《決勝三國》:六大特色玩轉三國?

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iPhone上三國題材的塔防類遊戲出現過幾個,但都有幾個通病:比如完全靠防守來統一全國,設定上比較彆扭;又或者只能選擇蜀國,無法操作其它國家的名將,不免遺憾;還有策略性不夠強,關卡太過重複。而這些,在《決勝三國》遊戲中,卻都得到了很好的改進,這讓我覺得欣喜不已。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

步驟/方法

特色之一:

三國的陣營任君選擇,只要你手法靈巧,技術過硬,無論是魏蜀吳任何一個國家,你都能一統霸業。而且三個國家,各具千秋:魏國能力均衡,蜀國攻擊力高,吳國速度快。除了各國武將不同之外呢,兵種也是別具一格,不盡相同。而且三個國家也有各自的任務主線,玩家可以通過分別嘗試體驗,進行屬於自己的三國之路。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

特色之二:

遊戲中共有八套不同的場景以及45個別具一格的關卡。這樣呢,遊戲的內容就算是非常的豐富了,使之耐玩度變得很高。每個關卡都有多種過關方式,統一全國的過程也是謀殺時間的過程。而且遊戲還摒棄了以往型別遊戲的線性開啟關卡的模式,而是開放式的選擇關卡,同一難度級別的關卡,玩家可以任意選擇一關,進行遊戲,給玩家充分的自由度。這樣子呢,遇到稍微難的關卡可以放在之後挑戰,因為每關都能獲得不同的兵將獎勵,合理的運用特殊的兵將過某些關卡是非常容易的。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

特色之三:

雖說是塔防類遊戲,但是卻具備了同類型遊戲所罕有的武將養成系統。不僅僅是給武將配以等級這麼簡單,還有相應的軍銜,而軍銜也和武將的技能相聯絡。並且武將擁有天賦系統,需要具備同一天賦的武將一起發動,才能起作用。(下面的圖裡是諸葛亮的天賦嘍,猜猜看他要跟誰配對兒才能釋放技能呢?)

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

特色之四:

兵種相剋。沒錯了,這就是塔防遊戲中最具對抗性的奧義所在了;也是諸多三國遊戲中不可或缺的重要元素。《決勝三國》也很強調這一點,特別是在遊戲開始前,檢視敵軍情報之後,選擇合適的兵將出戰更是凸顯了剋制的重要性。合理的運用兵將組合與兵種剋制,將是取勝的關鍵。除了常見的一些剋制之外,比如火箭克藤甲。遊戲中還有一個非常有意思的設計,先賣個關子,這個要玩了遊戲才能知道。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

特色之五:

改良的塔防模式和獨創的進攻模式。這是遊戲中特別突出的特色。在地圖介面,有盾牌圖示的是防守關卡,有雙劍圖示的代表是進攻關卡。

在經典的塔防模式中,添加了陰兵,陷阱,糧倉等新的元素,使得玩法更加豐富,尤其是陰兵的設計,在後期的關卡中用處非常大,幾乎是最後幾關必須收集的物品。(集齊一定的個數,可以用來攻擊敵兵)。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

在獨創的進攻模式中,這些新加元素都保留了下來,並且更加強調玩家的策略性。選擇正確的出兵路線,出兵的時機,以及出兵的順序都將成為決定遊戲勝敗的關鍵。時間要素的加入也使得遊戲節奏更加緊張,配合激昂的背景音樂,戰場的氣氛烘托的很好,非常有代入感。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

特色之六:

豐富的兵將動畫和炫目震撼的武將技能。原諒小編的再次激動,這個遊戲是目前三國塔防遊戲中,兵將動畫做的最出色的,沒有之一。人物的動作非常細緻,包括眨眼等待機的小動作都沒有偷懶。武將的技能效果更是可以用震撼和華麗來形容,非常的炫,加之震屏的效果,產生極強的代入感,可以說把手機的技能發揮到了極致。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

其實遊戲裡面還有很多值得細細研究的地方,比如隱藏武將怎麼獲得,地形因素怎麼利用,陷阱怎麼擺放合理,以及每個國家將近30個不同兵種的特點等等….《決勝三國》也確實是這段時間一來玩到的最耐玩的遊戲之一了。

各種遊戲操作設計的比較合理,新手引導也做的簡單易懂,我也是第一次上手,沒有檢視幫助,就基本可以順利的玩遊戲了。

《決勝三國》:六大特色玩轉三國

遊戲的關卡難度逐步提升,難度曲線比較合理,雖然上手簡單,但我也逐漸發現發現,其實這款遊戲的策略性很強,如果根據每個關卡前的敵情來合理選擇要作戰的將領和士兵,才能順利過關,這就讓遊戲從傳統塔防的累手變成了需要動腦,對遊戲所做的這些玩法創新,還是值得肯定的。

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