劍靈全職業修煉調整?

靈劍士修煉調整

  職業 > 通用

  § 修正了因擊中靈劍士“碎金腳”2階1段招式、3階1段招式武功而癱瘓的物件不能施展“後滾翻”武功的問題。

  職業 > 靈劍士

  § 初始化所有原本存在的修煉。

  § 變更了靈劍士的推薦修煉。

  1. 拔劍

  § 上調了1階1段招式、2階1段招式、3階1段招式武功的攻擊力。

  2. 流風斬

  § 改動了5階2段招式。

  ? 經過變更後,施展“流風斬”的時候能夠施展“旋風”武功。

  ? 施展“旋風”武功時,將適用“1.5秒內免疫傷害以及異常狀態”的效果。

  3. 追風劍

  § 增加了3招式的修煉。

  ? 2階3段招式: 命中敵人背後時增加“2秒內恢復4內力”效果。

  ? 4階3段招式: 命中敵人背後併產生暴擊時增加“2秒內追加恢復2內力”效果。

  ? 5階3段招式: 增加了被擊中的敵人解除防禦武功的效果。

  § 修正了施展“追風劍”武功後,施展“天隙流光”武功時偶爾不能換成拔劍姿勢的問題。

  § 修正了4階2段招式的圖示不會顯示成“連斬”的問題。

  § 修正了施展“追風劍”武功後,顯示“增加移動速度”狀態效果的圖示時不顯示效果持續時間的問題。

  4. 飛燕劍

  § 改動了部分修煉。

  ? 2階2段招式: 上調了“每次命中時恢復內力”的效果。

  ? 3階2段招式: 施展武功時,“內力消耗量”變更為1。

  § 修正了施展3階1招式武功時“減少移動速度”效果的持續時間與武功說明不同,只持續3秒的效果。

  § 在2階2段招式,3階2段招式,5階2段招式,2階3段招式,3階3段招式,5階3段招式武功中增加了“不可反制”的效果。

  5. 下段斬

  § 改動了部分修煉。

  § “裂地”武功變更為能夠立即施展的武功。

  ? 2階3段招式: 變更了即時傷害量,並附加了“5秒內生成傷害領域”的效果。

  ? 2階4段招式: 刪除了“被擊倒、擒拿的敵人給予附加傷害”的效果。

  ? 2階4段招式: 將適用“按範圍內的物件數量5秒內恢復5內力”的效果。

  ? 2階3段招式,2階4招式: 冷卻時間變更為24秒。

  6. 御劍出鞘/迴天令/鬼劍令

  § 改動了部分修煉。

  § 附加了“護衛靈”5階2段招式的功能。

  ? 將適用5階2段招式“我方解除護衛靈時恢復10%生命力”、“6秒內提升自己和我方30%的移動速度”效果。

  § “迴天令”武功的冷卻時間變更為36秒。

  ? 增加不可反制的功能。

  ? 3階3段招式: 上調了“按被擊中的敵人數量恢復內力”效果。

  ? 3階3段招式: 增加了“5秒內追加恢復15內力”效果。

  ? 5階3段招式: “產生暴擊時追加恢復1內力”的效果變更為“結束迴天令時恢復10內力”效果。

  ? 在3階3段招式、5階3招式武功上附加了“5秒內免疫1次傷害以及異常狀態”效果。

  § 增加了“鬼劍令”4招式的新修煉。

  ? 增加不可反制的功能。

  ? 3階4段招式: 增加了“按被擊中的敵人數量恢復2內力”效果。

  ? 3階4段招式: 增加了“5秒內增加50%暴擊”效果。

  ? 5階4段招式: 增加了“暴擊時追加恢復2內力”、“增加10%暴擊傷害量”效果。

  ? 在3階4段招式、5階4段招式武功上增加了“5秒內免疫1次傷害以及異常狀態”效果。

  7. 五連斬

  § 刪除了2階1段招式、4階1段招式、5階1段招式的修煉。

  ? 原本2招式武功變更為招式,3招式武功變更為2招式。

  § 修正了2階1段招式 (改動前是2階2段招式) 武功的傷害量與武功說明不同的問題。

  § 經過更改後,施展3階2段招式 (改動前是3階3段招式) 中也可以施展其他武功。

  8. 風月斬

  § 增加了2階3段招式、4階3段招式的新修煉。

  ? 習得2階3段招式武功的話,“風月斬”武功將變更為“殘月”。

  ? 在4階3段招式武功上增加了“暴擊時變換成拔劍姿勢”的效果。

  ü 在習得“拔劍”武功的狀態下,“殘月”武功施展出暴擊時將會變換成拔劍狀態。

  § 修正了不能用部分的防禦武功防禦1招式、2招式武功的問題。

  § 命中4階2段招式武功時,如果敵人滿足虛弱效果的達成條件時將會適用虛弱效果。

  § 修正了2階2段招式、4階2段招式武功的實際傷害量與武功說明不一致的問題。

  9. 側身閃

  § 增加了1階1段招式的新修煉。

  ? 修煉1階1段招式時,可施展新武功“側身閃”。

  ? 修煉1階1段招式時,“側身閃”是 [E] ,“逆攻”是 [Q],兩者的冷卻時間會分離開來。

  ? 修煉1階1段招式時,“側身閃”、“逆攻”的冷卻時間會變更為18秒。

  10. 凌雲撩劍

  § 增加了1階1段招式的新修煉。

  ? 修煉1階1段招式時可以在拔劍的狀態下施展“凌雲撩劍”。

  ? 經過更改後,“凌雲撩劍”的基本武功不能在拔劍的狀態下施展。

  11. 大風車

  § 快捷鍵變更為 [X]。

  12. 天隙流光

  § 修正了能夠對凌空狀態的敵人施展“天隙流光”並能夠給予傷害的問題。

  § 修正了“天隙流光”5階2段招式的武功中的“天雷令”第一次傷害量與其他“天雷令”的傷害量適用不一致的問題。

  § 修正了對凌空狀態的敵人施展“天隙流光”2階2段招式時,雖然不能施展武功但會啟動冷卻時間的問題。

  § 修正了能夠防禦5階1段招式武功的雷電領域傷害的問題。

  13. 吸星

  § 上調了“吸星”武功能夠用“大挪移”等連攜系對應武功(例: 氣功師的軟蝟甲)反擊的時間。

  § “吸星”3階1段招式、5階1段招式武功的“2秒眩暈”效果變更為“2秒虛弱”效果。

  14. 回擊

  § “回擊”武功的冷卻時間變更為12秒。

  15. 暴烈劍

  § 變更了“暴烈劍”武功。

  ? 變更為單體傷害,並附加了“不可防禦”效果。

  ? 施展距離從原本的10~16m變更為0m~16m,施展條件上從原本的“敵人虛弱、眩暈、擊倒、癱瘓”變更為“敵人進行防禦時”。

  § 增加“暴烈劍”的新修煉。

  ? 1階1段招式: 內力消耗量變更為2。

  ? 2階1段招式: 刪除“不可防禦”效果,增加“解除防禦,解除時恢復5內力”的效果。

  ? 3階1段招式: 增加“解除防禦時6秒內敵人不能施展武功”效果。

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