視頻有所領悟,可以投入小部分資金去以身試法了!

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